【老眼】冒険をあきらめる“元少年”が続出…36年ぶり『ドラクエ3』にあらわれたモンスター以上の“難敵” [おっさん友の会★] (713レス)
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359(6): 11/21(木)07:36 ID:7MJxtVw90(4/9) AAS
>>232
>老眼どうこう以前にUIの問題だろ
>HPMPの数字がアホみたいに小さい
>画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
これは確かにUIがクソww
ステータス表示は目の移動が最小限で済む上か下に配置すべきだし
文字は背景に同化しちゃってるから従来の黒窓レイヤーを普通に使うべき
お洒落風の気取った表示とか全く要らんから数字の視認性を第一にしろやと…
やはり初代の黒背景が最優秀だったんだよw
敵キャラも人間もちっこすぎ、3D俯瞰視点は遠すぎて逆効果
省3
364: 11/21(木)07:38 ID:3IHGAqT+0(4/5) AAS
>>359
ちっこいキャラとかモブ、別にエエやん
今回は城と街が一体化されたが、本当に街の中を散策してる気分になれるぞ
366(1): 11/21(木)07:42 ID:tHKxhL970(1/2) AAS
>>359
PC基準にしたかもな~
昔のゲームは解像度の低いテレビでやるのを基準にしてたから
小さい字なんて駄目だったが、今は海外を視野にいれてPC基準の文字の大きさにするから
だから気の利いたゲームだと文字の大きさを変えられたりするがそれでも小さいと言われるしな
401(1): 11/21(木)08:13 ID:Tkcf9fl30(1) AAS
>>359
3人かと思ったら敵ウインドウで隠れてるw
474: 11/21(木)09:06 ID:7MJxtVw90(8/9) AAS
>>401
>>>359
> 3人かと思ったら敵ウインドウで隠れてるw
この重ね方がアリならせめてステータス表示を上に持ってこいよっていうw
配置バランスからして謎すぎるんよな…
595: 11/21(木)11:27 ID:FBfupUVB0(1) AAS
>>359
ローガン
695(1): 11/21(木)16:27 ID:ZN7QXp9b0(1/3) AAS
>>692
>>359をsteam用モニタで見て「見やすい」と思えば大丈夫、「見える」ってだけだとキツイ
右見て左見てでかなり疲れる
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