【WoWS】World of Warships 第796艦隊 (286レス)
上下前次1-新
215(1): (スププ Sdba-19NP [49.98.243.39]) 11/20(水)17:01 ID:GJtswXtCd(2/2) AAS
>>214
味方雑多9隻が未熟なんだと思うぞ
216: (ワッチョイ 7a27-9+Nd [2400:2650:a303:ed00:*]) 11/20(水)17:27 ID:LGj133e30(1) AAS
>>212
なんで死ぬかは把握できてる?まずそこからはじめよう
217: (ワッチョイ 67b9-pOJn [42.148.141.158]) 11/20(水)18:00 ID:kTVDXoYd0(1) AAS
勝負さえ決めてしまえば後半死んでても勝率は上がるけどね。
流石に最後まで浮いてるのが目的になったら時間かかるしストレスフルだと思うわ。
218(1): (スップ Sdba-WdF7 [49.97.96.70]) 11/20(水)18:46 ID:lNIrZN3fd(1) AAS
このゲームはヒトが撃たれるとマイナスになるので常に猿に弾受けさせるのが正解だぞ
芋ってる猿より更に後ろに居座れ
219: (ワッチョイ ffc8-2jBS [240a:61:5174:8391:*]) 11/20(水)19:35 ID:A3tVeopi0(1) AAS
>>215
相手はスパユニでした。
彼らから見たらほとんどのプレーヤーは未熟だな。
分隊ブーストとか低ティアメインのナンチャッテ戦績は、期待しちゃうので、出来れば勘弁してほいしな。
220: (ワッチョイ 7a17-0gCE [115.124.61.150]) 11/21(木)05:01 ID:wcLHXILT0(1) AAS
逃げ回って生き残るより殺して死ね
221: (ワッチョイ 0ed6-VtNa [2400:2413:f1c0:6300:*]) 11/21(木)07:41 ID:hN47RYer0(1) AAS
殺して死ねでなんとか生き残る程度の俺
ユニカムならもっと上手くやるんだろうなあ
222: (ワッチョイ 9b45-/FwL [2001:268:98ee:a279:*]) 11/21(木)08:09 ID:MF3eVxTx0(1) AAS
いいんじゃない?生き残る事を目的にしちゃうと味方のヘイト分散や体力分散の意味でも多少の玉受けとここぞって時はいいと思う。
開幕バックして飛行機飛ばしてるだけのヒルデブはどうかと思う。
223: (ワッチョイ 9b35-BZ2z [240a:61:11a0:2012:*]) 11/21(木)20:30 ID:vrn0SNBM0(1) AAS
おかしいな 敵が弱すぎてもスーパーユニカムになんかなれないんだが
224(1): (ワッチョイ 3eba-Si3b [2001:ce8:177:9b32:*]) 11/21(木)21:19 ID:N+W3EjAH0(1) AAS
初期配置が→だったがいつも敵駆逐のいる嶋浦へレーダー当てつつ砲撃できるちょっと左サイドへ行こうとすると打ってくるバカな味方がいてうざ。なんかちょっとイレギュラーっぽい移動すると不満垂れてくるバカよくいるよな。
その後一人で駆逐殺して敵巡洋艦の腹パンしてたけどその撃ってきた味方がその腹パンされて瀕死の敵にラムアタックされてた。
あとやたら指示してくるやつ。そいつ駆逐艦なのに戦艦にやられてたわ。
225: (ワッチョイ aac3-WdF7 [240a:6b:390:32c:*]) 11/21(木)21:59 ID:TKacXBfh0(1) AAS
薩摩つまらない😫簡単に20万は出るけど普通に赤字だし
クレジット課金してる赤猿の財源は一体何なのか
飼い主のクレジットカードか
226: (ワッチョイ 5a07-4Ppe [203.168.86.196]) 11/22(金)00:42 ID:iRuqJ8Ui0(1/3) AAS
真ん中ワキならまだしもいきなりサイドチェンジはギルティ
227: (スッップ Sdba-48Ye [49.98.116.159]) 11/22(金)00:49 ID:77D6SeE6d(1) AAS
>>224
こんなわけわからん日記をここに書くやつ、さては赤猿だな!
228(1): (ワッチョイ 171a-TT5c [240d:1a:5d1:ea00:*]) 11/22(金)05:23 ID:Ii2SN6wO0(1) AAS
>>218
こいつが猿なんだよね
229(1): (アークセー Sxbb-WdF7 [126.173.113.255]) 11/22(金)11:09 ID:9Z+XLwOgx(1) AAS
>>228
だとよかったんだが🖕😭🖕
ひたすら猿の後ろに居座るという正解にたどり着いた直近3桁の成績を見ると7割勝ててるからそうでもないんだよね…
230: (ワッチョイ 1a5f-NwnR [2001:268:c28e:1b20:*]) 11/22(金)11:59 ID:iDDvwPGo0(1) AAS
モジモジしてると他pからその筋の者認定される
割とよく見る立ち回りdeath
231: (ワッチョイ 7a27-9+Nd [2400:2650:a303:ed00:*]) 11/22(金)12:04 ID:6QvRiIaw0(1) AAS
自分でやると火力出すだけではソロ60ちょいが限界で、70とかはある程度ヘイト受ける必要があるって結論になったんだよな。
参考にしたいから>>229リプレイとかくれない?
232: (ワッチョイ 7a17-0gCE [115.124.61.150]) 11/22(金)12:49 ID:WSvGbhyV0(1/2) AAS
右に敵駆逐がいないなら構わないが
いるなら撃たれてもおかしくない
右の抑止を放棄してるわけだからな
233(1): 224 (ワッチョイ 3eba-Si3b [2001:ce8:177:9b32:*]) 11/22(金)13:03 ID:Qofew9uA0(1/5) AAS
勘違いさせてしまったが闘争3VS3での話な。
こっちサイドは戦艦2巡洋1
敵は巡洋1駆逐2な。
あと闘争ってマッチングおかしいよな。wikiでもコメントに書かれてるが戦艦が圧倒的に強くないか?
なのになんで敵が戦艦3でこっちが巡洋2に駆逐とか当たり前に来るんだ?
巡洋しかさんかできないのでやってるが不利なマッチが多すぎ。
マッチングのベータ―テスト中なの?
上記の例で言ったら戦艦2巡洋1VS戦艦1巡洋1駆逐1がせめてものマッチぐだろうがよ。
ずっとマッチングの統計とってるが明らかにマッチングがおかしくて
勝率これだけ33%なんだが?
234(1): (ワッチョイ 7a17-0gCE [115.124.61.150]) 11/22(金)13:16 ID:WSvGbhyV0(2/2) AAS
ハア、闘争ごときでレーダーがどうとか島浦がどうとか
noob丸出しの馬鹿だったかよ
しかも巡洋しか持ってないレベルとか話にならねんだよボケが
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