[過去ログ] 【FANZA】シュガーコンフリクトX -甘いケモノ計画- 34パフェ (1002レス)
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889: (ワッチョイ ff92-Hvxq) 2022/11/19(土)01:07 ID:K5Ifv3DN0(1/7) AAS
あー言う交換系って増やす事はあっても減らすゲームなんて見た事なかったから
来月もうちょっと安定してから一気にやるかって思ってかなり絶望した

>>886
ハロウィンマロンならそのままでいいんじゃないですかね?
沈黙キャラの有用性は実感しにくいのが欠点だけど、火力も兼ねたデバフキャラはゲーム性理解したら割と選ぶ感じ?
890: (ワッチョイ ff92-Hvxq) 2022/11/19(土)01:20 ID:K5Ifv3DN0(2/7) AAS
このゲーム敵の火力が高すぎるんよね

育成途中なり装備がしっかりしてないと文字通りのワンパンで倒されるから
回復キャラとか補助キャラは助っ人で活きない。
と、なると麻痺が一番って話になるかタンク持ちなら沈黙かの二択になりやすい
891: (ワッチョイ ff92-Hvxq) 2022/11/19(土)01:22 ID:K5Ifv3DN0(3/7) AAS
初回のエンドレスヘルみたいな毒祭りにすれば補助系キャラが活きるのに
毒祭り+クソ高火力だから麻痺らせるしかない・・・やりすぎなんよw
892: (ワッチョイ ff92-Hvxq) 2022/11/19(土)01:38 ID:K5Ifv3DN0(4/7) AAS
この手のゲームによくある防衛重視編成にしてジワ削りでクリアするって言う
低火力でもなんとか出来る!って作戦が取れないのは☆の条件にターン制限があるから。
つまり低火力助っ人に価値はないし趣味キャラの育成も無価値だし

スキップは☆2から出来るとか根本的なシステムをなんとかしないとごり押し&運ゲー
893: (ワッチョイ ff92-Hvxq) 2022/11/19(土)01:44 ID:K5Ifv3DN0(5/7) AAS
どこの世界に有利属性じゃなかったら最高レア&育成完了キャラが一発で落とされるゲームがあるんよw
課金で復活アイテム投げられる訳でもねーのにw

今回のイベ後半のチャレンジがそれだった。運ゲーw
894
(1): (ワッチョイ ff92-Hvxq) 2022/11/19(土)02:00 ID:K5Ifv3DN0(6/7) AAS
いや有利属性でも後衛なら一発だわw
今回のチャレンジはやられる前にやらないとまじでどうしようもない。
ATK下げる系デバフキャラはSPDが遅いって欠点があるから補助系も意味がなく本当にただの脳筋ゲー
898: (ワッチョイ ff92-Hvxq) 2022/11/19(土)06:48 ID:K5Ifv3DN0(7/7) AAS
誕生月バースデーガチャ→シャルロット!

(゚д゚)ハァ?
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