[過去ログ] 【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part226【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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287: (アウアウエー Sa93-OSlp [111.239.123.118]) 2017/07/03(月)10:08 ID:/rRNt3PNa(1) AAS
Q.進撃の巨人で1番かわいい女の子はだれ?
A.リコ班長
余裕の0.1秒解答
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
288: (ワッチョイ 1d58-Z72l [14.8.106.64]) 2017/07/03(月)10:11 ID:e84ZQR370(4/6) AAS
>>286
プリーストって司祭って意味だから修行僧ってあながち間違いじゃry
ポーン用のアビスキル開放はメインで青緑やらない場合は苦痛だろうねぇ
特にポーンの方は箱枠の関係でワンジョブか
すっぱ運用じゃないとサブジョブ育成出来ないから複数ジョブ横断のアビの装備って時点で厄介だったりする
289: (ワッチョイ 7d9d-Ga3j [222.225.55.246]) 2017/07/03(月)10:24 ID:gLhi2S0Y0(1/2) AAS
ライナーの恋人?嫁さんは?
ってのもあったけど、ライナーってだれやねんとおもた。
290: (ワッチョイ 1d58-Z72l [14.8.106.64]) 2017/07/03(月)10:27 ID:e84ZQR370(5/6) AAS
そもそもエレンとミサカと原作だと性別不詳だったハンジって人と目つきの悪いリーダーしか知らないぞ!
291: (ワッチョイ ad10-wjSU [124.44.145.242]) 2017/07/03(月)10:38 ID:uymEkowc0(1) AAS
ググるまでエレンって女の名前かと思ってた
主人公のあのガキなんだな…
292: (ワッチョイ ab64-vtNh [153.203.8.222]) 2017/07/03(月)10:51 ID:LrZga5JK0(1/2) AAS
壁の高さは?>50m
なんにたとえた?>小鹿
ライナーが嫁にしたいのは?>クリスタ
だったかな。今日のは超むずかった…
293(1): (スッップ Sd03-i13U [49.98.170.219]) 2017/07/03(月)11:19 ID:co67mzs8d(1) AAS
>>280
新規だけど覚者メインジョブ分は修練もちゃんと進んでいて問題ないんだけどポーンジョブの修練終わってないからポーンのJP溢れるのが嫌で出すに出せない…という変な縛りに陥っている。
ポーンの方がLv上がりやすくて出しっぱだとすぐLv上がっちゃうしメインクエ進行とかのここぞという場面で切り札的にしか出せない。小まめにポーンのジョブ変えて経験値を散らしながら凌いでるけど早く修練進めないと…。
294: (ワッチョイ cd75-wwXp [182.236.12.121 [上級国民]]) 2017/07/03(月)11:27 ID:GtrfR/8M0(1) AAS
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました
只今公式ショップで、期間限定イミュPOT等販売中!!!!!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で狩り場混んでるけど楽しいデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーや古代の魔物系装備が欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)
初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
省17
295: (ワッチョイ e385-CicO [125.1.119.121]) 2017/07/03(月)13:03 ID:fLQC0a4f0(2/7) AAS
>>283
それ、何処の誰かも解らないユーザーの発言だよね…何でそれを持ってきてOKと言えるのか理解に苦しむ(´・ω・`)
296(2): (ワッチョイ 95d3-OatX [106.157.63.48]) 2017/07/03(月)13:59 ID:q3NYCv/50(5/8) AAS
>>286
それ言ったらレベル上げもBOも、極論RPG自体が苦行にならない?
成長を楽しむのがRPGだと思うけど
297: (ワッチョイ 352e-vtNh [218.33.173.253]) 2017/07/03(月)14:21 ID:oJyKxS8F0(2/3) AAS
雑魚ってか敵再沸きボタン欲しい
数少ない敵の所までひたすら走らせて、拠点戻っての繰り返しを30匹とかアホかと
後、旬を過ぎたGM系修練は数を1/3に、それか少人数でも倒せるように参加者で敵の強さ調整を
298(1): (ガラプー KK4b-OryN [05004033509134_gq]) 2017/07/03(月)14:30 ID:Bb47IqQvK(1/2) AAS
>>296
上の人も言ってるけど、そのために同じ敵を周回して何匹も倒すのが苦痛なんでしょ
どの敵でも経験値が貯まっていくレベル上げとはまた違うんでないの?
