[過去ログ] 初心者イラスト練習日記 (980レス)
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78: 2021/04/18(日)01:02 ID:k7vxCJfl0(3/3) AAS
まあ絵柄にもよるけど現実の人間とアニメ漫画の人間は違うよね
顔がでかい、目がでかい、丸みがある、各所デフォルメされてる…
手にしたって現実の人間とは違う
多くのアニメ漫画のような手の人間は現実にはいない
79: 2021/04/18(日)01:04 ID:I/YC+1Kd0(11/16) AAS
拡大版は縦21.6に対して横3.5でした。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
80: 2021/04/18(日)01:09 ID:I/YC+1Kd0(12/16) AAS
縦7:1横の比率で一回書いてみます。
81(2): 2021/04/18(日)01:18 ID:m+eaXwc20(4/9) AAS
>>75
マンガ体形アニメ体形って言葉があるようにリアルとは大分違うよ
顔だって目の大きさは勿論、パーツの配置とかも全然違う
だから参考にすべきは漫画やアニメ、リアルだとアニメフィギュアとかの方が参考になる気がする
実在の人間を参考にするのって、それを咀嚼して漫画絵に落とし込める能力がついてからでも良いような気すら実はしてる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
82: 2021/04/18(日)01:24 ID:I/YC+1Kd0(13/16) AAS
>>81
身体はルーミスのように書いて、顔、髪はアニメ風だとやはり違和感があるのでしょうか?
83: 2021/04/18(日)01:28 ID:I/YC+1Kd0(14/16) AAS
>>81
骨格を書いた後に脂肪で丸みをつけてそれを支える筋肉を書いてキャラクターの身体を完成に近づけようと考えたのですが…
84(1): 2021/04/18(日)01:33 ID:m+eaXwc20(5/9) AAS
主さんが何枚か参考資料で貼ってる漫画やアニメ設定の絵(?)みたいな感じには少なくともならないかなー
敢えて足を短く描いてリアルさと親しみを持たせるみたいな手法もあるけどそれだってアニメ体形の基礎ありきな感じなんだよね
ただ筋肉や骨格は知識として持っておくべきものだからルーミスはルーミスで大切に使ってね
そうだね、例えばその辺のファション誌に自分の描いたイラストの頭乗っけてみて違和感覚えないか試してみるといいかも
85(1): 2021/04/18(日)01:40 ID:I/YC+1Kd0(15/16) AAS
>>84
一度脂肪と筋肉まで書いてみて、人物画と比べて比率の違いをメモした上で。
キャラクターを書いてみます。
86: 2021/04/18(日)01:43 ID:I/YC+1Kd0(16/16) AAS
人体の骨格を書いてる上で、横幅2センチが不可能だった意味がわかりました。
人間とキャラクターの比率が異なっているのに、同じ定で書いていたので骨が収まりきれず苦戦してました。
人間とキャラクターは分けて考えます。
87: 2021/04/18(日)01:51 ID:m+eaXwc20(6/9) AAS
>>85
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
88(1): 2021/04/18(日)02:17 ID:LyE3q4D20(2/3) AAS
教えてる人の絵のほうが楽しみだw
89: 2021/04/18(日)05:41 ID:AjdLDYRd0(1) AAS
下手くそな人ってすぐ比率に走るね
感覚とセンスを信じて描けよ
90: 2021/04/18(日)05:59 ID:LyE3q4D20(3/3) AAS
なんちゅうか、マニュアル人間なんやないの
人に言われないとなんもできないというか
言っちゃあ何だが、正直素質を感じない
上手くなる人は、人から何も教わらなくても
どんどん描きたいものを描いていって、腕を上げていくからな
91: 2021/04/18(日)06:29 ID:KkeoIGeZ0(1) AAS
比率に頼る事自体は悪いことじゃなくね?上手い人が感覚とセンスで描いた絵だって綺麗な比率の塊な訳だし まあイッチは行き過ぎてる感あるけど
一回イッチが好きな絵トレースしたのが見たい
上手くなる為というより単純にどうなるか見てみたい
92: 2021/04/18(日)08:48 ID:9RbcksHe0(1) AAS
自分も比率ガーとか練習方法ガーと考えまくってた初心者の頃があるから生暖かい気持ちになる
93(1): 2021/04/18(日)09:02 ID:9HByw4mA0(1/2) AAS
理詰めで描こうとしがちだよね 初心者は
単純で分かりやすい「正解」を求めちゃう
アニメ調のイラスト描きたいのにリアルな人間の骨格を手本にしようとしたり
94(2): 2021/04/18(日)09:17 ID:rE8HHIJr0(1) AAS
好きで描いてるようには見えないんだよね
好きなら比率がどうこうとかそれに拘りまくらないと思うし
(気にしても一人で参考にしたい絵柄を見て思うだけ)
好きならそもそも子どものころから描いてるだろうしw
そうでなくともそれなりの一般的レベルの才能があれば
いくつから始めてもそれなりのものが描けるしね
タダで、理想の絵を、簡単に、いきなり、完成させたい
って欲だけあるのが凄い
95: 2021/04/18(日)09:23 ID:bWZBBwN70(2/2) AAS
自分で色々考えて試した結果、これがいいこれはあわないって経験を積むことはいいんじゃないかな
多少回り道でも何かしら得られるだろうし
大事なのは継続することだと思う
96: 2021/04/18(日)09:39 ID:kT9o35DI0(1) AAS
イッチがこだわり持ってる「比率」は体よりむしろ目や顔のパーツに適用した方が即効性あると思うよ
白目と黒目の面積比、目の縦横比、鼻と口の距離、ハイライトの大きさ、これを模写元そっくりに真似ればまず作画崩壊はおきないはず
97: 2021/04/18(日)09:48 ID:9HByw4mA0(2/2) AAS
比率は安定した作画にはもちろん有効なんだけど
イッチがダメなのは感性やセンスよりも比率の方を優先しそうになってたこと
どうみてもおかしいのに比率が正しければ正解なんだってなりそうになってた
変なバランスになってるとは気づいてるんだからそっちを信じるようにしよう
なんかバランスおかしい→治す これができるようになったら大丈夫
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