[過去ログ] 【FANZA】エデンズリッターグレンツェX☆ 456 (1002レス)
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564: (ワッチョイWW 8f65-59gv) 12/02(月)13:27 ID:MV8UaTCK0(1) AAS
城はユーザ数ではなく鯖の貧弱さが原因だから虚無期間でも夜とかは桁違いに遅くなる
565: (ワッチョイWW 2340-kf4u) 12/02(月)13:34 ID:hi2juO8c0(1) AAS
入口で無限ロードになる時は通信失敗してるからブラウザ再起動すれば普通に繋がるぞ
放置してても直らん
566: (ワッチョイ a298-RAMt) 12/02(月)13:38 ID:2RvY4iVV0(2/2) AAS
>>560
今からだと導入コスト分稼げそうにないから見殺しとか? 巨乳はマッハで実装したけど
567: (ワッチョイ 2fae-8w6M) 12/02(月)14:42 ID:FlFLqySK0(1) AAS
11月辺りから昼間は普通に動くけど19時くらいから起動できなくなるから諦めてる
ちな対魔忍、巨ファンは全く問題無し
568: (ワッチョイWW c7c5-XRfa) 12/02(月)16:38 ID:DuwLU/Uy0(1/2) AAS
俺もここ最近クソ重い
遊べはするけど重い
569: (ワッチョイ 2bae-RzW+) 12/02(月)16:42 ID:jNj6zQqM0(1) AAS
特に夜からが重い
鯖代ケチりだしたのかな
570: (ワッチョイWW cf4b-npZj) 12/02(月)16:51 ID:3HsVKWL50(1) AAS
タイトルから進められず遊べない時ある
待てばいけたのかもしれないけども
571(1): (ワッチョイWW 8f0b-p8C6) 12/02(月)17:00 ID:uAGywqS90(1) AAS
でもこのゲーム人気あるはずよな?
ケチっていいのか
572: (ワッチョイWW 5b10-1qTr) 12/02(月)17:11 ID:cguU4AwV0(2/2) AAS
人気すぎて鯖が持たないのかもしれない
573: (ワッチョイWW 8f1f-YyXS) 12/02(月)17:50 ID:+LIWYvw60(1) AAS
対魔忍は鯖が外部とかどこかで聞いたような気ガス
574: (ワッチョイ db35-c858) 12/02(月)18:53 ID:8CymD6Pw0(1) AAS
通常モードで周回すると止まらないのにシンプルモードだと数周で終了してしまう
見えない戦闘画面で何が起きてるんだ・・・
575(1): (スッップ Sd42-XnrF) 12/02(月)18:58 ID:dIReVZzPd(1) AAS
真っ暗闇の中でぬんぬが汚いおっさん達(お前ら)に凌辱されてると思うとちんちんから涙が出てくるわ
576: (ワッチョイWW 8f9a-Or4/) 12/02(月)19:00 ID:4kYNZbld0(1) AAS
>>571
多少質落としても付いてく層が多いんじゃないの
フラッグシップの巨ファンは奮わずリベは流星コースが見えてるから
削れる所から削ってる感じ
577: (ワッチョイ 0f2f-RuEA) 12/02(月)19:28 ID:Zk57fUDk0(1) AAS
>>575
ぬんぬは猫とか犬とかミャーみたいにかわいかわいされる対象だぞ(どの道おっさんが少女に群がる地獄絵図)
578: (ワッチョイ 6b2f-YL1G) 12/02(月)19:44 ID:EtAigCO90(1) AAS
ラッシュ今までは短時間過ぎて運要素がでかかったけど今回時間かかる分マシになったかな
初日に1位とってみんなにまねされるの気持ちいい
579: (ワッチョイ a36e-MQgn) 12/02(月)20:32 ID:k9tKSdNA0(1/2) AAS
今月のは時間かかるってか敵側の条件が面倒すぎてタイム短縮しようにもどうすんねんこれ?状態ってだけで
ウェーブ5の敵全員プロテクトも属性によっちゃ剥がすだけでも時間かかるんでねぇ
580: (ワッチョイWW 4e27-6Gu2) 12/02(月)20:56 ID:OS495Q4A0(1) AAS
ビルの谷間の暗闇に(スパイダーぬんぬ)
581(1): (ワッチョイW 4ea7-6mOa) 12/02(月)21:02 ID:MT6SvmZD0(1/2) AAS
デンズリと巨ファンってどっちが売上が上なの?
582(1): (ワッチョイ d72f-c858) 12/02(月)21:18 ID:6v62ax6o0(1) AAS
そこは「鏡さんと黒井さんは仲がいいから実現しないと思うけど戦ったらどっちが強いの?」としたい
583: (ワッチョイWW 47c0-8rC9) 12/02(月)21:35 ID:H0S6dmzQ0(1) AAS
ラッシュでの編成見れなくしたほうが塔以上に難易度爆上がりしそうでいいよな
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