[過去ログ] 興行収入を見守るスレ5666 (1002レス)
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135: (兵庫県) (ワッチョイ 99f0-deTi [124.145.178.191]) 2022/09/14(水)17:31:32.39 ID:9QXACPd80(5/14) AAS
>>123
分かる
きっちり伏線回収したんだからそこで止めたら良かったんだよ
195(1): (神奈川県) (ワッチョイ 9169-Mjbb [122.130.99.69]) 2022/09/14(水)18:16:44.39 ID:ujawLfuE0(2/4) AAS
ワンピ先週比が落ちてきたな
240(1): (千葉県) (ワッチョイ f196-aQ9k [106.73.172.160]) 2022/09/14(水)18:46:47.39 ID:S/L9owAz0(3/8) AAS
>>231
資金援助
韓国→ディズニー→アカデミー
実にわかりやすい
249(1): (埼玉県) (ワッチョイ 13f0-aQ9k [27.136.95.54]) 2022/09/14(水)18:50:21.39 ID:Kk8wuzx50(3/8) AAS
>>212
外国の賞に権威が有ると思ってるからな
モンドセレクション喜んでるのも日本人位だし
335(1): (兵庫県) (ワッチョイ 199d-aQ9k [60.145.148.237]) 2022/09/14(水)19:28:48.39 ID:CIJRHv1T0(3/31) AAS
>>323
そもそも商業アニメは賞狙いで作っていないしな
そういうのはジブリとか新海に任せておけばいい
中韓にリコリコのようなオリアニ作る能力ないし、卑下する必要は全くない
395(1): (福島県) (ワッチョイ c159-Pu3F [216.171.120.75]) 2022/09/14(水)20:02:23.39 ID:JII8oMUQ0(8/23) AAS
>>387
だからこんなに簡単でいいの?って言ってるじゃん
「かがみの孤城」を読んだときに
え?こんなに簡単な内容でいいの?って思った
487: (三重県) (ワッチョイ 1337-sVFb [219.100.23.34]) 2022/09/14(水)20:44:30.39 ID:oHn4ra360(1) AAS
>>459
でも最近は逆にこういう豚界隈だけで盛り上がるアニメって少なかった気がする
しかも貴重なオリジナルアニメだし
529: (栃木県) (ワッチョイ 199d-V+uT [60.126.222.5]) 2022/09/14(水)20:55:11.39 ID:FHawHL2s0(37/79) AAS
>>525
だって後1か月ぐらいは代り映えしないし
539(1): (大阪府) (ワッチョイ a996-NZT9 [14.10.98.99]) 2022/09/14(水)20:57:59.39 ID:LDA4gHyd0(3/9) AAS
>>521
コメダかスタバに行け
金が無いならファミマかセブンだな
でもコレ興収スレの話題じゃないだろ
お前らいい加減にしろ
751(1): (東京都) (アークセー Sxc5-4mx2 [126.146.214.55]) 2022/09/14(水)22:02:06.39 ID:bP/NAWcbx(3/6) AAS
>>746
そこまででしょ
イカゲームのが人気も知名度も高いよ
755(1): (栃木県) (ワッチョイ 199d-V+uT [60.126.222.5]) 2022/09/14(水)22:02:35.39 ID:FHawHL2s0(56/79) AAS
>>751
イカゲームなんてつまらんだろ
795(1): (富山県) (ワッチョイ 8b17-FC2K [153.131.169.51]) 2022/09/14(水)22:15:40.39 ID:GUGg5ova0(7/12) AAS
まぁ世界で知られてるアニメなんて各種グッズ展開してるポケモンくらいだろ
ワンピもドラゴンボールもかなり認知度は劣る
806(1): (東京都) (ワッチョイ 417d-BLAF [152.117.160.221]) 2022/09/14(水)22:17:58.39 ID:sh5KN5sY0(13/14) AAS
>>792
配信で観られるよ
811: (光) (アウアウウー Sa9d-e+a2 [106.128.63.253]) 2022/09/14(水)22:20:13.39 ID:XSN+ZKV/a(7/12) AAS
>>809
漫画を実写にするか、アニメにするかの違いちゃうか
923: (東京都) (アウアウエー Sae3-++ih [111.239.172.237]) 2022/09/14(水)23:00:03.39 ID:FvTIIY02a(9/13) AAS
>>870
実際世界で興行的に勝負出来てる作品って3Dばかりだからな。
2D作品とか映画賞狙いや自己満足的な個人製作レベルくらいで、
商業的に成り立たせようってして2Dに追随してるところとか世界ではほとんどないでしょ。
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