[過去ログ] FEZ】ファンタジーアースゼロ L鯖エル・ネツ・カセ・ゲブ晒しスレ 04 (1002レス)
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889: (ワッチョイ 03e1-KOnT) 2021/02/28(日)17:57 ID:fTwY0qFt0(2/2) AAS
歩兵が弱いと割れ戦しか勝ち目がないもんな
チャイニーズにボコられる的としては機能するけど日本人プレイヤーのイメージを悪くしてるわ
890
(1): (テテンテンテン MM86-kNWi) 2021/02/28(日)18:05 ID:8PGNx1eZM(1) AAS
シャッフル戦場とか作ったらどうよ
入場するときに、プレイヤーの戦績とか加味して自動で均等割りするようやつ
891: (アウアウウー Sa2f-fRXd) 2021/03/01(月)00:42 ID:q9K6ba8ma(1) AAS
>>890
その手のやつは戦績の調整作業という不毛なことをやるやつが出てくるから無理
892: (アウアウウー Sa2f-Pijy) 2021/03/01(月)02:12 ID:p3a7mWeEa(1) AAS
ランダム参戦実装したところで歩兵好きは基本PTだから絶対入らんぞ
1〜2戦終了間際に入るだけで平均一気に下がるんだから無駄無駄の無駄よ
893: (ワッチョイ 0367-oL1e) 2021/03/01(月)02:41 ID:rvQbu3xY0(1/6) AAS
歩兵スコア高いやつって結構ソロが多い気がするけど
つかPTとソロならソロの割合の方が多いんだからランダム戦が出来たらランダム戦の方が普通に早く埋まるやろ
894: (ワッチョイ cae3-Pijy) 2021/03/01(月)02:51 ID:5UnnTja60(1/2) AAS
君が知らんだけで人長短とか大剣はだいたいptやぞ
部隊ゲーしてんのにソロの方が多いとか面白いこと言うね君
895: (ワッチョイ 0367-oL1e) 2021/03/01(月)04:11 ID:rvQbu3xY0(2/6) AAS
部隊ゲーしてるようなマップはそうかもしれんが歩兵マップはソロも多いやろ
部隊PT多いって言われても部隊PTの動きしてるのが少ないから印象操作にしか思えん
896: (ワッチョイ 0367-oL1e) 2021/03/01(月)04:18 ID:rvQbu3xY0(3/6) AAS
それに部隊ゲーの場合でも相手側はほぼソロやろし全体としてはソロの方が多いやろ
マップに関わらず防衛側はソロ中心に成りがちだから
仮にイベントでランダム参戦実装したら今まで防衛に入ってたプレイヤーがランダムに流れて通常戦は割れ戦が常態化すると思うわ
897: (ワッチョイ cae3-Pijy) 2021/03/01(月)04:22 ID:5UnnTja60(2/2) AAS
部隊PTを無意味にして過疎が加速するだけだな
pt参戦出来ないならFEZやる価値ないし一気に人辞めるだろうな
898: (ワッチョイ 0367-oL1e) 2021/03/01(月)04:36 ID:rvQbu3xY0(4/6) AAS
それも良く言われるが、攻撃側と防衛側だとどう考えても防衛側の方が辞める確率高いんよね
で、どういう時の防衛側が辞める確率が高いかが今回のイベントで証明された
ランダム戦にはこういう辞める確率が高い防衛側の受け皿になるから無いより有った方が人口は維持されると思うよ
歩兵PT戦したいのなら割れないように歩兵戦マップに布告すりゃいいだけだし
ランダム戦が出来て困るのは割れ戦布告するような勝利貢献厨だけでしょ
899: (ワッチョイ 0367-oL1e) 2021/03/01(月)04:47 ID:rvQbu3xY0(5/6) AAS
イメージとしては

■現在■

通常Φ字 5vs0 → 30vs27
通常アーク 5vs0 → 50vs50

■ランダム実装後■

通常Φ字 5vs0 → 5vs0
通常アーク 5vs0 → 50vs50
ランダムΦ字 5vs5 → 50vs50
省3
900: (ワッチョイ ff4b-PD9H) 2021/03/01(月)07:18 ID:d2w5+zs20(1) AAS
みんなのアイドルせりちゃんかわいい
901: (ワントンキン MM3a-Mv3y) 2021/03/01(月)08:31 ID:VKrJ557kM(1) AAS
金を払ってやりたくもない糞マップの穴埋めに行かされるのか
10万人いた時期なら歩兵厨は少数派かもしれないけど
今残ってるユーザー見る限り開幕中央の歩兵厨が多数派
その歩兵したい奴が瓢箪マップとか行かされるてキレる未来しか見えない
遠距離化が加速して終わりが見えるね
何をやっても今更終わりしか見えない
902: (ワッチョイ 0367-oL1e) 2021/03/01(月)08:57 ID:rvQbu3xY0(6/6) AAS
全盛期でも同接1万強だぞ
ランダムと通常併設なら報酬目当てや無課金は入りやすいランダムの方に流れる
そういうのは遠距離が多いから歩兵戦マップの通常戦争は近接率が上がるんじゃないかね
だから歩兵マップの過疎には繋がらんし歩兵戦目的のPTにとってはむしろ追い風になると思うよ
903: (アウアウウー Sa2f-Pijy) 2021/03/01(月)09:31 ID:eilMC2dva(1) AAS
通常は上等兵ばかりでソロ参加した上手いやつにボコられ
PT戦争は入るやつがいなくなって過疎
ぼっち君はPTに入れてもらえないから現状が全くわからんのやね
904: (ワッチョイ 1b38-CIDx) 2021/03/01(月)16:52 ID:2pX2M2JB0(1) AAS
ネツのElverって工作弓蹴ってくれ
もういちいち弓の罪状なんか説明するまでもないと思うが
まじで邪魔にしかなってんぇわ
905: (ワッチョイ 03e1-KOnT) 2021/03/01(月)16:55 ID:dBNgiXPm0(1/3) AAS
通常戦争は空き巣部隊ゲーが加速するだけだろうな
ランダムは長期的に見れば人が集まらなくて終わりで最初の頃はクロニクル状態
906: (ワッチョイ 03e1-KOnT) 2021/03/01(月)17:10 ID:dBNgiXPm0(2/3) AAS
実力で負けてるのに「味方に足を引っ張られている」と錯覚した雑魚が空き巣やってるからな

通常戦争 = 部隊対決 の認識になれば雑魚部隊はランダムに入る
そしてランダム参戦者相手にイキる
通常とランダムを入れ替えても成立する話だから必ずどちらかは廃れる
907: (ワッチョイ 03e1-KOnT) 2021/03/01(月)17:16 ID:dBNgiXPm0(3/3) AAS
スコア厨がどうのこうの言う割には
カレス弱体化で文句言ってたし
スコア非表示でも文句言ってたろ

結局自分が上に立つ方法があればなんでもやるのが勝利貢献厨の実態よ
頭が弱いから正攻法じゃ上に立てないけどな
908: (ワッチョイ db23-KBL0) 2021/03/01(月)19:00 ID:EiKNwhCU0(1) AAS
肉食系ってネツ部隊こいつら中華だろ
糞ラグアしかおらん
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