[過去ログ] ニューワールドオーダーとグレートリセット15 (1002レス)
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(2): 2022/11/05(土)15:45 ID:5T9m954c0(1/8) AAS
ビデオゲーム・オンラインゲーに何の意味も価値もない
ゲーム制作者の意図
・競争原理と課金煽り
・弱肉強食とマウンティング奨励
・時間泥棒とマインド牢獄
・修羅の道刷り込み・殺意のリアル世界投影
・マインドコントロール
・魂の封印閉じ込め
633: 2022/11/05(土)15:54 ID:5T9m954c0(2/8) AAS
ジャニーズ帝国が間もなく空中分解・解体消滅する
ジャニーズの市場は一時アミューズとかエイベックスがハイエナ的に食い荒らすが
却ってアイドルユニットの荒廃を招く
女子アイドルユニットの秋本・つんくはすでにオワコンがはっきりしている
ユーチューバー系も大手芸能事務所が仕切っているがそれもマンネリ化して消滅する
生き残るはフリーランス・アマチュアの弾き語り路上ライブ、吟遊詩人、ストーリーテラー
634: 2022/11/05(土)15:59 ID:5T9m954c0(3/8) AAS
21世紀のコミック・アニメ・ゲームのオタク文化は消える
20世紀のテレビラジオ放送メディア大衆娯楽は消える
19世紀のオーケストラ・オペラ・ミュージカル文化は消える
古典芸能は生き残る
636: 2022/11/05(土)17:10 ID:5T9m954c0(4/8) AAS
【メタバース年代記】

■SNS
第1世代 パソ通・チャット掲示板・NIFTY
第2世代 あめぞう・2ちゃんねる
第3世代 MIXI・顔本・インスタ・twitter
第4世代 habitat・セカンドライフ・メタ

■ビデオゲーム
第1世代 ゲームウォッチ・atari・ファミコン
第2世代 セガサタ・プレステ
第3世代 モバグリ・テンセント
省1
637: 2022/11/05(土)17:17 ID:5T9m954c0(5/8) AAS
アラフィフより上の世代
団塊の世代〜バブル世代まで自称アナログ人間って言ってるけど
実際のところ
アナログ=物体マテリアル指向
デジタル=情報データ・バーチャル指向

物欲と性欲と見栄っ張り出世欲には強い相関関係がある
638: 2022/11/05(土)17:21 ID:5T9m954c0(6/8) AAS
幼児期から小学生の年代に
お菓子とおもちゃに不自由した経験ってのが
青年期までの人格形成に強く影響する
飢餓感・劣等感・欲求不満みたいなものが未練がましく残留する
639: 2022/11/05(土)17:57 ID:5T9m954c0(7/8) AAS
ゲームのルール・世界観シナリオ・アクション的なストラクチャー枠組みは80年代のアーケードゲーム・ファミコンで完成してた
スーパーマリオとドラクエ
40年間で進化した部分は、オンライン課金システム、3DCG動画モーションキャプチャー、キャラ育成パターン、ジャンル細分化、ギルド戦チームワーク
648: 2022/11/05(土)19:47 ID:5T9m954c0(8/8) AAS
忌部氏・斎部氏・物部守屋氏が
飛鳥時代まで天皇側近の有力豪族で
乙巳の変・大化の改新によって中臣/藤原勢力によって中央政権から排除
歴史の表舞台から引退したように装う
しかし弘法大師・高野山ネットワーク
白山神社ネットワークと織田氏
被差別同和部落
歴史の転換点に革命勢力・秘密結社として神出鬼没に見え隠れ
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