[過去ログ] 【訃報】RPGの父、D&D(「ダンジョンズ&ドラゴンズ」)を創ったGary Gygax氏が死去 享年69★4 (1001レス)
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671: 名無しさん@八周年 2008/03/07(金)00:30 ID:NHtk3Y8S0(1/2) AAS
オタク共を作った元凶
672(2): 名無しさん@八周年 2008/03/07(金)00:30 ID:K1E6w3Fw0(1) AAS
安田均は今なにやってるの?
673(2): 名無しさん@八周年 2008/03/07(金)00:30 ID:YCXge+lM0(9/25) AAS
>>665
情報が分断されてプレイヤーが楽しい例は極めて稀だといってるんだ(リスクが高すぎるのでやめろ とも言っている)
証拠:情報を分断することをシステムとして推奨したTRPGシステムなんか、近年に存在しない
あとゴミみたいな独り言言ってる、恐らくマスター経験ゼロ、友人ゼロのクソムシは気持ち悪すぎるな
674(1): 名無しさん@八周年 2008/03/07(金)00:30 ID:V7yzoDwQ0(3/17) AAS
>>670
そういえばパワープレイってそのまんまな名前の奴もあったなあ
実家にはまだ残ってそうだ
675(1): 名無しさん@八周年 2008/03/07(金)00:31 ID:0w2NiT8Y0(3/12) AAS
>>668
だが一部の人にとっては思い出でもなんでもなくて、今まさにやってるものだから、こういうのは世代間格差で話がズレるんだけどなw
まあこんなの2ちゃんじゃどこでもあることだが。
676(1): 名無しさん@八周年 2008/03/07(金)00:32 ID:gIYBp0d10(7/29) AAS
>>674
あのレベル上がってサイコロをたくさん振れるようになるとファンブルの確率が増えていくという
伝説のゲームですね
677(2): 名無しさん@八周年 2008/03/07(金)00:32 ID:HyN/V5SJ0(4/14) AAS
情報を分断することをシステムとして推奨したTRPGシステムなんか、昔から存在しない
それとも俺が知らないだけか?
678: 名無しさん@八周年 2008/03/07(金)00:32 ID:gDcOekKH0(3/8) AAS
シナリオはある程度日替わりメニューでいいと思うよ
今回のシナリオではここをこうやって楽しませようとか
シナリオごとに違うアプローチを試みるのも面白い
例えばタイムリミット式とか、PCで戦略を自由に練らせる退治モノとか
679: 名無しさん@八周年 2008/03/07(金)00:33 ID:w60Lvn080(10/28) AAS
>>667
あー 結局ルールを持ったゲームだからだよ
そこは仕方ない。
ID:YCXge+lM0は正しいと思うよ。
言いすぎだけどねw
>>673
スリープでの分断は行きすぎだろうけど、さっきも書いたようにGMとプレイヤーの裁量でもある。
「聞きたくないな」と言う人もいたということだ。
人と人のゲームだからね。
680: 名無しさん@八周年 2008/03/07(金)00:34 ID:PHXC0vlG0(2/2) AAS
>>677
国産では、最近出た『とらぶるエイリアンず』がそういうゲームだ。
プレイヤー全員がスクリーンを立てて、『自分の正体が何か』を隠しながらプレイする。
試みは評価するが、実際プレイした人の評価は微妙だった。
俺も遊んでみたいが機会がない。
681: 名無しさん@八周年 2008/03/07(金)00:34 ID:YCXge+lM0(10/25) AAS
>>677
ネタ的なものとしてはあるぞ
パラノイアとか
近年のシステムは、いかに事故を減らし、みんなで楽しく遊べるかを徹底的に研究してつくられている(当たり前だが)
その上で、情報の分断なんてのはGMもオナニーであることが大半なので切り捨てられている
NOVAのルールでは、はっきりと「やめたほうがいい」と書かれているしな
682: 名無しさん@八周年 2008/03/07(金)00:34 ID:gIYBp0d10(8/29) AAS
>>675
まあ追悼スレで場もわきまえず周囲に喧嘩ふっかけて
まったく恥じるところのない人とか2chだとやっぱいるしね
683(1): 名無しさん@八周年 [age] 2008/03/07(金)00:34 ID:kuk/IWHb0(2/8) AAS
>>669
そうでないルールも現存してるぞ。
ま、自分に合ったルールを選ぶのがベストなのは昔も今も変わってない。
684(3): 名無しさん@八周年 2008/03/07(金)00:34 ID:V7yzoDwQ0(4/17) AAS
>>676
確かそれ
まあ、一度しかやった事はないんだけどw
ファンタズム アドベンチャーだっけ? 知ってる人いないかな
違う星を舞台にしたファンタジーでケンタウロスみたいなのやら
もっとエイリアンチックなキャラもプレイできるやつ
マイナーすぎるかw
685: 名無しさん@八周年 2008/03/07(金)00:36 ID:0w2NiT8Y0(4/12) AAS
>>672
グループSNEの社長業。
ライターとか翻訳やゲームの監修もやる
要するに昔とやってることは変わってない。
外見も変わってないな。なんでこの業界の人ってとっちゃんぼうやが多いのかな。がいぎゃっくす先生もなんか微妙に「なぎらけんいち」みたいだし。
686(1): 名無しさん@八周年 2008/03/07(金)00:36 ID:YCXge+lM0(11/25) AAS
かまわなきゃいいだけなのにグジグジぶーたれてるクソムシは、生きてて恥ずかしくないのかな?
マスターやらずにルルブとリプレイしか読んだことのない妄想野郎なんだろうけど
687: 名無しさん@八周年 2008/03/07(金)00:37 ID:4NwqfjCL0(1/8) AAS
>>523
いや、神の座に昇ったんだよ。
688: 名無しさん@八周年 2008/03/07(金)00:37 ID:o0L2kZ/HO携(1/4) AAS
>>522
SUGEEEEEEEEEE!!!!!
689(1): 名無しさん@八周年 2008/03/07(金)00:38 ID:w60Lvn080(11/28) AAS
>>683
そうか。「ルール化している」ってのはこういう事なんだな。
昔は裁量だった事を、多人数とやるためにルール化してトラブルを減らしているわけだ。
世界観だけが決まればよかった昔とは、その辺随分変わったが
しかしそれはそれで正しい進化ではあるということだな。
そりゃID:YCXge+lM0が昔の「いやオレ聞きたくないから出とくw」とかをワカランのも無理ないわ
690(2): 名無しさん@八周年 2008/03/07(金)00:38 ID:gIYBp0d10(9/29) AAS
>>684
もちろん知ってるけど
あれがまだ版元で絶版にも在庫切れにもなっておらず
本屋で注文すると普通に買えるという事実を知ってる人は少ないかもしれない
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