[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ L鯖ホル晒しスレ 51 (1002レス)
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267: (ワッチョイ d79d-KRXG) 2020/04/09(木)02:14 ID:AZHHb34o0(1) AAS
どうせ該当者が言葉の揚げ足取りで言い返したつもりでいるだけだろ
268: (ワッチョイ 2333-5WFu) 2020/04/09(木)05:18 ID:767YdmdI0(1/2) AAS
不死鳥さんは肝硬変でフォアグラになりかけてるから多少の暴言は大目に見てる
269: (ワッチョイ 2333-5WFu) 2020/04/09(木)05:19 ID:767YdmdI0(2/2) AAS
それよりマイクさんが短剣や片手の囲いを雇って数ゲーマーになり果てたのがちょっとがっかりだ
270: (スップ Sd22-io2w) 2020/04/09(木)05:32 ID:pc1/ZpN8d(1/2) AAS
俺が昨日昼間に立てたカススレ

オスレイプ爺さん「コロナ大好物じゃ」コロナ感染者を踊り食い
2chスレ:livejupiter
271: 定期 (スップ Sd22-io2w) 2020/04/09(木)07:31 ID:pc1/ZpN8d(2/2) AAS
fezは人数差の攻防でゲージ削り競争に向き合うゲームだから
人数勝ち側なら距離詰めてキル取りまくるのが当たり前
人数負け側ならデッド回避に群れで下がりゲージ被害軽減のアクション取るのが当たり前

そういう攻めアクションと守りアクションの役割が人数差のどちら側にいるかで決まるのがfezのゲーム性であり、
ゲージ競争スピードレースの部分にfezの上手さが出るんだから
人数優勢側でキル量増やせないなら弱いし
人数劣勢側でデッド量減らせないなら弱いし
全体の「キル、折る、伸ばす」による単純ゲージ量を競うゲームだよ
272: (ワッチョイ bb36-Kroi) 2020/04/09(木)10:07 ID:TZTIGydV0(1) AAS
2人や3人PTを数だっていうのは無理がある
273: (ワッチョイ d732-8TKJ) 2020/04/09(木)21:51 ID:epV41H8z0(1) AAS
今日の笑える出来事
エルで「でめきん」と蔑まれてる片手がホルで「あのゴミ片手」と言われてた
仲が悪い国同士でこれだけの共通認識w
こいつはホル側で責任持って蹴ってくれよ
それがフェアな関係ってもんだろ?
274: (ワッチョイ 2333-5WFu) 2020/04/10(金)13:14 ID:KwgThewU0(1/2) AAS
誰もおらん裏オベで野良相手に短剣入れて5~6人で襲い掛かっとるやないか
275: (スププ Sd02-iHRL) 2020/04/10(金)17:29 ID:Nl2ZTdNjd(1) AAS
チンパンにボコられてから味方側に逃げるようになっちゃったね
276: (ワッチョイ 2333-5WFu) 2020/04/10(金)19:09 ID:KwgThewU0(2/2) AAS
不死鳥さん、FEZは歩兵ゲーなんだよって言いながらも
裏方で結果出すと普通にほめてくれて草
277: (ワッチョイ 6f64-KRXG) 2020/04/10(金)19:51 ID:yDHZnIPE0(1) AAS
あいつの周りって雑魚しかいないけど今は歩兵ゲーとかほざいてるのか
278: (ワッチョイ 2333-0rCv) 2020/04/13(月)09:37 ID:zahljjof0(1) AAS
ホルちゃん最近夜中に大部隊湧いて強くなってきたな
279: (ワッチョイ 1729-GphC) 2020/04/13(月)14:11 ID:/Le/4qYy0(1) AAS
なんかチヒロとか他にも歩兵がかなり上手い奴らが最近は来てくれてるよね
280: (ワッチョイ 432c-AglQ) 2020/04/13(月)14:22 ID:gLam1DvP0(1) AAS
不死鳥というか、
F鯖時代の加賀美翔子の頃からりたっち枠の底辺やぞ
281: (ワッチョイ 6f23-AglQ) 2020/04/13(月)14:34 ID:FBTZ+dQ/0(1) AAS
昔は良かったみたいな話ばかりで現状の文句だけ言うおっさんは嫌われるからな
現状に合わせて遊ぶか嫌なら辞めればいいのにね
282: (ワッチョイ 6f64-KRXG) 2020/04/13(月)18:45 ID:8BmNycv40(1) AAS
ここは不死鳥一味のらくがき帳だから何を言っても無駄
あいつの周囲はFEZ全盛期に埋もれてた雑魚ばかり
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(1): (ワッチョイ e289-kpEi) 2020/04/13(月)20:10 ID:bTm1iUxD0(1) AAS
ここはあー言えばこういう奴らばかりだから何を言っても無駄。
ホル野良はFEZ黎明期になっても埋もれてる雑魚ばかり
284: (ワッチョイ 4f96-zfCe) 2020/04/13(月)23:56 ID:sCeRuW0q0(1) AAS
ゲーム外である5ch晒しで行われる見えないレスバトル
285: (アウアウクー MM9f-pznS) 2020/04/14(火)10:59 ID:e1MZyAeVM(1) AAS
チヒロは意味のないところに向かって行って
勝手に死んでるマイナス要因なんだが
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(1): チヒロ研究家 (スプッッ Sd02-io2w) 2020/04/14(火)13:50 ID:6qC+SUfZd(1) AAS
どちらかというと+要因。
敵側にマイナス要因を生みやすいプレイも出来てる。

fezは人数差ありきのゲージ競争スピードレースのゲーム。
必ず味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
味方人数優勢側vs敵人数劣勢側の型
人数優勢側は【キル折る伸ばす】の【速さ】が
人数劣勢側はその相手の【遅延】が評価になる。


笛と片手は人数差を引き付けて生存し続けるような人数劣勢の状況下がすごく得意な職。マラソンできるならストスマ職も一番早い移動でそれが得意。
特に笛なんかは数負け少数状況で雑魚職かつ雑魚プレイヤー複数に生存しながらキルを狙う職性能もある。数負け側でも役割以上の貢献ができ、数勝ち側でも速いキルを作れる強職。
省11
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