[過去ログ] 「ドラクエ3」プロデューサー、「ファイナルファンタジー6」リメイクに言及 [ひかり★] (1002レス)
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111: 2024/11/21(木)13:43:38.22 ID:pyWzdf+c0(1) AAS
やるならFF7以降をリメイクしろよ
120
(1): 2024/11/21(木)13:45:23.22 ID:RmLliYj90(1) AAS
>>4で終わってた
ほんとこれが全て
207
(1): 2024/11/21(木)14:20:40.22 ID:ZTGye6LU0(1/31) AAS
2dリメイクいらんって

ff6リメイクふるならフル3Dで懐古世代だけじゃなく現役世代にも訴求性のある現代ゲームデザインで面白い傑作をリメイクしろや

いつまで分作FF7作ってるんや
318
(1): 2024/11/21(木)14:53:51.22 ID:6MUUigxS0(3/3) AAS
>>299
例えば鳥山絵を高グラで作るとしてサンドランドのゲームみたいなキャラグラが理想
そこまで金かけたグラに出来ないとしてもFF12程度のグラ性能で鳥山絵を違和感なく再現することは可能なはず
結局センス
FF7とかFF16とかは無駄に金かけすぎたリアル調
403: 2024/11/21(木)15:29:57.22 ID:b7WlOueh0(2/2) AAS
アレフガルドのマップ使いまわせるから1-2早く作って
479: 2024/11/21(木)16:00:15.22 ID:095zKIHH0(1) AAS
人間目指した人形の高グラは必要ないわ
イラストを目指せよw世界的にうけてるのは漫画やアニメだろw
493: 2024/11/21(木)16:04:30.22 ID:jIaT8XFq0(2/2) AAS
ロマサガ2のリメイクは最適解を見つけ出してるから、今度はあれを時間をかけてリマスターすれば成功率は高いな
10年ぐらい時間を置いた方が売れるだろう
585: 2024/11/21(木)17:21:06.22 ID:c3JKXjaW0(1) AAS
モーグリはちゃんと可愛くしてくれ
FF7リメイクの猛グロの悲劇を繰り返してはならない
620: 2024/11/21(木)17:57:41.22 ID:jbJsye8/0(1) AAS
>>68
シドとシャドウはプレイヤー次第だろw
653: 2024/11/21(木)18:55:23.22 ID:jgU6lBf90(1) AAS
ラストのフィールドのBGMは最高
初プレイはシャドウを救うイベントを知らなかった
723: 2024/11/21(木)22:40:36.22 ID:4ygZ4MN50(6/6) AAS
アニメのゲゲゲの鬼太郎みたいに何度も何度もリメイクッ!
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