[過去ログ] 思い出に残っているRPGのダンジョンと言えば? (525レス)
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(3): (東京都) [PE] 2017/12/05(火)21:38 ID:FsHHHZmO0(1/3) AAS
>>29
FF3はクリスタルタワーやエウレカにセーブポイントを作っていたら、
テストプレイヤーが「簡単すぎるwww」とか煽ったので坂口がキレて全部セーブポイントを失くしてしまった

逆にDQ2はロンダルキアに祠が無くて、死んだら麓の街からやり直しの鬼畜仕様だったのを、
堀井が「さすがにセーブポイントつくってやるかwww」ってな感じで祠が出来たという
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(2): (西日本) [ニダ] 2017/12/05(火)21:40 ID:VtDYLGkM0(2/6) AAS
>>74
ルプガナ?だっけ、船をとる前に一つ町か休憩ポイントを作るはずが容量不足で作れなかったとか。あの辺きつかったからあれば便利だった。
84: (千葉県) [JP] 2017/12/05(火)21:43 ID:IidM5Hcw0(2/2) AAS
>>74
> FF3はクリスタルタワーやエウレカにセーブポイントを作っていたら、
> テストプレイヤーが「簡単すぎるwww」とか煽ったので坂口がキレて全部セーブポイントを失くしてしまった

ダンジョンの仕掛けや敵の強さで難しくするならともかく
リアル時間との戦いで難しくしてどうすんだw
459: (庭) [FR] 2017/12/06(水)21:58 ID:fls8srGM0(1) AAS
>>74
クリスタルタワーはともかくエウレカにセーブポイント作ってどーすんだ?
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