[過去ログ] 【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part331 (1002レス)
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663: (ワッチョイ 39df-/sCB) 12/15(日)12:20 ID:SJCyjwDW0(1/4) AAS
ファメシとかフュンフがわかりやすいけど
割合ダメージの部分はダメージ減少、耐性、軽減どころか無敵も無視して通る
継続ダメージ系は耐性は無視するけど無敵で無効化される
HP無限扱いのギルドボス、ギルドレイド、イベントのスコアボスや
割合ダメージ無効の敵には効かない
むかしは姫川薬石やノインの割合ダメージで、ゲートボスやファイナルボスを
簡単に倒せたんだけど、姫川の割合ダメージには上限がつけられてしまった
ノインはそのままなのでゲートボスになら有効
664: (ワッチョイ 39df-/sCB) 12/15(日)12:26 ID:SJCyjwDW0(2/4) AAS
敵側に割合ダメージ無効をつけるんじゃなくて
ぜんぶキャラクター側のスキル側でダメージ上限をつけておけばよかったのに
チェリピンとかベニトとかの割合ダメージ部分が意味なくなって不利になってるのよね
割合ダメージを持たずクソ火力のカムイがスコアボスで有利な点
668(1): (ワッチョイ 399b-/sCB) 12/15(日)19:20 ID:SJCyjwDW0(3/4) AAS
>>641
これ参考にグラフィックボードの設定で
リフレッシュレートを165Hzにしたら寝室動画のコマ飛びが頻度減った
8ループくらいは飛ばない。でもたまに飛ぶ
低遅延モードっていう項目は見つからないな。NVIDIAのGeForce RTX 3090だけど
670(1): (ワッチョイ 399b-/sCB) 12/15(日)23:11 ID:SJCyjwDW0(4/4) AAS
>>669
3D設定のほうにあったのか
動画の再生に関係あんのかな…? と思いつつ
低遅延モードをウルトラにしたけどコマ飛びなくならないな
まぁリフレッシュレートの変更でコマ飛びが緩和されるのがわかっただけでも収穫だ
情報ありがとう
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