[過去ログ] 【行動経済学】日本停滞の原因?「自分が損してでも相手を損させたい」という日本人の”意地悪さ”がデータで判明 ★10 [ネトウヨ★] (899レス)
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522
(1): 2021/11/10(水)15:07 ID:zP0L5zXj0(10/22) AAS
>>518
なんで儲けの話が出て来るんや?w
「2人の合計金額が設定金額を上回れば勝利」とか書いてるならわかるけどw
1vs1の対戦ゲームって説明されてるやん
523: 2021/11/10(水)15:08 ID:o3i/iujF0(19/40) AAS
>>518
それが正しい。ゲームとしても成立している。
ID:7hSXXlcv0 はアホだからわかっていない。
ゼロサムじゃないとダメと思っているみたいだね。
524
(1): 2021/11/10(水)15:09 ID:7hSXXlcv0(26/58) AAS
>>518

ゲームにならないのが理解できないみたい……

誰かこいつに言ってやってくれ…
525: 2021/11/10(水)15:10 ID:n5ceaaj20(14/15) AAS
二人で
完備情報で
不完全情報で
零和じゃなくて
利益の最大化を狙って欲しいけど実際はそうじゃなかった

そういうゲームでしょ
526
(1): 2021/11/10(水)15:10 ID:zP0L5zXj0(11/22) AAS
>>520
???
どこも何も
1vs1の対戦ゲームで勝った方が悪い
はおかしいやろ
君の中ではおかしく無いんかいなw
527: 2021/11/10(水)15:11 ID:7hSXXlcv0(27/58) AAS
>>524


>>518に賛同するバカが登場…
528
(1): 2021/11/10(水)15:12 ID:7hSXXlcv0(28/58) AAS
>>526


勝ったほうが悪いなんて、どこにも書かれてないが…?
529
(1): 2021/11/10(水)15:13 ID:zP0L5zXj0(12/22) AAS
>>528
「勝った日本人は性格悪い」が結論に出てるやん
530
(2): 2021/11/10(水)15:14 ID:zP0L5zXj0(13/22) AAS
>>521
それくらいググれば出るやん

簡単にいえばゲームとは勝敗を決める事や
日本語で言うなら【勝負】やで
531
(1): 2021/11/10(水)15:15 ID:7hSXXlcv0(29/58) AAS
>>529
…?

そもそも、勝ちもクソもない実験なんだが…
532: 2021/11/10(水)15:16 ID:7hSXXlcv0(30/58) AAS
>>530

バカにマジレスするなよ ww

そいつはバカ
533: 2021/11/10(水)15:17 ID:o3i/iujF0(20/40) AAS
ID:7hSXXlcv0はNG推奨
・ゲーム理論も何もしらないくせに
・日本人サゲのネタなんで
・まともな論者に戯れ言ふっかける
という真性のクズです。
論破されてもスルーして同じネタで突っかかってくる
ので、相手にしてはいけません。
534
(2): 2021/11/10(水)15:17 ID:zP0L5zXj0(14/22) AAS
>>531
ゲームの時点で勝ち負けあるがなw
何言い出すねんw
怖w
535: 2021/11/10(水)15:19 ID:JOftoH5+0(1) AAS
日本人と手を組むと色んな事に巻き込まれて
金も時間も浪費して損した気分になる
ソースは俺
536
(1): 2021/11/10(水)15:19 ID:o3i/iujF0(21/40) AAS
>>530>>534
違う。価値負けハッキリしないといけないことはない。
引き分けのあるゲームはゲームじゃないのか?
ID:7hSXXlcv0 はアホなのでわかっていない。
537: 2021/11/10(水)15:20 ID:wT03Ymxe0(1) AAS
日本人の”意地悪さ” ではなく 似非日本人の”意地悪さ”だろ
538: 2021/11/10(水)15:20 ID:a8dRNe1c0(1) AAS
明智光秀「そやな」
539
(2): 2021/11/10(水)15:20 ID:7hSXXlcv0(31/58) AAS
>>534


勝ち負けのないゲームもあるんだが…
540: 2021/11/10(水)15:20 ID:2W8wBTnq0(1/20) AAS
まーこれが事実として
このせいで格差は少ないんだろ
541: 2021/11/10(水)15:22 ID:2W8wBTnq0(2/20) AAS
足の引っ張りあい
出る杭を叩く
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