[過去ログ] 【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part218【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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560: (ワッチョイ efc1-NqFr [119.228.185.19]) 2017/03/07(火)10:46 ID:9kd2cenO0(4/4) AAS
>>559
ひたすらWQタラスク回してPPとBO稼いでるな
561(3): (スプッッ Sd3f-RVZF [1.75.239.61]) 2017/03/07(火)11:17 ID:CMoGJc/wd(1) AAS
皆もう忘れてしまったのか?
タラスク無敵戻りなんて可愛い方。
強制落下による確定死亡by戦鬼将ベルトクエ・EMスカージを。
562: (ワッチョイ 8bc1-NqFr [180.144.47.139]) 2017/03/07(火)11:18 ID:yM4uZlSt0(1/2) AAS
>>561
みんな忘れてるなw
563(1): (ワッチョイ 0f9f-BJNc [121.113.174.44]) 2017/03/07(火)11:25 ID:o8U+zD7A0(1) AAS
>>561
戦鬼将はたまにやると落とされて萎える
あれ敵も落ちると死ぬ仕様なら良かった
564(1): (ワッチョイ 8bc1-NqFr [180.144.47.139]) 2017/03/07(火)11:27 ID:yM4uZlSt0(2/2) AAS
2.3では
GMの砦と神殿の累計報酬に白竜印の○練石を常設
GMの砦は討伐報酬と累計報酬にシルチケを常設
鍵作成数を元に戻す
無敵戻りしにくいように修正
これぐらいはして欲しい
565: (ワッチョイ 8bb6-BJNc [180.9.8.209]) 2017/03/07(火)12:40 ID:FHhvc8sr0(2/2) AAS
今一年ぶりくらいにログインしたらキャラがいなくなってる
んー、別のアカウントだったかな
566: (ワッチョイ 1f0b-2BvX [125.196.144.142]) 2017/03/07(火)13:51 ID:X6shm9UH0(1) AAS
>>564
無敵のままなかなか戻らなくなるという頭の不自由な解釈をするかもしれないw
567(2): (ワッチョイ 3bba-prdN [114.145.253.124]) 2017/03/07(火)15:15 ID:+qIJv9CT0(1) AAS
>>561
その2つはなんとも思わなかったなぁ
やはりゾマの黒グリは許されない
568: (ワッチョイ 0fcd-rJY0 [121.104.154.47]) 2017/03/07(火)16:50 ID:15Od41BO0(1) AAS
>>556
なめ皮の井戸に無敵中に攻撃してくるダムドウルフいて目を疑ったわ...
569: (スップ Sd3f-3Y4X [49.97.110.198]) 2017/03/07(火)17:07 ID:YY3mplyNd(1) AAS
引っかかるところの壁とか障害物壊れるようにすればいいのに
570: (ワッチョイ cb5c-BJNc [126.124.22.125]) 2017/03/07(火)17:34 ID:6A5CA71H0(1) AAS
つかまる
→暴れまわってカメラがカオスになって現在地がわからなくなる
→とりあえず離れる
→方向指定できないせいもあり崖に向かって今ダーイビーン
571: (ササクッテロラ Spef-Hsv8 [126.199.2.78]) 2017/03/07(火)18:40 ID:atWY66vGp(1) AAS
永久に語り継がれる糞仕様をオンラインから、がキャッチコピーだしな。
ゲームには多少のストレスが()とか語った43歳の馬鹿の理論は思惑通りの見当違いだったわけだ。
もういい加減勉強できただろ?カプコンも。
572(2): (ワッチョイ cb5c-I6Z4 [126.90.94.33]) 2017/03/07(火)19:08 ID:Ap12rkiq0(1) AAS
>>567
ブレイクない時代だったから鳥揺さぶってたら崖下へダイブ死亡
あの配置はわざとだと思う
覚者が転落死した統計取ってたし相当意地が悪いクズだ
573: (ワッチョイ 5fb3-2/Q8 [133.236.21.227]) 2017/03/07(火)19:34 ID:ilidqPfa0(1) AAS
エリア外無敵改善してるどころかあちこちで雑魚が無敵化してんよな
しかも無敵でありながら雑魚は攻撃してくるっていう
574(2): (ワッチョイ 0f9b-fLnF [153.206.138.131]) 2017/03/07(火)22:01 ID:M6jVdJFx0(1) AAS
>>567
なんでそんなんで苦労するん?
普通は気絶凍結させて、スタミナ削るから全く問題ないでしょ。
1〜2回は落ちてもそれ以上落ちることはないと思うんだが…
575: (ワッチョイ db79-ysji [122.132.1.6 [上級国民]]) 2017/03/07(火)22:02 ID:5Taiw7x10(3/3) AAS
落ちこそしないがこの時間はやーっぱ重いんだよな
鯖ケチるなよ…
576: (ワッチョイ 0f07-BJNc [121.2.47.44]) 2017/03/07(火)22:53 ID:3Zpt0aXc0(1) AAS
クソ鯖使ってプレイヤーたくさんいるよアピール
577: (ワッチョイ ab38-NqFr [118.12.255.236]) 2017/03/07(火)23:13 ID:fo7UH19V0(1) AAS
>>572
わざとじゃなく素でアホなんでしょ
開発はマップ班とモンスター班ゲームシステムの連携が全くない&ゲームをやったことがない
そうじゃなければ池沼レベル
578(2): (ワッチョイ eb32-BJNc [124.154.186.231]) 2017/03/07(火)23:25 ID:RMO9DsM50(1) AAS
>>574
実装当時のクソみたいな状態知らない?
579: (ササクッテロレ Spef-prdN [126.245.79.143]) 2017/03/07(火)23:32 ID:liPrq+q2p(1) AAS
>>578
確かに初期に比べれば随分良くなって来てはいるよね。
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