[過去ログ] 韓国副首相が「家電よりBTS(防弾少年団)やイカゲームだで輸出を伸ばそう」いよいよ末期的では 家電輸出額は約半分に弱体化 [11/20] [新種のホケモン★] (593レス)
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371: <丶`∀´> 2022/11/20(日)23:22 ID:/RyEM16B(1) AAS
>>1
お前ら馬鹿だろ
そんなエンタメで稼げる金額なんか
しれてるだろ
372: <丶`∀´> 2022/11/20(日)23:23 ID:RX+cOF+k(1) AAS
イカゲーム
スプラトゥーンのことだっけ?
373: <丶`∀´> 2022/11/20(日)23:23 ID:+V1Hp3OY(1) AAS
例えば日本なんかでも
称賛と絶賛でツイなんかで騒いでくれる嫌儲パヨクな人らは居るんだけど
この人らは日本を落とす事は大好きなんだけど…

お金落とさないんだよなぁ
374
(3): <丶`∀´> 2022/11/20(日)23:35 ID:9ZAkZ+1t(1) AAS
・大衆文化 年間海外売り上げ 

ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、

韓国ドラマ700億円、KPOP700億円、韓国全ゲーム企業7000億円
375: <丶`∀´> 2022/11/20(日)23:38 ID:pGX7Cw/C(1) AAS
日本の家電輸出額なんて全盛期の10分の1以下になってるそれを考えたらまだ頑張ってる方だよ韓国は
376
(1): <丶`∀´> 2022/11/20(日)23:42 ID:0OeBmZmP(2/2) AAS
>>363
東亜でたまに立つ漫画スレも同じだな
アプリが会社の時価総額が(しかも金額を間違っていたり)みたいなことを言うだけで肝心のコンテンツの話をしねえの
377: <丶`∀´> 2022/11/20(日)23:49 ID:p+7FN/W2(1) AAS
> BTSやイカゲーム

それで何人食わせられるん?
雇用はもうええん?諦めたん??
378: <丶`∀´> 2022/11/20(日)23:56 ID:ZQQsE7pf(1) AAS
>>374
ポケモンの年間売上
1兆円とか
なんでそんな嘘つくのかね
379: <丶`∀´> 2022/11/20(日)23:57 ID:xsSQdgeF(7/7) AAS
>>320
最初は看板キャラとしてピカチュウじゃなくてピッピを売り出そうとしてたからな。
諸事情でピカチュウの方が人気が出て急遽方向転換した。
380: <丶`∀´> 2022/11/20(日)23:59 ID:XQT7SHAt(1) AAS
断交まだぁ?
381: <丶`∀´> 2022/11/21(月)00:03 ID:EeLPfAjI(1) AAS
深夜TVで韓国アイドルがやってるけど
うざいな
382
(1): <丶`∀´> 2022/11/21(月)00:14 ID:dpbxcNlE(1) AAS
最近ハンチング面白いなw
383: <丶`∀´> 2022/11/21(月)00:18 ID:M/ZQgMYX(1) AAS
>>1
ポーランドや東欧向けの武器輸出がうまくいったら「兵器産業で輸出を伸ばそう」と言い始めると予想してみる
384
(1): <丶`∀´> 2022/11/21(月)00:27 ID:lM86tFEq(1) AAS
稼ぐ方法あるよ(お金(ドル・ユーロ)もザックザク
国営で大麻・アヘン・薬・を生産輸出すればガッポガッポだよ
手を染めるしかないぞ
385: 新種のホケモン ◆OxPDT5td.A 2022/11/21(月)00:29 ID:DUdnPI7f(1) AAS
>>382
ちょっと調子に乗り始めてるけどね
(*´∀`*)
386: <丶`∀´> 2022/11/21(月)00:48 ID:awWhZCue(1) AAS
こんな事やってたら貧富の差が拡大すんだろ
売春婦輸出した方が正解
387: <丶`∀´> 2022/11/21(月)00:48 ID:lhCsoAJa(1/5) AAS
なんにもない韓国人からの日本への嫉妬がスゴいな
韓流ハラスメントやめろw
388: <丶`∀´> 2022/11/21(月)00:50 ID:gcvFZAkQ(1) AAS
ああ
もうこんな記事しか出てこないとは本格的に何もなくなったんだな
389: <丶`∀´> 2022/11/21(月)01:00 ID:mfsnsciE(1) AAS
>>1
キチガイどもの考える事は全く理解できん。
さっさと滅べばいいんじゃね?(笑)
390: <丶`∀´> 2022/11/21(月)01:20 ID:cg2HGZ+j(1/2) AAS
>>374
なるほどね。

> ・大衆文化 年間海外売り上げ 
>
> ポケモン1兆円、日本アニメ1.3兆円、任天堂1.33兆円、ソニー(ゲーム)2.1兆円、
>
> 韓国ドラマ700億円、KPOP700億円、韓国全ゲーム企業7000億円

コンテンツの輸出といいつつ、
実際は大半がゲームなんだ。
どおりでチョンポップとか全然聞かないわけだと思った。
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