[過去ログ] 【漫画】<SLAM DUNK>なぜ伝説の作品なのか?世に与えた多大な影響を振り返る [Egg★] (1002レス)
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785
(3): 2021/09/12(日)10:34 ID:lHNKeSS10(3/6) AAS
「あ、見えへんかったわw」の悪役っぷりはいいよな
画像リンク[jpg]:i0.wp.com
786
(1): 2021/09/12(日)10:34 ID:cs/mKx+M0(1) AAS
>>731
そうとも言えない
NBA動画からの構図丸写しとの指摘は正しい
しょせんブラウン管の知識でちょっとNBAみて
いっぱしのバスケファンになったつもりの井上とその取り巻き状況という図は否めない
はっきり言ってあの当時というか今でも日本の高校バスケのレベルで
あんな内容非現実的
もっとNCAAの2部以下のカレッジを参考にするべきだったよ
構図にしても
787: 2021/09/12(日)10:35 ID:VWh/kqp20(1) AAS
>>248

リンかけは?
788: 2021/09/12(日)10:36 ID:ZGNktH+I0(3/3) AAS
>>775
とにかく登場人物の人間関係も深くしっかりと描写されていたね
789
(1): 2021/09/12(日)10:36 ID:SPCYYXgm0(42/62) AAS
>>749
ないないw
読者アンケートでスラムダンクがドラゴンボールより上だったことなんてほとんどない

あくまでもスラムダンクは2番手扱い
伝説になったのは連載終了後に考察されてから
790: 2021/09/12(日)10:37 ID:eOvfqfcm0(9/10) AAS
ドラゴンボールはブームとかそういうのじゃなくて売れてるのが当たり前すぎて
誰も騒がなくなった 当時で言えばドラえもんやサザエと同じで
みんな知ってて当たり前ってレベルまで日常に溶け込んでたからな
791: 2021/09/12(日)10:37 ID:mCryYE4V0(1) AAS
作者のセンスが一級品だったな。
江口寿史が進歩させた漫画絵をさらに進化させた。
真似する若手漫画家が大量に発生したが画力でもセンスでも歯が立たなかった。

作者の頭の良さと描ける表情の良さは比例する。
これが漫画絵の悲しい現実。
で、頭が良いほどストーリーも良くなる。
792: 2021/09/12(日)10:37 ID:GnS/1Q9n0(2/3) AAS
まあドラゴンボールはちょっと別格だろ
ただ黄金期のジャンプの中でスラムダンクはトップの人気があったかと
表紙や巻頭カラーの回も多かったし
793: 2021/09/12(日)10:37 ID:qCbSoi0W0(1/3) AAS
そんなに面白いと思えない
794
(1): 2021/09/12(日)10:37 ID:lbJETKbP0(1/3) AAS
これ以降のスポーツ漫画はどこかスラムダンクの影響があるように感じる
795
(1): 2021/09/12(日)10:38 ID:eOvfqfcm0(10/10) AAS
>>789
連載時からめちゃくちゃ有名だったよ 考察とか関係なく
バスケがしたいですも連載時からみんな知ってた
796: 2021/09/12(日)10:38 ID:LYFxIVDn0(1) AAS
>>772
大学でも谷沢がいなくなったらやる気なくなったし露骨に贔屓する人やな
797: 2021/09/12(日)10:38 ID:lHNKeSS10(4/6) AAS
スラムダンクの後に
黒子のバスケってバスケット漫画が大ヒットしたんだが
アンチが多くてな
798: 2021/09/12(日)10:39 ID:AowbzGdt0(2/2) AAS
何が凄いってほとんどバスケに興味がない人たちが読んでたってこと

諦めたらそこで試合終了だよ?

もほとんどの学生が知ってたしね
799: 2021/09/12(日)10:39 ID:qCbSoi0W0(2/3) AAS
>>379
なんの話ですか!?
800
(2): 2021/09/12(日)10:39 ID:M9/vnrNX0(8/11) AAS
>>794
スポーツ漫画の皮を被ったホスト集団漫画の開祖だわな
テニ腐とか黒子とかハイキューに繋がる系譜
801
(2): 2021/09/12(日)10:39 ID:agD3r2170(1) AAS
トレース騒動のとき大物は守られてるとしみじみ思ったわ
802: 2021/09/12(日)10:39 ID:ii4w2bUc0(1) AAS
まあパクリまくってましたけどね
803
(1): 2021/09/12(日)10:39 ID:KcgDIQgK0(1) AAS
名作って言われてるから読んだけどいまひとつよくわからなかった
絵はめちゃくちゃ上手いからすごい
804: 2021/09/12(日)10:39 ID:X1OErxzU0(1) AAS
>>142
前半シーソーゲームで
どうやって50-98になるんだよw

流石にないわ
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