[過去ログ] FEZ】ファンタジーアースゼロ L鯖エル・ネツ・カセ・ゲブ晒しスレ 04 (1002レス)
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690: (ワッチョイ b7e1-Xfe6) 2021/02/14(日)13:03 ID:+64FSlAy0(1/9) AAS
中央ガーとかほざいてる奴がいかに間抜けかわかったろ
俺はずっと言ってるけど裏方システムは害悪
691: (ワッチョイ b7e1-Xfe6) 2021/02/14(日)13:08 ID:+64FSlAy0(2/9) AAS
勝利貢献厨が自分たちに有利な戦場を作る → 仕方なく参戦する層が堀放置で消化試合にする → こういうゲームなんだと錯覚する
これねIネツ城門・砦と同じ流れなの
692: (ドコグロ MMb3-EgUy) 2021/02/14(日)14:14 ID:HmVXuGxvM(1/2) AAS
勝敗気にしない奴がゲームをする→勝敗気にする奴が嫌気がさす→ゲブランド→それでも勝ちたい奴が自国に居場所を見つけようとする→末期ネツ砦勢
こうだろ
693: (ワッチョイ b7e1-Xfe6) 2021/02/14(日)14:45 ID:+64FSlAy0(3/9) AAS
裏方だけで勝てるのが城門・砦
そこに歩兵要素を足したのが戦争
歩兵の影響力を弱める為の調整が為され人口激減
そんな中でも戦争に勝つためにイレギュラーな遊び方をするのが勝利貢献厨
もはや勝利することがマストになっている哀れな存在
694: (アウアウウー Sac3-0hBm) 2021/02/14(日)14:53 ID:qC4jVEx+a(1) AAS
勝敗気にするやつって八割歩兵下手くそだよな
下手くそが上から目線で命令しようとしたところで話を聞くはずないんだよなぁ
それ以前に言葉通じないだろうけど
695: (ワッチョイ b767-oFCC) 2021/02/14(日)14:55 ID:E+wiyb1k0(1/10) AAS
勝敗気にし始めるとFEZは限りなくクソゲーだぞ
なんせ戦争内で勝敗が決まる事はほとんど無いから戦争外の準備がメインになる
696: (ワッチョイ b7e1-Xfe6) 2021/02/14(日)14:56 ID:+64FSlAy0(4/9) AAS
勝利貢献厨の雑魚が構成(召喚)を揃えてもスコア厨にボコられてる
結局自分の足で立てないゴミカスが他人に責任を押し付けてイキってるだけ
ホルなんか特にそう
697: (ワッチョイ b767-oFCC) 2021/02/14(日)14:56 ID:E+wiyb1k0(2/10) AAS
勝ちたいなら味方強くするより敵を弱くした方が遥かに効果的
強い味方5人用意するより2PC工作員1人用意して足引っ張った方が効果があるのがFEZだぞ
698: (ワッチョイ b7e1-Xfe6) 2021/02/14(日)14:57 ID:+64FSlAy0(5/9) AAS
でもチャイナの挙動がおかしい奴はやめないからせいぜい頑張れよ勝利貢献厨の雑魚共
699: (ワッチョイ b767-oFCC) 2021/02/14(日)15:06 ID:E+wiyb1k0(3/10) AAS
国・マップ・攻撃防衛・人数差、これらを一切見ずに入れる方に入って戦争内で全力を尽くして勝利を目指すんだったら分かるが
入る戦争を選んで勝利を目指すのならば、やっている事の性質は割れ戦布告・2PC工作員と変わりないぞ
700: (ワッチョイ 3350-sg8N) 2021/02/14(日)15:07 ID:oWisj9NE0(2/4) AAS
中華のゲーム張り付き勢は本国で親族が政府政権関係者だからな
冴理亜と俺へかぶせ嫌がらせ撤退アイコン嫌がらせしてるのも中華多かった
だが最近はPT飛ばされて誘われたりガチ兵系たちが陣営へ参加してくれたりで冴理亜情報拡散が逆に良く作用してきてる
701: (ワッチョイ b7e1-Xfe6) 2021/02/14(日)15:07 ID:+64FSlAy0(6/9) AAS
中央民なんかかわいいものさ
702: (ワッチョイ b767-oFCC) 2021/02/14(日)15:22 ID:E+wiyb1k0(4/10) AAS
勝利を目指す事自体はいいんだがな
FEZの場合は勝利を目指すって言ってるやつのやってる事が歪んでるんだわ
スコア厨がアビューズしたりバリ殴ってスコア稼いでるのと大差ない
703(1): (ワッチョイ 3396-pCKf) 2021/02/14(日)15:22 ID:veaqfdRi0(2/6) AAS
最近は勝ちを目指してる部隊にガチガイジレベルで下手糞な上に裏方もしない野良が殺到してぶち壊してる戦場が多いな
単純に頭が悪いから内訳も下手糞な皿弓だらけになって歩兵も領域もボロボロで勝つためにまとまってる部隊が逆に勝ちから遠ざかるという
しかも勝てても部隊戦場だから布告後は相手が入ってこなくて長時間待ちだったり開幕から捨てゲーで中央荒らしプレイしかされなかったりで楽しい要素が何もない
こうして書いてみると今のFEZって真面目にやりたい人にとってはゲームとして終わってるな
704: (ワッチョイ b7e1-Xfe6) 2021/02/14(日)15:29 ID:+64FSlAy0(7/9) AAS
野良が足引っ張ってるんじゃなくて野良を引っ張れない程度の雑魚が徒党組んでるだけな
705: (ワッチョイ b767-oFCC) 2021/02/14(日)15:29 ID:E+wiyb1k0(5/10) AAS
>>703
布告せずに割れている側に入ればええやん
706: (ワッチョイ b767-oFCC) 2021/02/14(日)15:32 ID:E+wiyb1k0(6/10) AAS
布告した側なら野良が足を引っ張っているって文句を言う事自体がおかしい
野良抜きで勝てるのなら文句言ってもいいが、自勢力で50人埋めれないのなら文句を言える立場にはない
707(1): (ワッチョイ 3396-pCKf) 2021/02/14(日)15:34 ID:veaqfdRi0(3/6) AAS
言うて10人にも満たない部隊で野良を引っ張るのなんて無理じゃね
そういう戦場でどっちのほうがより悪いかと言われたら勝ち戦場に入りたいのに何もしないできない下手糞な池沼野良のほうだと思うわ
708: (ワッチョイ b767-oFCC) 2021/02/14(日)15:38 ID:E+wiyb1k0(7/10) AAS
>>707
繰り返しになるが、それを言いたいのなら10対50で勝てるようになってから言うべき
俺だったら下手糞野良と組んでも50側に入るね
709: (ワッチョイ b7e1-Xfe6) 2021/02/14(日)15:39 ID:+64FSlAy0(8/9) AAS
部隊ゲーやるなら10人くらいが一番やりやすいんだよなぁ
野良がやらない仕事をやるだけでだいぶ損失が減る
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