[過去ログ] 韓国副首相が「家電よりBTS(防弾少年団)やイカゲームだで輸出を伸ばそう」いよいよ末期的では 家電輸出額は約半分に弱体化 [11/20] [新種のホケモン★] (593レス)
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206(1): <丶`∀´> 2022/11/20(日)20:59 ID:rp+FRIkv(2/6) AAS
>>188
ハガレン何年前だと思ってるんだ
初代アニメは2003年だぞ
MALにはハガレン狂信者がいて人気が出そうなアニメに低評価爆撃していることは知っているか?
2000年代前半で世代で止まってるんだあそこは
だからDEATH NOTEも高ランクにいる
そこに進撃がやってきてお互いに低評価爆撃しまくるというクソみたいな争いがあって今の順位になった
207(2): <丶`∀´> 2022/11/20(日)20:59 ID:DxgEoiXA(4/7) AAS
>>113
ポケモンも最初からこんなに世界に売れるなんて誰も思っていなかったわけで。
逆に売ろうとしてコケる方が多いわな。
いろんな要素が組み合わさって子供に受け入れられて、その子供たちが大きくなってもファンでいてくれるって凄い事。
20年以上売れ続けるって幸せな作品だ。
208(1): <丶`∀´> 2022/11/20(日)21:00 ID:n9nveRo3(1) AAS
単発コンテンツで国民が食ってける程韓国はしょぼい国なのか
209: <丶`∀´> 2022/11/20(日)21:01 ID:zGcg13jn(5/7) AAS
>>176
ワンピースはそんなに海外では人気無いからな所詮外国風海洋モノだから、オタクのアニメ好きな外国人にウケるのはオリエンタルな雰囲気のジャパンアニメーションだからな。
210: <丶`∀´> [sage&] 2022/11/20(日)21:01 ID:36pPf0jw(13/15) AAS
>>199
サンプル数えげつないな…
キムチ鍋1位のアンケートなんて100人だぜw
211(2): <丶`∀´> 2022/11/20(日)21:02 ID:sKrdMIND(3/11) AAS
>>207
一時期はポケモンを超えたと言われた妖怪ウォッチもいなくなったからな
212: <丶`∀´> 2022/11/20(日)21:02 ID:ZggcYj0Y(1/6) AAS
チョン「未だにドラゴンボールブリーチナルトワンピースが日本のコンテンツの看板w」
チョンがソレ等を馬鹿に出来るのは
ソレ等を超える金を産める人気コンテンツを作り出せた時だろうよ
BTSだろうがイカゲームだろうがポケモン以下じゃん
213(1): <丶`∀´> 2022/11/20(日)21:02 ID:xsSQdgeF(1/7) AAS
イカゲームってスプラトゥーンのこと?
214(2): <丶`∀´> 2022/11/20(日)21:03 ID:DxgEoiXA(5/7) AAS
ベトナムだったかではコナンが大人気だそうだし。
欧州じゃグレンダイザーとか。
国によって売れるものも違う。
215(2): <丶`∀´> 2022/11/20(日)21:03 ID:0r9qMR7F(6/6) AAS
>>195
こんな世間知らずも珍しいw
216: <丶`∀´> 2022/11/20(日)21:03 ID:zZ+64z5P(15/19) AAS
>>195
仕方ないなぁ君わぁ
現実を受け止め切れるかなぁ
>>外部リンク:nlab.itmedia.co.jp
217: <丶`∀´> 2022/11/20(日)21:03 ID:xNSny1Gn(1) AAS
再生数伸ばしても金は入らんぞ
218(1): <丶`∀´> 2022/11/20(日)21:03 ID:7xOAJbAn(1) AAS
コンテンツねぇ
台本書けるのか?
あ、パクリか
219: <丶`∀´> 2022/11/20(日)21:03 ID:xsSQdgeF(2/7) AAS
>>211
GOで全てひっくり返された
220(2): <丶`∀´> 2022/11/20(日)21:03 ID:VnflkSmo(9/16) AAS
>>207
GBの魔界塔士SAGAのミリオン突破に驚いて、それまで「GBの小さい画面でrpgは受けない」
と決めつけていたのを反省して産まれたのがポケモン。
当時その後と30年衰えないコンテンツになるとは思いもよらなかっただろうね
蛇足だけど、FFでお馴染みのスクエア(現スクエニ)初のミリオンが魔界塔士SAGA
意外にもFFではないw
221: <丶`∀´> 2022/11/20(日)21:04 ID:sKrdMIND(4/11) AAS
>>213
日本のライヤーゲームのパクリ
222: <丶`∀´> 2022/11/20(日)21:04 ID:DpZVHqup(2/3) AAS
>>58
芸能やエンタメ=売春
223(1): <丶`∀´> 2022/11/20(日)21:04 ID:PFVQN9SD(11/17) AAS
>>208
まさか
いくら水増ししてようが粉飾してようがGDP13位の国だよ
コンテンツ産業で食べるなんて到底無理
ましてや水物なのに
>>215
だから消えたっぽいw
224: <丶`∀´> 2022/11/20(日)21:05 ID:pMqKhXjf(1/2) AAS
末期だったゲームボーイを奇跡の大復活させたポケモンは良いですが
pcエンジンfxの息の根を止めた、ときメモもお忘れなきよう
225: <丶`∀´> 2022/11/20(日)21:05 ID:VnflkSmo(10/16) AAS
>>211
アレはコンテンツそのものより、玩具の品薄商法がかすった程度だわなw
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