[過去ログ] 【悲報】ドラクエ3リメイク、Steam評価が下がり続けクソゲー認定されてしまうwwwwwwwww [187477461] (1002レス)
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787: (東京都) [SE] 2024/11/25(月)09:40 ID:1gYqvDsE0(1) AAS
こんなもんやらなくてもわかるだろ
定価で勝ってるのはアホなのか
788: 警備員[Lv.12][新芽](庭) [ヌコ] 2024/11/25(月)09:41 ID:PdWoqAqL0(4/7) AAS
ウィザードリィの

敵(8)
敵(7)

実際は15体みたいな数と比べれば全然イケる
789: (茸) [EU] 2024/11/25(月)09:43 ID:ey0SQP5A0(1) AAS
>>2
懐かしくおもえて買ったわ
当時は斬新な育成システムで何度もクリアーするまでキャラ育成した
790: 名無しさん@ミ戻目です。 警備員[Lv.24]:0.00294038(茸) [ニダ] 2024/11/25(月)09:44 ID:RQRWrYe10(1) AAS
街中や大地の造形は良くやったと思うが
バトル画面で勇者側のキャラが動きまくりの攻防してくれたら満点だた
1・2ではやってくれると期待しておく
791: (茸) [CN] 2024/11/25(月)09:44 ID:NE9did6b0(2/2) AAS
>>720
「そういうプレイもできる」と「そうしないと苦痛」は天と地ほどの違いがあるのよ
792
(1): (埼玉県) [ZA] 2024/11/25(月)09:50 ID:Mj60k+or0(1/5) AAS
オッサンが文句いってもしょうがないってw

若い世代はヌルゲーを求めてるんだよw
昔みたいに一つのゲームに何十時間もかける時代じゃないんだ
若者はさくさくクリアして次に行きたいんだよ

難しくて文句いう若者は居ても、簡単すぎて文句いう奴はいない
そういう時代なんだよ
793: (庭) [CN] 2024/11/25(月)09:53 ID:7Fx14/JE0(1) AAS
今更ネタ知ってるのやってもなぁ
オクトラ3作って欲しいわ
794: (庭) [US] 2024/11/25(月)09:53 ID:5nEsunq60(1) AAS
発売前はポリコレがなぁなんて言われてたけど
悪い意味でポリコレが気にならないレベルに仕上がってるとかすげーな
795: (庭) [US] 2024/11/25(月)09:59 ID:QYqf+aiT0(1) AAS
>>23
その割には女専用装備がバカ強いまんまで笑うわ

あと女勇者でやるとアリアハンの王様に「女ではないか」みたいな事言われる

色々脇が甘い
796: (長野県) [US] 2024/11/25(月)10:04 ID:JX9sWsPk0(1/2) AAS
>>792
むしろこの作品は40以上の体力低下したジジイ向けの作品だよ
サクサク進みたいのもジジイがもとめているものでしょ
今のゲームはクリアー時間100時間越えのマゾゲーなんかゴロゴロあるよ
797
(2): 警備員[Lv.12][新芽](庭) [ヌコ] 2024/11/25(月)10:08 ID:PdWoqAqL0(5/7) AAS
ルイーダ「この酒場はアリアハンの王様がオルテガの一人旅で戻ってこないことを2度と繰り返さないように仲間を集う場所として作ったの」

みたいな完全な後付け設定出してきたけどそれならそのバスタードソード最初から寄越せよ

これまで50円とこんぼうやひのきのぼうしか配布しなかったのは
勇者パーティなんてたくさん謁見してるそのうちの1人だから適当な対応、だと擁護してやってたのに
オルテガをストーリーで掘り下げたおかげで色々苦しくなったな
798: (神奈川県) [US] 2024/11/25(月)10:13 ID:suUFTPIg0(13/18) AAS
>>797
10人で行ったって全滅はあり得るし
世界観としてはこんなもん犠牲が出るのは半ば当たり前で送り出してんだろ
魔王倒すより人命が大事なのかって
1人死んだらギャーギャー騒いでる現代社会じゃねーんだぞ
799
(1): (埼玉県) [ZA] 2024/11/25(月)10:13 ID:Mj60k+or0(2/5) AAS
そんなのゲームのお約束でしょw
スタートから最強すぎてもしょうがないじゃん

そんなこと言い出せば魔王側も、いきなり一万匹のモンスターで4人の主人公パーティーを袋叩きにすればいいってなるし
800: (みかか) [ヌコ] 2024/11/25(月)10:15 ID:gEYb4jST0(2/2) AAS
それよりドラゴンナイトのリメイクをだな
801
(1): (神奈川県) [US] 2024/11/25(月)10:18 ID:suUFTPIg0(14/18) AAS
>>799
主人公のスタート地点の周りは雑魚ばっかり
まるで魔王が主人公と戦いたいから育てようとしているかのよう
っていうのはお約束のツッコミだよな

一方こういうものは偉人伝みたいなもんで成功者が作品化されてるだけで裏に名もなき無数の死体が積み上がってるとも言われているが
それであれば合理的説明つくけどそういうのも否定されちゃったわけだな
1人帰ってこないことを二度と繰り返してはならないw
802: (SB-Android) [CN] 2024/11/25(月)10:19 ID:kxnwlQiv0(1) AAS
ロマサガ2は良かったんだがな
803
(1): (茸) [US] 2024/11/25(月)10:22 ID:ZXzx4/t+0(1/3) AAS
勇者のレベルを最高まで上げたらMP無限にするくらいあっても良かったんじゃね?
ギガデイン連発で大暴れくらいしないと、ただのスライムベホマズンになってしまう
804: (東京都) [ヌコ] 2024/11/25(月)10:25 ID:kSl0JHrw0(3/3) AAS
>>797
王様「こんぼうを持った一人の旅人は帰ってこなかった
王様「なら、こんぼうを持った4人の旅人ならどうだ?攻撃力4倍だぞ!
805
(1): (神奈川県) [US] 2024/11/25(月)10:25 ID:suUFTPIg0(15/18) AAS
>>803
いうてこれはレベル99まで上げるゲームなのか?
全部の魔法覚えさせて最後戦士や武闘家にするのが一番強いと言われるが
昔それやってる途中で飽きたわ
イージーモードがあるというけどはぐれメタルの倒しやすさは変わらんのではないのか?
806: (埼玉県) [ZA] 2024/11/25(月)10:26 ID:Mj60k+or0(3/5) AAS
まあ、リアルに考えたら、数人で魔王の城に乗り込むなんて無謀もいいところなわけで、ゲームでしかありえないでしょ

リアルなら王たちが連合を組んで万単位の軍勢を率いてモンスター軍団と戦うでしょ
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