[過去ログ] 【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part218【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): (スフッ Sdaa-mOdE [49.106.202.181]) 2017/02/28(火)18:15:29.94 ID:LAM91QJKd(2/3) AAS
ホワイトデーロットきてる
177: (ワッチョイ 7f79-F+0N [122.132.1.6 [上級国民]]) 2017/03/01(水)21:46:14.94 ID:PV07iX+80(7/7) AAS
他のRPGってなんだ?
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(1): (ワッチョイ 9fd3-NqFr [211.2.90.76]) 2017/03/02(木)11:41:17.94 ID:weitgz4D0(1/8) AAS
武器防具作るだけのコンテンツしか無いよねぇ
クラフトで楽しめる筈の家具作りは武器防具作る過程の回数で解放だし

役に立たない面白装備アイテム、無駄に多様な店販売の服飾家具、クラフトで作れる変な服飾家具
多人数攻略で挑めるクリア不可能な複雑地形迷路の100階層ダンジョン
みたいな要素だけで面白くなる気はするのに…(´・ω・`)
427: (ワッチョイ 9f29-NqFr [115.165.129.56]) 2017/03/04(土)21:04:06.94 ID:7WzGSCvc0(1/2) AAS
>>426
サブキャラの1時間サポを発動できる準備は整ってます!
558: (ワッチョイ efc1-NqFr [119.228.185.19]) 2017/03/07(火)10:20:56.94 ID:9kd2cenO0(3/4) AAS
>>557
ボルトグリムワーグのビリビリは無敵状態やガード状態でも貫通
タラスクは動くだけで耐性崩してくる上に、足元攻撃中に甲羅のダメージ判定くらう
さらにタラスクは円に入ってないのにアトラクトを拾う
犬はどこまでも遠くへ走って行く上に、明らかに届いてないのに噛みつきダメージが入る
見た目とヒットボックスと強制当たり判定がほんとにウザいよね
701: (ワッチョイ ef32-2hGO [124.154.186.231]) 2017/03/09(木)18:57:20.94 ID:efxyDXAc0(2/3) AAS
フィンダム大陸はレスタニアとは生態系がうんぬんとか見た気がするけど気のせいだったな
713: (ワッチョイ b2eb-csvI [157.192.129.88]) 2017/03/10(金)03:06:46.94 ID:PqpHOuYJ0(1/2) AAS
>>710
ごるごらん
816: (ワッチョイ 07d2-rcJA [180.145.220.112]) 2017/03/12(日)08:43:16.94 ID:VjyQF56G0(1/3) AAS
>>812
定型文ボイスの♀おぼしゃ様の声かわいい
923: (ワッチョイ 07c1-csvI [180.144.45.28]) 2017/03/14(火)12:23:57.94 ID:Qqi6Mrch0(2/3) AAS
セージやってて思うが、改めてオートフォーカスは糞だな
938: (ワッチョイ f212-4qGk [125.196.85.6]) 2017/03/14(火)16:27:01.94 ID:aweCV8Xi0(1) AAS
グランエントってLv40だっけ
Lv75覚者でLv40の敵を瞬殺出来ないのがおかしい
逆ならかすっただけで死ぬだろ
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