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41: 03/19(火)15:42:43.11 ID:uCXbJaCR0(1/2) AAS
8が一番好きだな
どこまでもいける世界に感動したもんだ
47: 03/19(火)15:45:45.11 ID:x+3jegfk0(1) AAS
僕のDQ10ちゃんが!
アウアウ
212: 03/19(火)16:47:57.11 ID:wdSD9rlh0(7/18) AAS
>>193
テリーエスターク説とその根拠はおおお確かにってなったけどそれ以外は特になかったね
3からの12くらいはっきりと繋がりを表現して欲しかった
360: 03/19(火)17:44:42.11 ID:bhUDpopz0(2/2) AAS
>>346
5はドラマ性やシステムの面白さは凄いんだけど基本一本道なのがなぁ
3が常に人気高いのは自由度だと思う
オーブ集めとかドラゴンボール探しやってる感覚で楽しめたし
418: 03/19(火)18:03:32.11 ID:45/mDB280(2/5) AAS
>>89
リアルにこうもりのウンコで死ぬんかよw
519
(1): 03/19(火)18:33:34.11 ID:ojSBw4tY0(15/44) AAS
>>502
クリスタルタワーは言うほど鬼畜じゃないだけでロンダルキアと同じぐらいに面倒臭いよ
クムクムのデスは即死率95%以上で魔法威力も高い上に集団で出るから
バックアタック取られたらロンダルキアのブリザード先制ザラキぐらいのノリでサクッと全滅して登り直し
んで闇の世界は直行したら初見殺しで2ヘッドドラゴンは盾使うことを知らないプレイヤーを殺すカンスト打撃
521: 03/19(火)18:33:55.11 ID:Zbx75bF60(9/25) AAS
3が最高は認めるが2がたまらなく好き。fc版に限る
531: 03/19(火)18:36:08.11 ID:YEmpJogI0(2/2) AAS
戦闘曲は4までの危機感を煽られるようなかんじが好きだった
5以降はイマイチ
540: 03/19(火)18:38:10.11 ID:cdhAY4M60(1/3) AAS
転職の3、キャラの4、仲間モンスターの5
それぞれのいい所全部ぶち込んだらごちゃごちゃになった6
550: 03/19(火)18:39:44.11 ID:akpBaL400(8/37) AAS
>>534
5はグラフィックはファミコン水準だってダメ出しされてこれが限界なんですよって言い張ったんだよな。そしたら別の制作会社が入ったら6で全然ここまでスーパーファミコンでも良いグラフィックできるじゃんてなって、その大恥書いたやつが尻を出しながら発狂したんだよな。
592: 03/19(火)18:48:37.11 ID:j/dPoV710(24/24) AAS
>>583
そこが良いんだよ
自分の中で勝手に妄想を膨らませて
ゲーム本編にはない話をイメージする事が出来る

ロールプレイングゲームって本来そう言うモノだし
元ネタのウィザードリィとかは、もっと顕著だ
678: 03/19(火)19:08:30.11 ID:gNgSNsPI0(1/2) AAS
5はモンスターを仲間にする射幸心で人気なのかもね
時間と労力というコストを払ってガチャをやってるようなもんだし
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