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【訃報】ナムコ創業者の中村雅哉氏が死去 「パックマン」が世界的ヒット [無断転載禁止]©2ch.net (782レス)
【訃報】ナムコ創業者の中村雅哉氏が死去 「パックマン」が世界的ヒット [無断転載禁止]©2ch.net http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/
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691: 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 [] 2017/02/01(水) 12:31:12.77 ID:97K5GqyV0 ナムコといえば三国志 http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/691
692: 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 [] 2017/02/01(水) 12:34:52.98 ID:SgJ13cUE0 >>680 引きこもりかな http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/692
693: 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 [sage] 2017/02/01(水) 12:48:51.05 ID:SCSNSAVi0 戦前生まれのじ〜様で1980年代からPCを使っていたマニアってこの人と すぎやまこういち くらいか? http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/693
694: 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 [] 2017/02/01(水) 12:52:59.56 ID:xf7gywZn0 80年代位のBGM(VGM?)の音色がとてもキレイで聴き入ってしまう 御冥福を… http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/694
695: 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 [sage] 2017/02/01(水) 12:56:46.99 ID:2Q3UodGl0 中村は部下に慕われていたのかしら? コナミの上月が死んだら提灯行列が出そうだよw http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/695
696: 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 [sage] 2017/02/01(水) 13:00:19.33 ID:oK4JHW8j0 >>675 あれはカルチャーブレーンに名義貸し そのため2はカルチャーブレーンから出た http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/696
697: 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 [sage] 2017/02/01(水) 13:21:04.19 ID:oCvJRQEH0 田尻智が持ち込んだゲームを蹴ったのは失敗だったね 後のポケモンなのに http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/697
698: 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 [sage] 2017/02/01(水) 13:31:42.57 ID:lfbiojJO0 でもナムコ製だったら今のポケモン人気は無かったとも思えるから、それで良かったんだろうな。、 http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/698
699: 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 [sage] 2017/02/01(水) 17:01:01.83 ID:81tbd/RF0 クインティは売れなかったしな。 http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/699
700: 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 [sage] 2017/02/01(水) 17:10:35.23 ID:oK4JHW8j0 >>699 クインティはアーケードでリメイクしたほうが良かったかもなぁ http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/700
701: 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 [sage] 2017/02/01(水) 17:32:12.41 ID:i+ilqucS0 子供だったけどバブル期アーケードのワクワク感が凄かった ベラボーマン アサルト スプラッターハウス ワールドスタジアム オーダイン 未来忍者 ナムコの独特な音色が好きだったな http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/701
702: 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 [sage] 2017/02/01(水) 17:51:47.08 ID:H2uh5EPs0 ドルアーガのEDのBGMで感動したなー 当時はEDあるゲームも珍しかったし源平討魔伝のプレイ動画は今でも見る。唯一無二の世界観があった。R.I.P http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/702
703: 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 [sage] 2017/02/01(水) 18:07:31.12 ID:8xlpJhqz0 グロブダーの99面こそが至高。 http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/703
704: 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 [sage] 2017/02/01(水) 19:33:11.01 ID:to8Gv9Ep0 ビデオゲームミュージックのゼビウスで 「おーい、ごめんください」の声が入ってるトコが好き http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/704
705: 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 [sage] 2017/02/01(水) 19:59:04.92 ID:F+8DmycX0 >>666,>>671 初期はセガのSG-1000の方がタイトル数は豊富だったからね http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/705
706: 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 [] 2017/02/01(水) 20:33:17.06 ID:vLxwhvZE0 メタルホークが好きだったなぁ。 大金持ちだったらセガのスーパーモナコGPと一緒に購入して 部屋に置きたかった。 http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/706
707: 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 [] 2017/02/01(水) 21:13:08.35 ID:2hQgfXy40 高校生の頃、クラスメイトの8人でファイナルラップの 8人同時対戦台で遊んだのは良い思いで。 ギャーギャー言いながらやってたなあ。 http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/707
708: 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 [] 2017/02/01(水) 21:51:22.50 ID:rgo/h2GU0 >>650 糞は畑の肥やしです 糞してから寝てください http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/708
709: 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 [sage] 2017/02/01(水) 21:56:50.45 ID:Hdjt3mV60 >>698 初代が売れたとしても、続編でゴミのような後付け設定載せまくって腐らせてたに違いない ミスタードリラーもな! http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/709
710: 名無しさん@恐縮です@無断転載は禁止 [] 2017/02/01(水) 22:02:20.61 ID:rgo/h2GU0 ナムコの三国志を今の時代にまで引き継いでシリーズ化してたら糞ゲーになってたんだろうなぁ バトルシティーも色々余計な要素を加えたり3D視点になったりしてシンプルな面白さを再現できないだろうな http://hayabusa8.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1485762616/710
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