[過去ログ] FEZ】ファンタジーアースゼロ L鯖エル・ネツ・カセ・ゲブ晒しスレ 04 (1002レス)
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880
(1): (ワッチョイ de29-CIDx) 2021/02/27(土)22:55 ID:AABuFWro0(2/2) AAS
おでのんとかいう奴のしゃべり方きもっ
自分の事ウチとか言うてるしww
881: (ワッチョイ b39d-CIDx) 2021/02/27(土)22:57 ID:K1UuXEWd0(3/4) AAS
外部リンク:www.twitch.tv
日本人はVPNプレイヤーに勝てないから弱いってよ
882
(2): (ワッチョイ b39d-CIDx) 2021/02/27(土)23:05 ID:K1UuXEWd0(4/4) AAS
外部リンク:www.twitch.tv
こっちに逃げた
883: (ワッチョイ 1b38-CIDx) 2021/02/28(日)06:30 ID:mysIAPWv0(1) AAS
>>882
開幕からクリ堀りもせず前線走って
中央病した挙句に6デッド5kの歩兵セスなんか邪魔以外のなんでもないんだが・・・
884: (ワッチョイ ff4b-PD9H) 2021/02/28(日)09:35 ID:Q/HShn4C0(1/2) AAS
>>880
お前も同レべルのきもさだよw
885: (ワッチョイ ff4b-PD9H) 2021/02/28(日)09:36 ID:Q/HShn4C0(2/2) AAS
嫉妬おじさん哀れやなあw
七草マジ天使w
886: (ワッチョイ 0367-oL1e) 2021/02/28(日)11:19 ID:Jf4Kt/7g0(1) AAS
>>882
これセスだからまだ見れるけど短スカとかだったらもっと酷そう
あと移動経路からしてまともな皿の動きは絶対にできないと断言できる
887
(1): (ワッチョイ 03e1-KOnT) 2021/02/28(日)17:31 ID:fTwY0qFt0(1/2) AAS
戦争の勝敗なんかを競ってるやつがスタンダードなプレイヤーだと思われてそうだな
日本人から見てもお荷物レベルだけど
888: (ワッチョイ db23-ngOu) 2021/02/28(日)17:45 ID:1w/VEf5c0(1) AAS
>>887
どっちがお荷物だよ...
889: (ワッチョイ 03e1-KOnT) 2021/02/28(日)17:57 ID:fTwY0qFt0(2/2) AAS
歩兵が弱いと割れ戦しか勝ち目がないもんな
チャイニーズにボコられる的としては機能するけど日本人プレイヤーのイメージを悪くしてるわ
890
(1): (テテンテンテン MM86-kNWi) 2021/02/28(日)18:05 ID:8PGNx1eZM(1) AAS
シャッフル戦場とか作ったらどうよ
入場するときに、プレイヤーの戦績とか加味して自動で均等割りするようやつ
891: (アウアウウー Sa2f-fRXd) 2021/03/01(月)00:42 ID:q9K6ba8ma(1) AAS
>>890
その手のやつは戦績の調整作業という不毛なことをやるやつが出てくるから無理
892: (アウアウウー Sa2f-Pijy) 2021/03/01(月)02:12 ID:p3a7mWeEa(1) AAS
ランダム参戦実装したところで歩兵好きは基本PTだから絶対入らんぞ
1〜2戦終了間際に入るだけで平均一気に下がるんだから無駄無駄の無駄よ
893: (ワッチョイ 0367-oL1e) 2021/03/01(月)02:41 ID:rvQbu3xY0(1/6) AAS
歩兵スコア高いやつって結構ソロが多い気がするけど
つかPTとソロならソロの割合の方が多いんだからランダム戦が出来たらランダム戦の方が普通に早く埋まるやろ
894: (ワッチョイ cae3-Pijy) 2021/03/01(月)02:51 ID:5UnnTja60(1/2) AAS
君が知らんだけで人長短とか大剣はだいたいptやぞ
部隊ゲーしてんのにソロの方が多いとか面白いこと言うね君
895: (ワッチョイ 0367-oL1e) 2021/03/01(月)04:11 ID:rvQbu3xY0(2/6) AAS
部隊ゲーしてるようなマップはそうかもしれんが歩兵マップはソロも多いやろ
部隊PT多いって言われても部隊PTの動きしてるのが少ないから印象操作にしか思えん
896: (ワッチョイ 0367-oL1e) 2021/03/01(月)04:18 ID:rvQbu3xY0(3/6) AAS
それに部隊ゲーの場合でも相手側はほぼソロやろし全体としてはソロの方が多いやろ
マップに関わらず防衛側はソロ中心に成りがちだから
仮にイベントでランダム参戦実装したら今まで防衛に入ってたプレイヤーがランダムに流れて通常戦は割れ戦が常態化すると思うわ
897: (ワッチョイ cae3-Pijy) 2021/03/01(月)04:22 ID:5UnnTja60(2/2) AAS
部隊PTを無意味にして過疎が加速するだけだな
pt参戦出来ないならFEZやる価値ないし一気に人辞めるだろうな
898: (ワッチョイ 0367-oL1e) 2021/03/01(月)04:36 ID:rvQbu3xY0(4/6) AAS
それも良く言われるが、攻撃側と防衛側だとどう考えても防衛側の方が辞める確率高いんよね
で、どういう時の防衛側が辞める確率が高いかが今回のイベントで証明された
ランダム戦にはこういう辞める確率が高い防衛側の受け皿になるから無いより有った方が人口は維持されると思うよ
歩兵PT戦したいのなら割れないように歩兵戦マップに布告すりゃいいだけだし
ランダム戦が出来て困るのは割れ戦布告するような勝利貢献厨だけでしょ
899: (ワッチョイ 0367-oL1e) 2021/03/01(月)04:47 ID:rvQbu3xY0(5/6) AAS
イメージとしては

■現在■

通常Φ字 5vs0 → 30vs27
通常アーク 5vs0 → 50vs50

■ランダム実装後■

通常Φ字 5vs0 → 5vs0
通常アーク 5vs0 → 50vs50
ランダムΦ字 5vs5 → 50vs50
省3
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