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【訃報】RPGの父、D&D(「ダンジョンズ&ドラゴンズ」)を創ったGary Gygax氏が死去 享年69★4 (1001レス)
【訃報】RPGの父、D&D(「ダンジョンズ&ドラゴンズ」)を創ったGary Gygax氏が死去 享年69★4 http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/
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78: 名無しさん@八周年 [sage] 2008/03/06(木) 18:47:25 ID:jeK7+kyo0 ご冥福がどうとかキリスト教徒の世界観が どうとかってのがあったが 例えばドラゴンランスの作者の一人は若い頃 キリスト教の宣教師としてアジアで活動してたわけだが ドラゴンランスのような多神世界の話を作れるわけだ 葛藤はないのかと聞かれる事もあるが それはそれ、これはこれ、のようだぞ http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/78
79: 名無しさん@八周年 [sage] 2008/03/06(木) 18:47:55 ID:gE+uByiA0 >>35 http://www.ddo-japan.com/ http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/79
80: 名無しさん@八周年 [sage] 2008/03/06(木) 18:48:26 ID:+7gE4w3L0 >75 よくよく考えてみると今のネトゲの一般的トラブルの大半はそこに起因してるもんなあ・・・ http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/80
81: 名無しさん@八周年 [sage] 2008/03/06(木) 18:48:42 ID:uJP4Ihql0 >>76 具体的には? http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/81
82: 名無しさん@八周年 [] 2008/03/06(木) 18:49:07 ID:yijON+Bf0 >>75 GMに成れる素質のある人間というものもあるけど そう厳密に切り捨ててやらなくとも・・・ >>78 その話を持ってくんなw http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/82
83: 名無しさん@八周年 [sage] 2008/03/06(木) 18:50:18 ID:w4UFO1Wx0 >>75 週アスのカオスで取り上げられてたが、水口画伯はムリって言ってたな http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/83
84: 山本弘? [] 2008/03/06(木) 18:51:15 ID:0uDbvzDvO >>48 だれそれ? http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/84
85: 名無しさん@八周年 [sage] 2008/03/06(木) 18:51:22 ID:USassDAW0 >>63 GM経験しとくとプレゼンとかにも役立つと思うよ http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/85
86: 粟野 [常時age] 2008/03/06(木) 18:51:35 ID:1RXMq+fM0 >>54 ゲームブックなら確実に生命力減らされそうな雰囲気w http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/86
87: 名無しさん@八周年 [] 2008/03/06(木) 18:51:54 ID:QSP7DAYS0 >>77 なるほど。どうやって使ってるんだろ。 http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/87
88: 名無しさん@八周年 [sage] 2008/03/06(木) 18:52:48 ID:8ogvZWoJ0 >>82 ロールプレイングゲームの達人の和訳で削除された章は、宗教についてだったんだよね キリスト教は新たに神様を作っちゃいけないということで、RPGは悪魔のゲームと一部では言われてます ギャグでもなんでもなく、マジで そろそろ日本でも宗教についての議論が……って、よくある荒らしの手口ですね ご冥福でつっかかり、その後延々揚げ足取りをするっていうやつ http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/88
89: 名無しさん@八周年 [sage] 2008/03/06(木) 18:53:47 ID:sB69DRBW0 >>78 死者を弔う気持ちに宗旨の違いなどあるまい …と思いたいが、本当にそれでいいかは分からないorz >>72 むう、では、岩のこちら側のどこかに、ロープを結べるようなところはないか なければ引き返そう …という感じだね http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/89
90: 名無しさん@八周年 [] 2008/03/06(木) 18:53:52 ID:P8C73MW20 RPGがテーブルトークだったのを、知ってる人もだんだん珍しくなるのだろうな・・ http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/90
91: 名無しさん@八周年 [sage] 2008/03/06(木) 18:54:07 ID:ALJZ8DXP0 ふーん 意外とむつかしいものなんだな ゲームしながら高度な言語コミュニケーションをするっていうから、 なかなかないから面白いと思ったんだが http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/91
92: 名無しさん@八周年 [] 2008/03/06(木) 18:54:52 ID:j5BkQfYFO 何年やっても空気読むのがダメなヤツは全くダメ。 みんなで作りあげるものなのに一人だけ厨全開の寒い台詞を噛みまくりながら呟いたりな。 http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/92
93: 名無しさん@八周年 [sage] 2008/03/06(木) 18:55:28 ID:AeAV8qn3O >>91 まぁ、プレイヤーをやるぶんにはそんなに難しくないよ。 マスターをやるのなら技量がいるけどね。 http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/93
94: 名無しさん@八周年 [] 2008/03/06(木) 18:55:53 ID:KakadZrt0 >>63 お米の国じゃ教材にもなっている。 んで日本だと某社社長が秘書育成学校の教材で使ってる。 対人スキルを遊びながら身につけられて、発想が柔軟になるから。 実際遊んでいるなら対人スキルがみにつく。 身に付かないと言っている人は、つまりそう言う相手としか遊んでないって事。 http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/94
95: 名無しさん@八周年 [sage] 2008/03/06(木) 18:56:08 ID:zNrgR1J70 野営した時にたき火しようとして、火をつけるのにフリントストーンを使わずファイヤーボールを唱えたプレイヤーがいた。 困った俺はワンダリングチェックを10回くらい行って、音を聞きつけたモンスターを集まらせた。 どのくらいいたか忘れたけど、15体は出たんじゃなかったかなぁ。 プレイヤー側が死にかけたので、音を聞いた自警団が現れたって事にして助けたのを憶えてるw http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/95
96: 名無しさん@八周年 [sage] 2008/03/06(木) 18:56:12 ID:sB69DRBW0 >>88 聞いたことがある。 かといってキリスト教ベースの架空中世RPGならよいかというと…どうなんだろ http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/96
97: 名無しさん@八周年 [] 2008/03/06(木) 18:56:15 ID:yijON+Bf0 >>91 「通路を岩が塞いでいる」という状況だけで、ここまで色々な対応があった。 これは 【論説】 「砂浜の砂は何粒?「全国の家庭に蛍光灯は何本?」 ネットで調べるのは×…思考プロセスが重要、"地頭力"★6 http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204779920/ こういうのに繋がるんだろうな。 http://daily.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204793575/97
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