299(1): (ワッチョイ 95d3-OatX [106.157.63.48]) 2017/07/03(月)14:34 ID:q3NYCv/50(6/8) AAS
>>298
でもRPGって普通レベル上げも同じ場所を周回するよね?
同じ場所で同じ敵たち、は問題ないけど同じ敵1体だけは嫌って事なのかな?
300: (ワッチョイ e385-CicO [125.1.119.121]) 2017/07/03(月)14:38 ID:fLQC0a4f0(3/7) AAS
成長を楽しむのを10職分0から繰り返す作業だものなぁ(´・ω・`)
301: (ワッチョイ e3d6-OXoP [125.196.158.94]) 2017/07/03(月)14:48 ID:h/1kQiVf0(2/2) AAS
>>293
前の俺と同じ状況だけど、俺は自分が赤だったから同じジョブをメインポーンの1人にやらせてたよ
基本的にメインポーンはその1人しか使わずに、あとはサラとエレの強いレンタルポーン雇ってた
サラエレのレンタルポーンがいればEMGM以外のコンテンツは全てクリアできると思うよ
302: (ワッチョイ 352e-vtNh [218.33.173.253]) 2017/07/03(月)14:51 ID:oJyKxS8F0(3/3) AAS
普段行かない場所、その職で行かない場所に修練の敵が存在するんだな
普段行く場所に修練目標がいれば問題ないし、修練の目標前でジョブチェンジできれば問題ない
それと上位種倒してもカウントされないとか、その敵前に散々倒したよ今更?とかもあるよねw
過去に倒した敵もカウントしておいて、達成してたらランクアップ直できればいいのにな
303(1): (スププ Sd03-oHgQ [49.96.24.54]) 2017/07/03(月)15:20 ID:+WO4M+lod(2/3) AAS
>>299
横からだがレベル上げはクエストやダンジョンを変えながらこなしていける
素材集めやBO集めを平行してもいい
同じことを延々繰り返さずに続けられる
対して修練は同じ場所で同じ敵を倒すってのを繰り返すことになる
極端な例だと辺境の礎のない頃にザンドラ禁域に一匹だけいるローグウォリアー(昔はキノザのクエストもなかった)を30体だか50体だか忘れたけど、終了時の達成感はあったとしても途中の周回を普通は面白いとは思わない
あれも楽しかったのなら一種の才能なんだと思う
304: (ワッチョイ e385-CicO [125.1.119.121]) 2017/07/03(月)15:22 ID:fLQC0a4f0(4/7) AAS
1職目でストーリー進行の途中での修練なら目標クリアが前提にあるからモチベは保てるけれど
3職目、7職目ともなると、アレルギー反応が出るのは解るなぁ
穴掘って埋めてまた掘るという作業感覚になりやすいから、それをいかに騙せるかが分かれ目かな
あとは修練ルート確保ができるかどうかだけど、時間帯やランダム出現があるのも厄介さに拍車をかける原因やも(´・ω・`)
305(1): (アウアウカー Sa99-TYBy [182.251.243.47]) 2017/07/03(月)15:25 ID:UHursK9sa(1/2) AAS
>>296
複数ジョブ必須のせいでやってて楽しくないジョブで訳の分からないマラソンの先にいる雑魚1匹しばいて戻るを繰り返させられるのとそれ自体は誰でもできるからこなすのが前提ってのが癌だと思ってる
もうそれだったら最初から修練ってシステムいらないだろと
で、それだとみんな同じステでやり込みなくなるだろってところでレア装備で差を付ければいいものを虫竜と黒木氏やればみんな最強装備だからなぁ
306: (ワッチョイ 7d9d-Ga3j [222.225.55.246]) 2017/07/03(月)15:32 ID:gLhi2S0Y0(2/2) AAS
しかしその黒騎士はもう人が集まらない模様
あってもIR75部屋ばかりで後続は入れもしない。
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