[過去ログ] 西 和彦氏が「次世代MSX」採用の「1chip MSX 3」を公開。D4エンタープライズとの販売合意も発表 [朝一から閉店までφ★] (1002レス)
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(1): 2022/06/24(金)23:03 ID:M8oCc2Yn0(2/2) AAS
光栄やファルコムなんかの移植作はFCなんかより完成度高かったのにな
177: 2022/06/24(金)23:04 ID:RhcRu2qZ0(1) AAS
まだMSXですか
過去の栄光というか、あれ自体ゴミだったのに
178: 2022/06/24(金)23:04 ID:k8p/vMN90(4/5) AAS
トントカイモ
179: 2022/06/24(金)23:05 ID:iq+CIWhg0(1) AAS
Raspberry Piの方が良いだろ
180: 2022/06/24(金)23:06 ID:N944XIkM0(1) AAS
AFBCDEIXIYPCSP…
181
(1): 2022/06/24(金)23:06 ID:cdzWmLXM0(1/4) AAS
解像度は別に256×192ドットでかまわないんだけど、1ドットごとに自由に色を指定できるようにしてほしかった。
MSX買ってきて、ライン&ペイントで自由に画を描こうとしたら、色を塗った途端に横8ドット毎に1色の制限にかかって、ブロック状の色化けが現れる。
ほんとこれ絶望したわ。
この制限のせいで、有名アドベンチャーゲームがリアルタイムに移植されなかったことがMSXの敗因。
色化けせずに画が描ければファミコンと差別化できた。
182
(1): 2022/06/24(金)23:07 ID:rN93ATRP0(2/2) AAS
ちなみに俺はPC-6001mkII派
次に88SR行ったからMSXは素通り
183
(1): 2022/06/24(金)23:08 ID:W022XA8P0(4/6) AAS
>>161
HD64180の開発製造を急ぐとか
184
(1): 2022/06/24(金)23:09 ID:4S8LJ8/x0(2/2) AAS
>>182
音声合成目当てか?
ゴムキーしょぼかったな
185: 2022/06/24(金)23:09 ID:W022XA8P0(5/6) AAS
>>175
それはクリーンコンピュータMZじゃん
186
(1): 2022/06/24(金)23:10 ID:VGRmn+1B0(1/2) AAS
CもLISPも最近のはホント進化したけど、何年バージョンかね
187: 2022/06/24(金)23:11 ID:W022XA8P0(6/6) AAS
>>186
muLispかな
188: 2022/06/24(金)23:12 ID:ep01ZyQl0(9/11) AAS
>>176
ザナドゥのMSX版は傑作
189: 2022/06/24(金)23:13 ID:ep01ZyQl0(10/11) AAS
>>183
ないわー
190: 2022/06/24(金)23:13 ID:k8p/vMN90(5/5) AAS
LISPとか書ける人は賢そうに見える
APL書ける人は変態にしか見えない
191: 2022/06/24(金)23:14 ID:8QwuTjSC0(1/2) AAS
z80?
192
(1): 2022/06/24(金)23:14 ID:ep01ZyQl0(11/11) AAS
>>181
ノウハウが確立してからはMSXでも高品質な
グラフィックが描けるようになったね

その時期にはMSX2が発売済みなんだけど
193: 2022/06/24(金)23:16 ID:8QwuTjSC0(2/2) AAS
screen1.5を生み出したKONAMIは神
194: 2022/06/24(金)23:16 ID:JmDcscsH0(1/3) AAS
MSXを触ってた世代の人達はプログラミング能力が高い気がする。
アセンブラ弄ってたから?
195: 2022/06/24(金)23:16 ID:XCYqZLd/0(1) AAS
家にMSXのカセット山ほど有るんだけど本体無いから遊べない…
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