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立ち止まらないRPGツクール (132レス)
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111
:
(ワッチョイ e7a7-Ew5U)
2021/05/06(木)02:10
ID:+QecycSH0(1)
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>>97
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111: (ワッチョイ e7a7-Ew5U) [] 2021/05/06(木) 02:10:11 ID:+QecycSH0 >>97 成績が良いほどアルコール度数の高いカクテルが出る。とか ゲームが複数種あるなら ゲームの種類に応じてカクテルベースのお酒(ジン、ウオッカなど)を変える。とか ゲームA(成績低)→(ジンの弱め)ジン・トニック ゲームA(成績高)→(ジンの強め)ジン・アンド・ビターズ ゲームB(成績低)→(ウオッカの弱め)ソルティ・ドッグ ゲームB(成績高)→(ウオッカの強め)神風 みたいな感じで法則性を先に決めてしまえば あとは調べればいくらでも出てくるんじゃないかな イメージと違ってたらゴメスね! そんときは自分のゲームのミニゲームで採用するわ http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1620091395/111
成績が良いほどアルコール度数の高いカクテルが出るとか ゲームが複数種あるなら ゲームの種類に応じてカクテルベースのお酒ジンウオッカなどを変えるとか ゲーム成績低ジンの弱めジントニック ゲーム成績高ジンの強めジンアンドビターズ ゲーム成績低ウオッカの弱めソルティドッグ ゲーム成績高ウオッカの強め神風 みたいな感じで法則性を先に決めてしまえば あとは調べればいくらでも出てくるんじゃないかな イメージと違ってたらゴメスね! そんときは自分のゲームのミニゲームで採用するわ
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