[過去ログ] HGUC限定スレ317 (1002レス)
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846: (ワッチョイ adb4-nUmT [58.1.76.221]) 2017/12/10(日)23:17 ID:yLp/cOAC0(1) AAS
じゃあマクロス系にでも
847: (ワッチョイ c5c5-lRJ7 [220.145.2.116]) 2017/12/10(日)23:29 ID:yh+r6xBr0(1) AAS
やめてー
チンコが長くなって蹄足のVF1になる・・・・?
元からか
848(1): (オッペケ Sr21-4S4F [126.211.48.129]) 2017/12/10(日)23:45 ID:T60+MPRfr(3/3) AAS
ガルバル、顔が少しデブいかなーと思ったけど設定画も正面からだと結構なデブ顔だな
それと胸元から首脇へのパイプが落ち窪み過ぎてるの直してくれんかな
頭部可動のためだろうけど、ガザCみたいに軟質樹脂製にするとかで何とか頼むよ磐梯山
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
849: (ワッチョイ 25be-rwXx [118.17.21.230]) 2017/12/10(日)23:53 ID:ejEkKk7C0(1) AAS
CGじゃあるまいし、手書き三面図はアテにしちゃいかんよ。
850(1): (ワッチョイ 55bd-F7Qh [126.73.39.202]) 2017/12/11(月)00:01 ID:vyzrAqG60(1/2) AAS
無茶を言うな
その手書き三面図が長らく立体化の貴重な手がかりだったんだぞ
851: (ワッチョイ 25be-rwXx [118.17.21.230]) 2017/12/11(月)00:04 ID:PGG7dQON0(1) AAS
その長らくの立体化とやらで失敗を繰り返してきた件
852: (アウアウカー Sa11-OSJS [182.249.241.22]) 2017/12/11(月)00:04 ID:NO0CllRpa(1) AAS
設定画ではなく旧キット用の三面図だししかも永野じゃないし
現実問題この通りに出来上がってもないし
その上にこっちでなくちゃんと永野設定画の方に似てるよ
853(2): (オッペケ Sr21-4S4F [126.211.48.129]) 2017/12/11(月)00:53 ID:1voTBhZqr(1) AAS
ジャイアントバズ持たせたい
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
854: (ワッチョイ 2570-1DZW [118.109.17.164]) 2017/12/11(月)00:53 ID:XrNyjJmP0(1) AAS
試作のガルバルさん、あとほんのちょびーっとだけスリム化して、銃持ち手を丸型にしてくれたら弄りようのない理想のβになってくれそう
あと、シールド裏を整えてくれれば.....
855(1): (ワッチョイ f5a2-hrDy [180.39.7.120]) 2017/12/11(月)00:54 ID:+5NRWM9b0(1) AAS
>>838
何がきついんだかよくわからん、可動周りか
856: (アウアウカー Sa11-IJtL [182.251.246.33]) 2017/12/11(月)00:54 ID:DNBbsdNPa(1) AAS
>>805
え? ガルバルデイはともかく後ろの頭部はデッサン狂ってるだろ
最初っから全くうまくならなかった人物よりはましかもしれんが
857: (アウアウウー Sa89-StTJ [106.161.134.237]) 2017/12/11(月)00:58 ID:BXcYLBGEa(1) AAS
設定画通りに作るとノズルが楕円になる宇宙戦艦があってな
858(1): (ワッチョイ cb7f-ylxw [153.189.212.156]) 2017/12/11(月)01:03 ID:8IW+3G220(1/5) AAS
>>841
リバグフくらいのモノでいい
あのグフの横に並べて違和感無い感じなら
>>842
埋めた所で造型やら色々、間接廻りの造型とか
なんか色々、HGのTV版って感じじゃないし…
しょうがないからオリジンザク買って弄り倒そうかなぁとか思ってはいたよ
けど、HGUC Zみたいに HGUCの枠でACCELERATE EVOLUTION規格のザクが出るなら欲しいな、と
859: (ワッチョイ cb7f-ylxw [153.189.212.156]) 2017/12/11(月)01:09 ID:8IW+3G220(2/5) AAS
>>843
いや、現状の古いHGUCの旧ザクとザクは、ちょっと…
新しいリバグフの横に並べるには…
造型も可動もあまりに…
>>855
そう、可動とMS全体の造型
ジムはそこそこ観れるけど、ザクIとザク?は…今、観るとキツイ
顔の大きさとか、足のバランスとか
かと言ってオリジンはデキは確かに良いけど、1stTVアニメ版としてはコレジャナイし…
860: (ワッチョイ cb7f-ylxw [153.189.212.156]) 2017/12/11(月)01:15 ID:8IW+3G220(3/5) AAS
>>848
ホントだ
正面から設定画観るとそこそこ顔の横幅あるな
劇中のイメージだともうちょいシュッとしてる印象だったが…
>>853
コレも近藤さんの絵??
コレは上手いね
861(1): (スフッ Sd43-vf1h [49.106.213.219]) 2017/12/11(月)01:16 ID:OEwQz3gBd(1/3) AAS
頭の大きさとかプロポーションって大事よね
コロコロ変えられちゃ困る
862(1): (スフッ Sd43-vf1h [49.106.213.219]) 2017/12/11(月)01:17 ID:OEwQz3gBd(2/3) AAS
>>853
これは美樹本のエコールのような気がする
863: (ワッチョイ 2597-ShJT [118.241.164.36]) 2017/12/11(月)01:21 ID:3UiLNCAs0(1) AAS
>>850
>無茶を言うな
>その手書き三面図が長らく立体化の貴重な手がかりだったんだぞ
自分の言ってる事がどんだけ無茶で荒唐無稽で時代錯誤で
ズレた発言してるのか、分からなくなったら卒業の時だぜ
周りに迷惑かける前に逝っちまいな
864: (ワッチョイ cb7f-ylxw [153.189.212.156]) 2017/12/11(月)01:22 ID:8IW+3G220(4/5) AAS
>>861
そうそう
頭の大きさと身体全体のプロポーション
同じHG同士でもあんまりプロポ違い過ぎると隣に並べられなくなる
>>862
ああ、美樹本さんの絵かな
エコール・ド・シエル??だっけ??
そう言やぁ、なんか宇宙世紀で漫画描いてたっけな
この絵でガルバル活躍するんなら、ちょい興味出てきたわ
865: (ワッチョイ 0303-/PQz [133.218.206.155]) 2017/12/11(月)01:25 ID:mOKYxqhW0(1) AAS
実在しないものの形状にお前らよくそんな拘れるなw
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