[過去ログ] 【訃報】ナムコ創業者の中村雅哉氏が死去 「パックマン」が世界的ヒット [無断転載禁止]©2ch.net (782レス)
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712(2): @無断転載は禁止 2017/02/01(水)22:05 ID:mToYZfcG0(1) AAS
>>710
バトルシティは続編出たけどな
バトルシティ自体続編だし
713: @無断転載は禁止 2017/02/01(水)22:07 ID:JJtVq7pr0(1) AAS
かつて基盤コピーしないで独自路線貫いたのはナムコとタイトーの2社のみ。ヤクザと関わり合いがないのだ
714: @無断転載は禁止 2017/02/01(水)22:08 ID:mXi464hr0(1) AAS
プラケース付きでお手頃価格のナムコのソフトが好きでした。
715: @無断転載は禁止 2017/02/01(水)22:15 ID:YRZ2DJWG0(1/2) AAS
当時光栄信者で
ナムコの三国志は邪道感もあったけど
やってみたら滅茶苦茶面白くて流石ナムコと思ったもんだ
確かに言われてみれば続編作りとかメディアミックスとかキャラクター戦略とか昔は下手くそだった感はある
716: @無断転載は禁止 2017/02/01(水)22:20 ID:YRZ2DJWG0(2/2) AAS
>>671
テニス、ベースボール、ゴルフ、ピンボール、二人打ち麻雀あたりは結構やりこんだ記憶
まあマリオの殺し合いが仲間内では一番プレイしたな
スーパーマリオより楽しかったわ
717(1): けしまそこ ◆yBJMpF4poQ @無断転載は禁止 [sage ゲームは〜 ナムコ〜〜〜♪(ドルアーガ風)] 2017/02/01(水)22:26 ID:r6f3d847O携(1) AAS
毎週日曜日深夜の大橋照子(斉藤洋美)のラジオはアメリカソ、好きで聞いてたわ〜。
ナムコワソダーラソドに行くために電車を乗り継いで、二子玉まで向かった記憶も。
ご冥福を祈ります…
718(1): @無断転載は禁止 2017/02/01(水)22:47 ID:2Q3UodGl0(2/2) AAS
なぜイタリアントマトは叩かれていたのか
719: @無断転載は禁止 2017/02/01(水)22:52 ID:8xlpJhqz0(2/2) AAS
ファミリーサーキットの耐久レースでな、真夜中に二時間くらいかけてようやくゴールが見えてきたときに、タイヤが滑って縁石クラッシュした時はさすがに灰になったわ。
720: @無断転載は禁止 2017/02/01(水)22:55 ID:HTSGA45a0(1/2) AAS
>>709
つーかミスタードリラーは後付け設定だらけやろ
ホリススムの父タイゾウがディグダグの主人公で、母マスヨはバラデュークの主人公
721: @無断転載は禁止 2017/02/01(水)22:57 ID:HTSGA45a0(2/2) AAS
>>712
タンクフォースは90年頃という時代背景もあるが割りとまともなバトルシティの正統進化だったな
司令部の壁を自分で破壊することはできなくなったが
722(1): @無断転載は禁止 2017/02/01(水)23:09 ID:F+8DmycX0(3/3) AAS
>>712
別にタンクバタリアンの続編ではないけどね
ワープアンドワープもそうだけどナムコ最初期の基盤を
流用してたのでギャラクシアンより後に出たのに画面が
ショボかった
723(1): @無断転載は禁止 2017/02/01(水)23:56 ID:h02vEevP0(1) AAS
>>717
ラジアメも聞いたけど、その後の停波になるときの
曲もまだ覚えてるw今でも流れてるのかな?
ゆ〜あ〜な〜〜たろ〜〜〜ん♪
724: @無断転載は禁止 2017/02/02(木)00:20 ID:pBjfd7A80(1) AAS
パックランド、あんなアニメキャラみたいなのを自分で動かせるって結構な衝撃だったな。
走ると小刻みに上下に振動する表現も凄かった。
725: @無断転載は禁止 2017/02/02(木)00:25 ID:VMLZ7KW90(1) AAS
>>13
それもあると思うけど最初にヒットした要因はドンキーコングをあのクオリティで移植出来た事だと思う
50mなかったけど
726: @無断転載は禁止 2017/02/02(木)03:39 ID:fUxllZQ6O携(1/2) AAS
ワルキューレの冒険、ファミリースタジアム、ナムコクラシックと購入したのは少ないが、友達や同級生の家で遊びまくったな。
PS以降は、全く買ってないかも…。デモムービーを観た記憶がない。
727(1): @無断転載は禁止 2017/02/02(木)05:44 ID:kUSxwB9+0(1) AAS
>>694
専用の音源使ってたそうだ
後に出た食玩のCDから音源の復元を試みてる人がいた
>>698
マーケティング能力が天地ほど違う
というかナムコもバンダイナムコもマーケティングに関しておよそ無策
客がせっかく集まってたメルマガや投稿コーナーを自ら粉砕したりとかもしょっちゅう
>>718
2chで叩きに来るのは大体競合の外野が多いんだが
あれに関しては内部もあやしいし幹部発言とかも粘着されてそれの便乗とかもあったような
省2
728: @無断転載は禁止 2017/02/02(木)06:04 ID:815KB3jr0(1) AAS
>>93
2コンだと十字キー移動のAボタンジャンプになる
729(1): @無断転載は禁止 2017/02/02(木)06:31 ID:FCMKLhnl0(1/2) AAS
>>722
セガの話だが、ファンタジーゾーンの続編なのにマークIII版からの逆移植(マークIII版の永パ要素は抜いてある)で基板も低スペックだったからやたらショボすぎたファンタジーゾーンIIもそうだったな
730: @無断転載は禁止 2017/02/02(木)09:52 ID:YzmlF0U10(1) AAS
ここまでピストル大名なし
731: @無断転載は禁止 2017/02/02(木)10:48 ID:OI2jGdqn0(1) AAS
マッコウのテレフォンインフォメーション聞いてたのは俺だけか
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