[過去ログ] 【DQ10】目覚めし冒険者を見守るスレ Part55 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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506: 2014/11/14(金)10:50 ID:FnQX22kc0(1) AAS
とりあえずスぺ福の九等の色は何とかしろよ
507
(1): [バカが見るw] 2014/11/14(金)10:58 ID:n9MEBupS0(1) AAS
まりこ のメインは、タッシィ だったか…
508: 2014/11/14(金)11:24 ID:5fRDq+oT0(1) AAS
>>505
色弱に関しては様々すぎるので全てに合わせたらつまんない色合いのゲームになるぜ
509: 2014/11/14(金)14:24 ID:oxtQ5E9R0(1) AAS
>>505
チームチャットと、フレンドチャットだけは確かに見分けつかないから
黄色押しといた
誤爆しないように毎回細心の注意でやってる

他は見分け付かなくても困らないしどうでもいいけどな
510: 2014/11/14(金)14:25 ID:LLis+bPf0(1/3) AAS
外部リンク:hiroba.dqx.jp

今回の3DSの障害発生。正直「またか」という感じです
自分はWiiU版でもプレイしているので不都合はそれほどないですが、
3DS版のみでプレイしている方には大変な迷惑をかけているのではないですか?

不都合はそれほどないですが?
511: 2014/11/14(金)14:58 ID:DeYEFoNs0(2/2) AAS
細かい説明聞いてどうするんだってんだ
512: 2014/11/14(金)15:31 ID:6tFiKGYG0(1/2) AAS
WiiからPCにかえたら9等をシルバーと見間違えたw
ホワイトパールを拾った時も「あれ?」と思ったことがある
そこまで目は悪くないんだがなぁ
513: 2014/11/14(金)16:20 ID:eQMNsbV20(1) AAS
>>502
伝言でツッコミたいとこだが気づいて非公開にさせないように
だまって泳がせているw
514: 2014/11/14(金)18:02 ID:mYLkETQr0(1) AAS
>>507
なんでわかんの?
515: 2014/11/14(金)18:51 ID:OOKVt0yO0(1) AAS
キモ語尾ドワ子
外部リンク:hiroba.dqx.jp

自意識過剰BBA
外部リンク:hiroba.dqx.jp

自業自得のド低能
外部リンク:hiroba.dqx.jp
516
(1): 2014/11/14(金)21:44 ID:l0lN2WNO0(1) AAS
外部リンク:hiroba.dqx.jp

公開処刑w
べま〜GJ
517
(1): 2014/11/14(金)21:52 ID:LLis+bPf0(2/3) AAS
外部リンク:hiroba.dqx.jp

オマエが一番ウザイ
518
(3): 2014/11/14(金)23:07 ID:6tFiKGYG0(2/2) AAS
VU後に試練が復活してる…
広場で書いたらDQN扱いだろうなぁ。
素直にゲーム内報告するか
519: 2014/11/14(金)23:23 ID:LLis+bPf0(3/3) AAS
>>518
大丈夫。俺も知ってるから
520: 2014/11/14(金)23:58 ID:9vNNrbgM0(1) AAS
>>518
2.3アプデ後に一回も倒してないとか言うなよ?
521: 2014/11/15(土)02:51 ID:pcXl/ZmF0(1/2) AAS
>>517
リアムはゴミステで死にすぎなんだよ
522
(1): 2014/11/15(土)03:14 ID:1oF1QCnq0(1) AAS
外部リンク:hiroba.dqx.jp

バトルグランプリ
ソロン
ソロン[RM328-847]2014/11/15 03:11テーマ:コロシアム
通報する
ルールとか表彰法とかマッチング不均衡とかは他の人に任せます。
ただただ、味気ないです。
次回以降、改善願います。

――――

こういう何の実りもない、文句言いたいだけの奴は日記に書いとけよ
523: 2014/11/15(土)07:37 ID:YT7Okpe00(1/2) AAS
>>522
内容なさ過ぎワロタ
524: 2014/11/15(土)07:45 ID:NgfSJ9n30(1/4) AAS
タカタク
外部リンク:hiroba.dqx.jp
コロシアムが魔法ゲーな件
コロシアムの技の修正見ました。
特技のほとんどが下方修正ですね。特技が。
一番厄介な攻撃呪文は何にも修正されてません。
物理<<<<魔法になりますよねこれ。
ただでさえ覚醒デドスで一掃出来るというのになんのテコ入れも入らないなんてねー。
対して物理は蒼天タイガー天下でも1撃で倒せるとは限らない、それ以前にロックオンされればその地点終わりです。
味方に魔使がいない限り物理職は虫ケラ同然ですよ。
省4
525: 2014/11/15(土)07:56 ID:NgfSJ9n30(2/4) AAS
のぼる
外部リンク:hiroba.dqx.jp
職業バランスについて
コロシアムの修正しましたね。
けど、それでバト戦士の数変わりました?
この2職がいるかどうかで勝敗がきまります。
この2職は火力がたかいです。しかも、堅い職への対抗ができる唯一の職ですよね。
堅い職を倒そうとする→バト戦士が増える
この悪循環です。この流れを打破しましょう。
・この2職をもうすこし弱体するべきです。
省9
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