[過去ログ] スマホゲーム1兆2962億円 家庭用ゲーム4368億円 なんで家庭用ゲームやらないの? (293レス)
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1(11): テラプレビル(SB-iPhone) [US] 2021/03/19(金)07:48 ID:78HeKqKA0(1/2) AAS
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国内ゲーム市場は10年連続で拡大を続け、
2019年は過去最大の1兆7330億円に成長。
さらに近頃は、コロナ禍によりゲームの需要が増しているという。
19年の国内の家庭用ゲーム市場規模は、
ゲーム機とソフト(オンライン含む)の合計で4368億円(前年比0.6%増)。
一方、ゲームアプリが大半を占める
オンラインプラットフォーム市場規模は1兆2962億円(4.9%増)と、
市場全体の7割以上を占めている。
スマホゲーム
省2
2: テラプレビル(SB-iPhone) [US] [s] 2021/03/19(金)07:48 ID:78HeKqKA0(2/2) AAS
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ぐぇ
3(2): プロストラチン(ジパング) [US] 2021/03/19(金)07:49 ID:Beb6Ro1c0(1) AAS
ソシャゲの利益をコンシューマーにまわしてブランドを維持しとる
4: ポドフィロトキシン(大阪府) [DE] 2021/03/19(金)07:50 ID:80ear9vI0(1) AAS
そこにガチャがある限り
5: アシクロビル(福岡県) [CN] 2021/03/19(金)07:51 ID:14jbUHuz0(1) AAS
PS3の頃に軒並み中堅シリーズ音沙汰無くなったから無いものはやれない
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