[過去ログ] 【訃報】ナムコ創業者の中村雅哉氏が死去 「パックマン」が世界的ヒット [無断転載禁止]©2ch.net (782レス)
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1(7): YG防衛軍 ★@無断転載は禁止 2017/01/30(月)16:50 ID:CAP_USER9(1) AAS
バンダイナムコエンターテインメントの創業者で、世界的ヒットゲーム「パックマン」の生みの親として知られる中村雅哉(なかむら・まさや)氏が今月22日午前3時42分、死去した。91歳。30日、公式サイトで発表された。葬儀・告別式は近親者で執り行った。後日、「お別れの会」を予定している。
1948年、横浜工業専門学校(現横浜国立大学)造船科を卒業。55年、ナムコの原点「中村製作所」を設立した。77年、ナムコと社名変更。80年に発売され、世界中で大ヒットした「パックマン」は“最も成功した業務用ゲーム機”としてギネス世界記録にも認定された。中村氏は海外でも“Father of PAC―MAN”として広く親しまれている。
2005年、バンダイと経営統合。バンダイナムコホールディングス最高顧問に就任した。
93年には日活を買収。役所広司(61)主演の映画「どら平太」(監督市川崑)などの製作総指揮に名を連ねた。
外部リンク:headlines.yahoo.co.jp
763(2): けしまそこ ◆yBJMpF4poQ @無断転載は禁止 [sage 765番をゲットする前にカキコ〜!!!] 2017/02/03(金)07:10 ID:F4nGbdXLO携(1/3) AAS
エミュ系のゲームがいっぱい詰め込まれてる筐体を発見して、ギャプラスを選択したんだけど…
ROUND1でSPフラッグをゲットするために編隊の前列左から二番目を殺したら、SPフラッグが出なかったわorz
なぜエミュ作者は重要なところを再現させなかったのか、小一時間問い詰めたかったわ(笑)!!!
知り合いでスコア毎のSPフラッグ出現位置をメモってる奴がいたわ。
毎回SPフラッグを出してたけど、すごい努力というかなんというか?
>>723
停波BGM…覚えてないかな(苦笑)?
日曜の一番最後の放送だったので、放送直前で寝オチする率がめっちゃ高かった記憶orz
764: @無断転載は禁止 2017/02/03(金)07:12 ID:W090XqrRO携(1) AAS
>>573ゲット!
765(4): @無断転載は禁止 2017/02/03(金)07:13 ID:WwfqSICm0(1) AAS
めっちゃキモいのが来たな
766: @無断転載は禁止 2017/02/03(金)07:17 ID:5GKkMhpK0(1) AAS
パックマンと我ら動物家族って似てるよな
767: @無断転載は禁止 2017/02/03(金)07:23 ID:YB2XE/ym0(1) AAS
キャロットハウスってまだあんの?
768: @無断転載は禁止 2017/02/03(金)07:51 ID:hfCbNRRC0(1/3) AAS
>>765
765が糞レスで埋められるというw
769: @無断転載は禁止 2017/02/03(金)07:53 ID:UsHuDCa60(1) AAS
>>765
お前で台無しじゃボケ!!
770: けしまそこ ◆yBJMpF4poQ @無断転載は禁止 [sage リブルラブルがやりたくなってきたわ…] 2017/02/03(金)07:59 ID:F4nGbdXLO携(2/3) AAS
漫才のツッコミ役を体感できるゲームもナムコ製だっけ?
なんでやねん!(バシッ)
木人拳みたいな人形をどついた記憶が(笑)。
>>765
あーあ…
771: @無断転載は禁止 2017/02/03(金)08:14 ID:hfCbNRRC0(2/3) AAS
…I'm your friend!
772(1): @無断転載は禁止 2017/02/03(金)08:29 ID:FwM8Wi+50(1) AAS
>>763
> ROUND1でSPフラッグをゲットするために編隊の前列左から二番目を殺したら、SPフラッグが出なかったわorz
間違ってたらスマンけど、右から二番目じゃなかったかな?
773: けしまそこ ◆yBJMpF4poQ @無断転載は禁止 [sage ベラボ〜!!! ベラボ〜〜〜!!!] 2017/02/03(金)09:17 ID:F4nGbdXLO携(3/3) AAS
>>772
左から二番目だったりしまーす。
最初、勘違いかな? とも思ったんですが…
↓こんな法則式もあるっぽいで、よーわかりまへん(笑)
外部リンク[html]:www.geocities.co.jp
774: @無断転載は禁止 2017/02/03(金)09:56 ID:hfCbNRRC0(3/3) AAS
赤く光って宝箱、
中から妖精こんにちは♪
775: @無断転載は禁止 2017/02/03(金)10:08 ID:s3eCeJL70(1) AAS
全然スレ伸びないな
合掌
776: @無断転載は禁止 2017/02/03(金)10:09 ID:qMT13nPr0(1) AAS
リブルラブルはファミコン化されなかったのが残念
777: @無断転載は禁止 2017/02/03(金)10:24 ID:zIjFX5AN0(1) AAS
>>395
中村は名だけプロデューサーで動いてたのは猿なんとかっつう無能のおっさんだろ。それに蒲田は日活の撮影所じゃないと思うが。
778: @無断転載は禁止 2017/02/03(金)10:30 ID:bdfPpL0h0(1) AAS
名前っつーのは大事なもんだよ
自分ではゲーム作れなくてもな
779(1): @無断転載は禁止 2017/02/03(金)11:52 ID:uNTKpQkQ0(1) AAS
AA省
780: @無断転載は禁止 2017/02/03(金)13:03 ID:+8qrT9XH0(2/2) AAS
たしか家業は鉄砲屋だったが、銃刀法に嫌気がさして継がず、
横浜のデパートの屋上に電動木馬を設置したのが、はじまりだったはず
タイトーやセガは米軍相手にジュークボックスなどのレンタル
任天堂は花札と、どこもきな臭いところからゲーム業界に参入してるが、
娯楽が大人の男のものから、いわゆるファミリーレジャー向けに拡大していく時期だったんだろうね
781: @無断転載は禁止 2017/02/03(金)16:23 ID:x0O9Eijp0(1/2) AAS
>>763
コピー基板だとコピー対策でオリジナルと異なる挙動をすることもある
コピー裁判でも決め手になったゼビウスの隠しメッセージとか、バブルボブルの255クレジットとか
782: @無断転載は禁止 2017/02/03(金)16:28 ID:x0O9Eijp0(2/2) AAS
>>779
バラデュークというより爆突機銃艇だなw
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