[過去ログ] 【社会】日本出版社、相次いでウェブトゥーン事業の規模を縮小 コストがかかる割にリターンが少ない [動物園φ★] (260レス)
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110: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さま 11/08(金)22:22 ID:9L8KRPE1(7/7) AAS
日本の同人会が考えついて、こりゃダメだと捨てられた表現だけど
111(2): <丶`∀´> 11/08(金)22:27 ID:Oqw6B18p(3/3) AAS
>>109
そうか
君は詳しそうだからこのスレをまかせる
サヨウナラ
112: <丶`∀´> 11/08(金)22:39 ID:A81ocNg3(6/6) AAS
>>111
逝ってらー
113: 警備員[Lv.70] 11/08(金)22:43 ID:FZw2W38F(9/9) AAS
>>111
( ´,_ゝ`)プッ
114: <丶`∀´> 11/08(金)22:43 ID:veG8BOiH(1/3) AAS
えっと…次は被害者ムーブし始めたでおけ?
115: <丶`∀´> 11/08(金)22:43 ID:SGRhS1NU(1) AAS
韓国政府(コンテンツ振興院)の補助金が先細りしてんだろ
116: <丶`∀´> 11/08(金)22:44 ID:veG8BOiH(2/3) AAS
スレに任せるとかマジで意味不明なんだが…
117(1): <丶`∀´> 11/08(金)22:46 ID:eU84qbRf(1) AAS
>>103
3Dデータを活用する作家はチラホラ出てはいる
韓国みたいに流れ作業に組み込むとかじゃなく
ポージングとか建物とかの参考としてらしいが
118: <丶`∀´> 11/08(金)22:47 ID:IPhUCffo(1) AAS
一番ダメなやつじゃんw
119(3): <丶`∀´> 11/08(金)22:48 ID:MhP071eP(1) AAS
>>1
また韓国に負けたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
120: <丶`∀´> 11/08(金)22:48 ID:75Qg0UWh(1) AAS
知ってた
121: <丶`∀´> 11/08(金)22:49 ID:AiKau41W(1) AAS
>>83
本位気の話は麻生さんとしてるんじゃない?
122: <丶`∀´> 11/08(金)22:59 ID:LpVi/6xb(3/3) AAS
>>103
だからゲームの立ち絵みたいに
キャラがほとんど動かない場合があるんだよな
123: <丶`∀´> 11/08(金)23:02 ID:veG8BOiH(3/3) AAS
>>103
それやってるからこの結果なのでは?
124: <丶`∀´> 11/08(金)23:07 ID:aBqO3p7k(1/2) AAS
CGでも喧嘩商売は面白いじゃん
上手く使えるやつが韓国にいないだけでは
125(1): <丶`∀´> 11/08(金)23:18 ID:6yFYf69+(1) AAS
日本の猿真似ばかり。文化が無い
韓国で絶大な人気を誇るバーチャルアイドル・PLAVE、ファン待望のアンコール公演を開催
外部リンク:oggi.jp
126(2): <丶`∀´> 11/08(金)23:26 ID:L0bXc+c8(1) AAS
ウェブトゥーン作家の多くが年収ウン千万円って記事あったけど、
あれはどこからカネ出てたんだ?
127: <丶`∀´> 11/08(金)23:30 ID:aBqO3p7k(2/2) AAS
フカシ記事でしょ
128: <丶`∀´> 11/08(金)23:37 ID:K0LCyIV9(1) AAS
ウェッブツーーンって躁うつ病発症してんな
お大事に
129(1): <丶`∀´> 11/08(金)23:43 ID:OgkE9Qah(1) AAS
ウェブトゥーンのカラーのやつは安い疑似アニメだから。
日本のアニメもものによるけど最初に3Dモデルを作ってそれをもとに作画するということをやってる。
もちろん完全に3Dのアニメもあるし。
ただウェブトゥーンと違ってアニメの場合はコスト削減のためじゃなく位置関係だとかを正確にするためらしいけど。
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