[過去ログ] 【老眼】冒険をあきらめる“元少年”が続出…36年ぶり『ドラクエ3』にあらわれたモンスター以上の“難敵” [おっさん友の会★] (816レス)
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535: 11/21(木)09:53 ID:hQl+3gb20(1/5) AAS
デザイナーは文字が大きいとかっこ悪いと感じるらしく、どんどん文字を小さくするらしい

アストリアなんとかてゲームは、ガチで読めないレベルの文字の小ささになってたw
550: 11/21(木)10:04 ID:hQl+3gb20(2/5) AAS
任天堂は配慮して文字大きいんだよ
スクエニは毎度小さすぎて読みにくいとプレイヤーから言われてるのに、全然聞く耳持たず
559: 11/21(木)10:19 ID:hQl+3gb20(3/5) AAS
Switch2でバルダーズゲートとか海外のゲーム出たら、文字読めないんじゃないかな
Switchの携帯モードでやるって、まったく想定してないよね
603: 11/21(木)11:43 ID:hQl+3gb20(4/5) AAS
>>582
共通仕様書作ってSwitchの携帯でも、
見やすいUIにすること。推奨フォントサイズ~

みたいなのないと、開発者は気付かないと思う
技術者はこういうとこ気がきかない
652
(1): 11/21(木)13:03 ID:hQl+3gb20(5/5) AAS
>>649
画面による文字サイズの比率は変わらないから、
テレビで見にくいが携帯だともっと見にくいとなったるだけ
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