[過去ログ] 初心者イラスト練習日記 (980レス)
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284: 2021/04/25(日)00:01 ID:/5pIny8t0(1/11) AAS
>>283
人体のデッサン骨格はある程度書いてます。問題はそれをアニメキャラに活かせるかです。想像で書くと1万時間かかるでしょう。
285: 2021/04/25(日)00:03 ID:/5pIny8t0(2/11) AAS
>>282
アニメ風に臓器や骨を位置をずらすのはどうでしょうか?
287: 2021/04/25(日)00:07 ID:/5pIny8t0(3/11) AAS
アニメキャラと現実の人物のバランスが違うのであればアニメキャラのあたりの節々に人間の骨格を移植するのはどうでしょうか?
基本丸であたりをとって部分部分の骨をしっかり書くことで向きやバランスに歪みが減る気がします。
288(1): 2021/04/25(日)00:18 ID:/5pIny8t0(4/11) AAS
>>286
アドバイスありがとうございます。
こういう風にまずアニメキャラのあたりをとって、それから骨を組み込んでキャラを描いて正確性を上げようと思うのですがどうでしょうか?
289: 2021/04/25(日)00:18 ID:/5pIny8t0(5/11) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
アニメキャラのあたりに胸骨と背骨を組み込んだもの。
290: 2021/04/25(日)00:20 ID:/5pIny8t0(6/11) AAS
明日からはアニメキャラのあたり(顔つき)に骨を組み込んだモノと骨格の復習を1枚ずつ練習していきます。
291(1): 2021/04/25(日)00:26 ID:/5pIny8t0(7/11) AAS
>>286
今までは正面、斜め、横の骨を学んだので。これからは上半身や下半身を捻ったイラストなど選り好みせず頑張って描きます。
右にお手本 左に模写したあたり +骨格を考えて加えたモノを描きます。
296: 2021/04/25(日)01:08 ID:/5pIny8t0(8/11) AAS
>>292
了解しました。一つの決まった作者の体型を練習します。
297: 2021/04/25(日)01:09 ID:/5pIny8t0(9/11) AAS
>>292
キャラクターを描くときに骨であたりが取れればより正確性が増すと思いました。
298: 2021/04/25(日)01:14 ID:/5pIny8t0(10/11) AAS
>>294
先人たちの教えによって自分の成長スピードは変わります。
研究し尽くしたイラストから簡略化したものを借りて、骨の基盤を描きたいと思います。
筋肉に関しましては、勉強不足なのは把握してます。
現状お腹の周りの柔らかさ、太もものライン、お尻や胸の肉付き全てまだまだ勉強不足なので。日々少しずつ勉強して付け加えていきます。
299: 2021/04/25(日)01:16 ID:/5pIny8t0(11/11) AAS
>>295
毎日キャラクターイラストと同時に骨の復習も1枚ずつこなすつもりなので、骨も少しずつ研究してバージョンアップさせるつもりです。
より正確に人間とキャラクターの融合ができればと思ってます。
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