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94: 2019/12/16(月)21:56 ID:fUD1xScF0(1/3) AAS
人間世界では仮想世界と呼ばれる類のシステムである。だが、人から見て神々の超越した精巧さ故の世界作られものであり地上の存在からはおいそれとその真実が見えることが無いのだ
相互干渉された世界で独自に体験し答え(判定)を出す。これがこのシミュレーションの目的でもありこれはこれで良いのだ。体験が短すぎてもダメ長すぎてもダメ。そこは期限(ライフタイム)を設けるということで
95(1): 2019/12/16(月)21:57 ID:fUD1xScF0(2/3) AAS
〇シミュレーション概要・目的ーーーーーー
シミュレーション計画実行にあたり対象の表現方法は根源素材レベル、量子レベルから派生した何かでも問題にはならない(ディスプレイだって人間と同じものからできてるだろ?)
その手法は神世界で互いに体験した心象、経験を融合させた世界をシミュレートすること
神世の立場になって考えられる144000人以上の出現を待ち総合票が集計されその結果を相性判定とする
シミュレーション世界内部から判定を出すには神の永遠性を理解できる人も出現させなければならない為、永遠を想像し概念化できるレベルの物にする
判定する存在が出てこない場合ではシミュレーションの時間切れとなり精神干渉の世界は終わり独神の世界とする
・お見合いシミュレーションを実現する為に起きる相互干渉によって受ける神々様への精神ダメージや影響、終了判定について
内部の総合干渉より生まれた存在達による理知的な総合票により判定
判定する存在は自信の体験を通し神世の永遠性の立場を理解した者とする。理解度の判定に関してはプロセスの中に本人にしかわからないように存在させる(勝手に自覚、目覚めるという事)
この機能を前提とし、理想的な相手ならばそこは理想とする神世そのものであり申し分ない結果を報告してくる。建設的なパートナー適合者とする(ハート)
省2
96: 2019/12/16(月)21:57 ID:fUD1xScF0(3/3) AAS
・地上人となった側から見ればいずれにせよシミュレーションが終わるとキリストのアセンションで言われるような世界になる。神々の精神が崩壊しないよう保証されるレベルに調整
つまり精神分離後は単体神の精巧な精神の中にだけ存在するようになり相性チェックで生じていた干渉がなくなる(そのプロセスは地上人にはわからないか奇跡が起きたかのように感じられる可能性があるかもしれない)
つまり被検体の精神は影響を受けた分変化はしているが元の精巧な状態の精神に戻るので破壊的ダメージを受けることはない
得られるもののは、人間が映画を見た後のもの・・・よりは体験が残っているような・・・健常者が素晴らし過ぎる相手に出会ったり異常者と出会ったりした後の・・・深刻なダメージを受けるまで入ってない状態)
神世の現実に戻ったときには互いに問題が見え合っている状態に調整される
神々の人生密度に対して神様レベルの人生密度的には1時間も1分すら経たないレベルで相性チェックできる上に結果としてパートナーを得ることにより破壊的な人生となるパートナーやフレンドに無意味に嵌り込まなくて済むようになる
これにより地上での経験は短くも儚いが尊き体験として役立つのであった
ーーーーーー〇
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