「ドラクエ3」プロデューサー、「ファイナルファンタジー6」リメイクに言及 [ひかり★] (709レス)
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11/21(木)13:17
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1: ひかり ★ [sage] 2024/11/21(木) 13:17:17.48 ID:EAZgcpgZ9 スクウェア・エニックスの早坂将昭氏は海外メディア「INVERSE」のインタビューに対し、「ファイナルファンタジー6」のリメイクについて言及した。 スクウェア・エニックスが2024年11月14日に発売したHD-2D版「ドラゴンクエストIII そして伝説へ」のプロデューサーを務める早坂将昭氏は、海外メディア「INVERSE」のインタビューにて「FINAL FANTASY VI(ファイナルファンタジー6)」のリメイクについて言及した。 記事によると、HD-2Dというグラフィックス表現が「オクトパストラベラー」で生まれたことをきっかけに、リメイク版「ドラゴンクエストIII そして伝説へ」のアイディアが社内で上がったとのこと。 そしてその「オクトパストラベラー」は、ドット絵のクオリティが最も高かった「ファイナルファンタジー6」を参考に開発されたのだという。 早坂氏は、参考にしたゲームがHD-2Dというアートスタイルを適用するとどうなるのか、個人的に見てみたいと語っている。ただし、具体的に社内でHD-2D版「ファイナルファンタジー6」リメイクの予定があるわけではなく、あくまでも個人的な意見であるとのこと。 インタビューではそのほか、HD-2Dによるリメイクは想像以上に容易ではないこと、「ドラクエ3」は新規ユーザー獲得の“入口”を意識して制作されたこと、戦闘中にキャラクターが動く機能を断念したこと、制作にあたり「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」を含む過去タイトルをかなり研究したことなどが語られている。 スーパーファミコン世代のRPGを代表する1作である「ファイナルファンタジー6」。そのリメイクの道はHD-2D版「ロト三部作」がどれほど良い結果を示せるのかにかかっているのかもしれない。 ASCII https://news.yahoo.co.jp/articles/8d64813f6db192d243f9501a323194de1e838d4 http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1732162637/1
スクウェアエニックスの早坂将昭氏は海外メディアのインタビューに対しファイナルファンタジーのリメイクについて言及した スクウェアエニックスが年月日に発売した版ドラゴンクエスト そして伝説へのプロデューサーを務める早坂将昭氏は海外メディアのインタビューにて ファイナルファンタジーのリメイクについて言及した 記事によるとというグラフィックス表現がオクトパストラベラーで生まれたことをきっかけにリメイク版ドラゴンクエスト そして伝説へのアイディアが社内で上がったとのこと そしてそのオクトパストラベラーはドット絵のクオリティが最も高かったファイナルファンタジーを参考に開発されたのだという 早坂氏は参考にしたゲームがというアートスタイルを適用するとどうなるのか個人的に見てみたいと語っているただし具体的に社内で版ファイナルファンタジーリメイクの予定があるわけではなくあくまでも個人的な意見であるとのこと インタビューではそのほかによるリメイクは想像以上に容易ではないことドラクエは新規ユーザー獲得の入口を意識して制作されたこと戦闘中にキャラクターが動く機能を断念したこと制作にあたりドラゴンクエスト 過ぎ去りし時を求めてを含む過去タイトルをかなり研究したことなどが語られている スーパーファミコン世代のを代表する作であるファイナルファンタジーそのリメイクの道は版ロト三部作がどれほど良い結果を示せるのかにかかっているのかもしれない
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