ふっさふさの髪の毛が簡単に描ける「Blender 3.3」がリリース (9レス)
ふっさふさの髪の毛が簡単に描ける「Blender 3.3」がリリース http://next2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1662639041/
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1: 名無しさん@Next2ch [] 2022/09/08(木) 21:10:41.57 ID:JWS9/1XW 蘭Blender Foundationは9月7日(現地時間)、「Blender 3」シリーズ初の長期サポート(LTS)版「Blender 3.3」を公開した。2年間のサポートが約束されており、新機能よりも安定性を求めるユーザーにもお勧めだ。 「Blender 3.3 LTS」の目玉は、カーブ(Curve)オブジェクトに基づくヘアグルーミングシステムが新たに搭載されたこと。髪や髭など、毛の表現が従来よりも簡単に行えるようになる。 続き https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1438386.html http://next2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1662639041/1
2: 名無しさん@Next2ch [] 2022/09/08(木) 21:44:58.66 ID:Hd+FhFMP >>1 この天空城みたいなのも男キャラもスゴいな これからはますますソフトの機能を絵に出せてなんぼの時代か 手描き派はもう絶滅危惧種かなーorz http://next2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1662639041/2
3: 名無しさん@Next2ch [sage] 2022/09/08(木) 23:11:14.34 ID:VNJgovZs 手描き歴が長いほどAI作画やCG任せやトレス絵がつまらないのすぐわかるのに なぜ絶望するの http://next2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1662639041/3
4: 名無しさん@Next2ch [] 2022/09/09(金) 19:14:35.61 ID:Mp9WcfdU Hirokazu Yokohara @Yokohara_h Blender3.3でコレが出来るようになってた!mayaとかで作った髪をalembicで読み込んで新機能のhairカーブへ変換→ブラシやジオメトリノードで髪を編集→パーティクルヘアへ変換。コレが標準機能で出来た。mayaユーザーとかコレは嬉しいのでは!?新しいhair機能まだまだだけど今後期待できる https://video.twimg.com/ext_tw_video/1567870801034252289/pu/vid/1280x720/0oLZGg6olU9PF2OB.mp4 https://twitter.com/Yokohara_h/status/1567872396438417408 http://next2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1662639041/4
5: 名無しさん@Next2ch [sage] 2022/09/11(日) 00:11:41.09 ID:VdK/gV0b >>4 (;゚д゚) orz http://next2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1662639041/5
6: 名無しさん@Next2ch [] 2022/09/11(日) 09:59:46.07 ID:2oFhumub >>3 主流とか流行りってのは無視できないからなあ たとえどんなに手描きに慣れ親しんでいたとしても もちろんやめたりはしないけれども http://next2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1662639041/6
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