[過去ログ] 【オピニオン】フェミ団体「ゲームにおける女性主人公が男性主人公より少なすぎるのが改善されず遺憾である」【アメリカ】[06/14] (197レス)
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1(9): SQNY ★ 2019/06/21(金)02:56 ID:CAP_USER(1) AAS
・Female Representation in Videogames Isn't Getting Any Better
4年前の2015年、米国のロサンゼルスで開催される世界最大のビデオゲーム関連の見本市、E3(イースリー)にビデオゲーム業界が集結した時、多くの人はその変化は宙ぶらりんであるかのように感じていた。
Gamergate(ゲーム業界での女性への不当な扱い)という単語が身近な用語になった後の初のE3だったため、業界関係者や参加者はソニーやマイクロソフトのような大手がこのショーにもたらしたという女性がゲーム文化の中で占める部分をめぐる激しい対立がどのように内容に反映されたかをイベントで注意深く見ていた。
現在、"E3 2015 women" とオンラインで検索すると、多くの人が2015年のE3がターニングポイントのような時点だと感じていた事を知ることができる。
ニュースの記事では、ゲーム上における「より強い役割」を担う女性を祝福し、女性の「台頭」を告げた。
その年のマイクロソフトの記者会見ではReCoreと呼ばれるメカの仲間の3人組をお供に荒れ果てた世界を探検するジュール アダムスという名前の女性が主人公のゲームを特集した。
ステルスアクションのDishonored 2には活発な女剣士のエミリー・カルドウィンが操作可能なキャラクターとして登場し、EAはついにFIFAサッカーシリーズで女子サッカーチームを次回からプレイできるようになると明らかにした。
ソニーは、Horizon: Zero Dawnでは有能な女狩人のアーロイを、アサシンクリードシンジケートでは主人公となる双子の弟姉の姉、エヴィー・フライを披露した。
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