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【FEZ】ファンタジーアースゼロ L鯖ネツァワル晒しスレ 02 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ L鯖ネツァワル晒しスレ 02 [無断転載禁止]©2ch.net http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/
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212: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2016/11/30(水) 17:58:34.66 ID:1vp0Af4f しょせんは血便民だな http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/212
213: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [] 2016/11/30(水) 20:27:08.36 ID:X9cOxyrS 大和なんかより笛最強Expokoの話しようぜ http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/213
214: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2016/11/30(水) 20:51:23.74 ID:BWC7fZrW なんだ、領域の話進んでないのか たっくんが口だけの害悪古参だったのか? http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/214
215: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2016/11/30(水) 22:42:29.34 ID:0eePrnxa >>190 裏以外のオベに2本も差が付いてる時点で明確な歩兵負け戦場なんだよなぁ・・・ http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/215
216: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2016/12/01(木) 00:22:42.91 ID:/SHl835j >>215 エクを無視すれば防衛側東西のオベ2本の代わりに中央に2本建てられてて 攻撃側は中央の一本が無い 防衛側東に+2本立てる前提なら両軍オベ1本少ない http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/216
217: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2016/12/01(木) 00:24:13.41 ID:/SHl835j φ字は1方向領域を取る必要があると考えられていたが 1方向だけでも領域勝ちできることが分かったのは大きい http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/217
218: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2016/12/01(木) 00:25:00.25 ID:/SHl835j >>217 ×φ字は1方向領域を取る必要がある ○φ字は2方向領域を取る必要がある http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/218
219: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2016/12/01(木) 00:30:49.87 ID:Nt+dW4WV 自分に都合のいいようなデータ持ってきてそんなこと言われても・・・ http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/219
220: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2016/12/01(木) 00:49:07.20 ID:/SHl835j 防衛側は東西押されて中央だけ押してるから 歩兵が互角なら普通に有りそうだが、違うのか? http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/220
221: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2016/12/01(木) 02:22:19.39 ID:SFT7R9Ob >>220 お前の作戦はジャイの存在を忘れている http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/221
222: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2016/12/01(木) 05:58:43.49 ID:5OzjMeMA ナイトいれば問題ない http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/222
223: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2016/12/01(木) 13:33:02.06 ID:AK7gZkrq 「中央に行くな」って言う人がいるうちは 中央が一番領域取りやすいだろうな http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/223
224: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2016/12/01(木) 14:03:21.58 ID:AAyIIJgO 中央は坂下からがそのもの緩衝地帯だからな 東西で言えばそれ以上はオベでは危険なのでエクにしようってあたりが緩衝地帯にあたる お互いに力が拮抗している戦場では、緩衝地帯でエクを折られずに凌いだ分が将来的な領域ダメとして徐々に差になる しかし緩衝地帯にオベで領域を取った場合は、押し引きの範囲内に直接現在の領域ダメに影響するオベがある事から、常に背水状態で戦うリスクを負う それを維持出来れば確かに大きな利益を得るが、当然相手も容易に攻められる場所だけにリスクも大きい 中央という緩衝地帯で領域を取るってのはそういう事だ http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/224
225: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [] 2016/12/01(木) 15:16:25.80 ID:0mtksOmP Φの中央なんざバリ チャリで 相手より少ない人数で対処できるうえ ジャイでほぼキプ前から砲撃するだけでオベ折れる 少し頭使えば分かると思うが… http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/225
226: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2016/12/01(木) 15:33:03.35 ID:kRQmfuVz >>225 頭使って中央に行かないから問題になってるわけで http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/226
227: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2016/12/01(木) 16:00:42.57 ID:SFT7R9Ob 頭使ったら中央は行かないだろw ウンコかお前はw http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/227
228: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2016/12/01(木) 16:32:27.15 ID:dDNMrTWZ >>227 中央来ないなら中央の領域取り放題だな http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/228
229: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2016/12/01(木) 16:43:54.48 ID:KTXrgw6d テンプレを考えるなら考慮すべきは以下 敵が主に攻めてくる方向(西・中央・東)[3通り] 歩兵力(勝ち・同等・負け)[3通り] 敵が召喚を多用(する・しない)[2通り] 3*3*2=18 最低でも18通りのテンプレの中から選ぶべきで 常に東を歩兵で攻めるという1つのテンプレを使っていては敵の攻め方に対応できない http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/229
230: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2016/12/01(木) 17:17:53.47 ID:RXaO6QNv 中央行ってる奴が領域意識してる訳ないんだよなぁ スコアがどうとかであいつら単細胞だし どんな屁理屈こねても中央や僻地を正当化するのは難しいんだよなぁ http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/230
231: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2016/12/01(木) 20:04:03.50 ID:WChkWCP4 中央を目の敵にする奴って、大抵歩兵力のない雑魚しかおらんから、そういう奴が主戦行ったところで領域維持出来ずオベ折られるだけなんだよなー 逆に中央でスコア稼ぐ=歩兵戦に長けた奴なら主戦でも活躍できる http://mint.5ch.net/test/read.cgi/net/1478230665/231
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