[過去ログ] 東方Project総合ヲチ&アンチスレ82 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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737: (ワッチョイ 52c1-w6Il [61.215.180.39]) [k] 2017/09/10(日)21:53 ID:UM1Y8HoJ0(1) AAS
東方はパクリ、二次により○○かわいいとか言い出す。
他作品の500年以上生きてる吸血鬼キャラなどは老人呼ばわり。
一方東方ファンの長生きキャラの扱いはご察しください。
最強厨も酷いなぁ 普通に○○って面白いよなって言うと[東方のキャラで潰せる]と言い出すクズ
ちなみにバトル関係ない作品
738(1): (ワッチョイ 125b-JojV [221.170.10.214]) 2017/09/10(日)22:11 ID:wLHcKMj60(1/2) AAS
この流れも全レスの自演か?
内ゲバしたくないけど心霊廟でアンチ化した俺から見るとちょっとなぁ…2010年辺りの設定で止まってないか
わざと末尾p君(全レス疑惑)使って信者君呼び込む作戦?
流石七色の回線使い()ですなぁ
739: (ワッチョイ 125b-JojV [221.170.10.214]) 2017/09/10(日)22:13 ID:wLHcKMj60(2/2) AAS
ミス 心霊廟→神霊廟
740: (アウアウカー Sacf-lryH [182.249.252.1]) 2017/09/10(日)23:08 ID:HtzoZHX1a(1) AAS
作品じゃなくキャラに対して精神勝利してるのは流石に草生える
741(1): (ワッチョイ 12ce-nhGI [221.189.151.15]) 2017/09/11(月)02:12 ID:WUHvT3sg0(1) AAS
てか糞の塊であるヘカーティアってこのスレではボロクソ叩かれてるのかと思いきや、あんまり触れられてはいないようだな。
批判する価値もないほど糞ってことか。
742: (ワッチョイ 87bd-+qdT [126.241.57.159]) 2017/09/11(月)06:18 ID:0jfyyy//0(1) AAS
キャラアンチスレではないからじゃね
743: (ガラプー KK2e-5Q6I [05004032414066_gc]) 2017/09/11(月)06:43 ID:OwQvSJiVK(1) AAS
骨カス自身が満を持して登場させたであろう自慢のキャラを
周りの作品に強さ的にも勝てないと知るや否や
後だしじゃんけんのように
2回はポイ捨てしている
依姫で紫を捨て、ヘカーティアで依姫を捨てた
しかも回を重ねるごとに設定そのものも雑になっている
744: (ワッチョイ b3ee-NEns [202.91.152.32]) 2017/09/11(月)07:11 ID:NrDxtjLR0(1/2) AAS
骨に物語を作る能力は皆無だからな。所詮、同人ショップに担ぎ上げられただけの哀れな存在。
745: (ワッチョイ 97c7-X10I [180.196.11.13]) 2017/09/11(月)07:12 ID:+O0y2quw0(1) AAS
元がアレだから他所様に勝てるものはどう足掻いても出ないだろうね
746(1): (ワッチョイ de5b-JojV [119.238.192.191]) 2017/09/11(月)07:59 ID:aBCc1W/k0(1) AAS
マッピ君が朝から各所に怒涛の転載してるけど何がしたいのアイツ
>>1のテンプレも読めんのか
>外部サイト、外部スレへの突撃はしないでください。
>このスレでの最強議論、設定議論はお控えください。
>>738にも誰も反応しないけどまさか本当にマッピ君が自演してんの?
747: (ワッチョイ 87bd-1GeG [126.64.253.190]) 2017/09/11(月)19:13 ID:d9JjVTVh0(1) AAS
しかし、ピロクの初回盤まだアマゾンにあるのな
「対戦ゲーとしては評価低いけど東方ゲーとしては文句なし!」ってレビューがあって
信者補正って信者本人は気づかないんだなぁと呆れた
>>746
少なくとも全レスは自演大好きだしね
東方の敵認定したこのスレへの嫌がらせの為なら、それくらい喜んでやるだろう
748: (ワッチョイ 9633-O3Eb [121.107.197.194]) 2017/09/11(月)20:26 ID:zidyRWPs0(1/2) AAS
>>741
そもそも紺自体クソなんで
749(1): (ワッチョイ b3ee-NEns [202.91.152.32]) 2017/09/11(月)20:43 ID:NrDxtjLR0(2/2) AAS
なんかノーミスできるまで、延々と同じステージをやらされるらしいな。
骨のセンスには神経を疑う。
750: (ワッチョイ 9633-O3Eb [121.107.197.194]) 2017/09/11(月)20:54 ID:zidyRWPs0(2/2) AAS
>>749
しかもコンテニューする度弱体化するというおまけ付き
751: (ワッチョイ b3ee-NEns [202.91.152.32]) 2017/09/12(火)08:05 ID:36tSmUf10(1/2) AAS
マジかよ、プレイヤーをふるいにかけて淘汰するとか最低だな
752: (スップ Sd92-WEBq [1.66.103.213]) 2017/09/12(火)10:26 ID:Rkb4vqjad(1) AAS
紺珠伝はそもそもアイワナを元に作られているから
初見頃し・避け方が固定されている弾幕ばかり
道中や通常弾幕も難易度が低い状態でも弾の密度が高いし速度も速い
その上視認性も最悪
特にステージ2のスペルやステージ3・4の背景は最悪
一応従来のモードとしてレガシーもあるけど
何度でもやり直せる完全無欠を前提に難易度が調整されているので
他作品のノーマルがクリアできるやつでもイージーすらノーコンクリアできないレベル
ステージ5ボスは全難易度で耐久スペルを2つ使用
それなのにZUNは外來韋編でレガシーノーミスが正史とか言っちゃう
省2
753(1): (ワッチョイ b3ee-NEns [202.91.152.32]) 2017/09/12(火)10:44 ID:36tSmUf10(2/2) AAS
アイオワという元ネタがあったのか。STG詳しい兄貴には頭が下がる。
正史すらまともに見せようとしない骨には閉口する。キャラや設定を知りたいだけの人も、楽しませるのが一流だというのに、
骨は四流以下じゃないか。これはアルコールで脳が萎縮してますわ。
754: (アウアウエー Saea-nUtZ [111.239.87.76]) 2017/09/12(火)10:48 ID:e7xjgTFNa(1) AAS
>>718
そもそも純狐が東方二次創作のオリジナルキャラから
クラウンピースと分けてパクった可能性が挙がってるからな
755: (アウアウカー Sacf-HWmu [182.250.243.18]) 2017/09/12(火)14:31 ID:/25XTO5ka(1/2) AAS
>>753
>>703
それにアイワナはomake.txt
末尾pに餌をやるな
756: (アウアウカー Sacf-HWmu [182.250.243.18]) 2017/09/12(火)15:16 ID:/25XTO5ka(2/2) AAS
紺は依姫とかいう骨も頭を抱えるようなバランスブレイカーの居城を舞台にしてるわけだから高難易度なのはいいとしてレガシー正史は何を言ってるのかわからんレベル。
天は季節開放があるからヌルゲーと言われているが、「季節開放は敵の力だからストーリー的には使わないのが最良」だそうな。ただそうするとボム飛ばし多用を強いれるからエクステンドできないし難易度は紺レガシーと変わらなくなる。
STG自体がニッチな分野だから最近は「原作を無理にプレイする必要はない」とか言ってんだろうけどライト層にも配慮したゲーム作りしないといわゆる「にわか」と「古参」の争い助長するだけなんだよなぁ
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