[過去ログ] 初心者イラスト練習日記 (980レス)
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763(1): 2021/05/22(土)20:40 ID:YIL3hMx/0(5/19) AAS
>>760
それなら、福笑い形式で顔を作れる何かを使って、暫定的にキャラデザインをしてしまってはどうだろうか
各部を色々いじれるタイプの、カスタム美少女を作れるゲームを土台に利用するとか
エロゲにそういうのが多い。二次元も3Dもある
764: 2021/05/22(土)20:42 ID:kkhv8pC40(41/55) AAS
>>763
そういえば、えろげにも似たようなのありましたね。
購入してみます。
765(1): 2021/05/22(土)20:42 ID:YIL3hMx/0(6/19) AAS
そういうゲームをツールとして使ってまずは描きたいキャラのイメージを明確に作ってしまって、名前を付けるとか設定を考えるとかして遊んで、
その子をいかに魅力的に描くのか、自分なりの新たな画風で描くのか、はたまた3Dで再現するのか、、、というキャラメイクの方から攻めてみては
死体を研究するより近道だと思うけど
766: 2021/05/22(土)20:43 ID:YIL3hMx/0(7/19) AAS
カスタム形式のキャラを土台にトレースとかしても、パクリ指定はされにくいし
767(1): 2021/05/22(土)20:45 ID:SAu8GQz00(2/3) AAS
3Dならコイカツとかハニーセレクトの体験版をDLして
体型パラメーターをいじくり回してみるのがいいんじゃないかな(適当)
768: 2021/05/22(土)20:45 ID:kkhv8pC40(42/55) AAS
>>765
自分オリジナルのキャラクターを作ってバナーイラストに掲載できるよう、練習していきます。
769(2): 2021/05/22(土)20:46 ID:QNdoxmH30(1) AAS
>>688
一応やってみた
ここまで理詰めなのはあまりやった事ないので時間かかってしまった
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
と思ったら何だこの荒れ様
770: 2021/05/22(土)20:46 ID:kkhv8pC40(43/55) AAS
>>767
体験版インストールしてみます。
771(2): 2021/05/22(土)20:50 ID:kkhv8pC40(44/55) AAS
>>769
ペン入れありがとうございます。もっとパースを考えて丁寧に調べて書くべきでしたかね。
772(1): 2021/05/22(土)20:51 ID:YIL3hMx/0(8/19) AAS
上でも書いたけど、死体の部品をつなぎ合わせて体を作って、顔だけタカスクリニックでお直しして、さらに謎の機械に放り込んで6等身にデフォルメして、、、
みたいなことを延々やっても、理想の美少女が生まれたりはしないと思う
もっと、ダイレクトに完成品のイメージにアクセスしていくほうが圧倒的に早いよ
さらなる追求は試作品のあとにいくらでもやればいいし
773(2): 2021/05/22(土)20:53 ID:Ote59pZx0(1) AAS
>>771
ペン入れじゃないだろ
修正だよこれ
お前のド下手くそなのとは別モノ
774: 2021/05/22(土)20:54 ID:0cUzQEBI0(3/4) AAS
せっかくここまで>>769が描いてくれても
この感想>>771だぜ
もうこいつダメだろ…
775: 2021/05/22(土)20:54 ID:UHkG4kJp0(2/2) AAS
バナー作るのも大事なんだろうけど一番の目的はサイト開設?だろうからここまでこじれさせて時間使っちゃうのもったいない気がする
本人が納得して始めるのが一番だろうからいいんだけどさ
776: 2021/05/22(土)20:55 ID:YIL3hMx/0(9/19) AAS
>>773
マンガ家用語じゃなくて、赤ペン先生ってことでしょ
777(1): 2021/05/22(土)20:55 ID:kkhv8pC40(45/55) AAS
>>772
やるなら他人頼りじゃなくて。自分でも考えて、やるべきって事ですよね。
理詰めもせずに他人に投げやりにして、答え合わせして貰うのは酷すぎました。
すみません。
778: 2021/05/22(土)20:56 ID:YIL3hMx/0(10/19) AAS
>>777
俺は別に労力を使ってないけど、手を動かして見本を作ってくれた人の方が苦労してるのでは
779(1): 2021/05/22(土)20:58 ID:XPXRPt3k0(1) AAS
さんざん言われてたトレスから入れにまた戻ってて笑う
下絵が用意できない人にイラレなあ…視覚情報をインプットする時点で難がある人に3Dなあ…としか思わんし
>>734とかハッキリ言うのはまずいかなってずっと言わなかった事まんまだし
780: 2021/05/22(土)20:58 ID:kkhv8pC40(46/55) AAS
>>773
自分が書いたと言うより、他人の理論に乗っかって書いたんですけどね。
理論を2つ無理やりかけ合わせたまでは良かったんですが、人体の比率を調べて無かった為に胸と腰の位置がずれてます。
理論を使って大まかな向きを書いた後にネットで人体の比率を調べていればここまでのズレは出なかったでしょう。
781(1): 2021/05/22(土)21:01 ID:dHU0KvAZ0(1/4) AAS
3Dは向いてるって言われてるけど、キャラクター造形のような3Dは結局のところ数値ではなく感性が必要なんだよなあ
この1は全てに正解があってそれを解き明かしさえすれば誰でもうまいものが生み出せるはず!という幻想に囚われてるので正直クリエイティブなことには全く向いてないと思う
782(2): 2021/05/22(土)21:01 ID:kkhv8pC40(47/55) AAS
>>779
骨の時もまず顔と身体の大きさを合わせてから、骨を描けば良かったんですが。
面倒くさいのが勝ってしまって、形だけ合わせて書きました。
今回も立方体から大体の向きを把握する理論と掛け合わせて、そのあと比率を修正せずに出してしまったのは反省してますよ。
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