[過去ログ] みんなで絵を載せてってそれぞれアドバイス(感想)言い合う25 (1002レス)
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963: (ワッチョイW a762-Do6j) 2021/12/14(火)16:47 ID:SFjeUQwz0(4/5) AAS
煽りや貶しじゃないってあらかじめ書いてあったはずなんだけど…
964: (ワッチョイW a762-Do6j) 2021/12/14(火)16:50 ID:SFjeUQwz0(5/5) AAS
>>960やたらアゴを引いたかんじの修正になってたからそこを変更したつもりだったのかと思った
965
(1): (ワッチョイ c776-O8VP) 2021/12/14(火)16:50 ID:5ZVW97HM0(1) AAS
>>952
希望の頭身わからないからとりあえずちょい低めの6頭身でサンプル
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
966: (ササクッテロロ Sp1b-Do6j) 2021/12/14(火)17:33 ID:cMg/gIlKp(1/2) AAS
>>953
アドバイスありがとうございます。参考にさせて頂きます。
元々の絵柄がロリっぽいのと、他キャラに合わせなくてはいけない為スタイルが良いと言っても一般的に見たらまだまだ幼い感じかもしれません。
分かりにくくてすみません。

>>956
目の位置についてのアドバイスありがとうございます。
たしかによく見たら頭部に対して顔がズレていました…ご指摘ありがとうございます。参考にさせて頂きます。

>>965
ありがとうございます。
画像を見て気づいたのですが、重心を片方に寄せた方が安定感がありますね…
省1
967
(2): (ササクッテロロ Sp1b-Do6j) 2021/12/14(火)17:37 ID:cMg/gIlKp(2/2) AAS
頭身についてではなくこのままのイメージで体のバランスに違和感があって悩んでいたので、頭身は変えず自分でもう一度書き直してみました。
重心を少しだけ右に寄せたイメージでやりなおしてみたのですが、まだ少し足に違和感がある気がするので、こちらの絵にもアドバイスを頂けたら嬉しいです。何度も申し訳ないです。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
968
(1): (ワッチョイ a7ac-p36F) 2021/12/14(火)21:20 ID:RDYgovgi0(1) AAS
>>952
>>967
「コントラポスト」を調べてみるといいと思う
パースの知識も少しだけ必要かも
立ち絵はすごく難しいから完璧を求めず
塗りとか髪とか手とかで表現を散らすのも戦略かなと思う
服を着せるとまた雰囲気変わるしね
イメージをまとめるために描いた表現散らし立ち絵の下書きも置くので
よければ参考にしてみて
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
省1
969: (ササクッテロロ Sp1b-Do6j) 2021/12/14(火)21:44 ID:GB+kPKAap(1) AAS
>>968
ありがとうございます!コントラポスト調べてみました。
体のバランス云々の前にまず立ち方があまりカッコよくなかったですね…
まずはポーズとか構図の事も考えてみます。とても参考になりました。
970
(1): (ワッチョイ df99-p36F) 2021/12/15(水)00:28 ID:dVnmsnFg0(1) AAS
>>967
外部リンク:imepic.jp
赤させてもらいました
骨盤の辺の曖昧さが原因で違和感が足にきてる気がします
971
(1): (ワッチョイ a753-mAMt) 2021/12/15(水)01:44 ID:jL6D3lcG0(1) AAS
これくらいのメリハリボディーにしたら
頭身同じくらいでも高校生くらいに見えるんじゃないかと思う
外部リンク:imepic.jp
972
(1): (ワッチョイW 7f37-xxfn) 2021/12/15(水)02:09 ID:sys7aFub0(1) AAS
例えばごちうさのチノちゃんだって今は高校生ですし
言ったもん勝ちなのでは?
973: (ワッチョイ df7b-Ef8D) 2021/12/15(水)06:30 ID:LFM+zhAb0(1) AAS
ok
974: (ワッチョイW 8700-VM98) 2021/12/15(水)10:09 ID:0kCic3fd0(1) AAS
>>972
ロリ体型が描きたいなら別にいいと思うよ
975: (ササクッテロロ Sp1b-Do6j) 2021/12/15(水)14:59 ID:k2lqvSVjp(1/2) AAS
>>970
ありがとうございます。
確かに腰〜足の付け根辺りが曖昧に描いてた気がしました。とても参考になりました!勉強させて頂きます。
>>971
ありがとうございます。
肉感のある感じの絵を描く時にとても参考になります!
また別のキャラを描く時に参考に使わせて頂きます!
976: (ササクッテロロ Sp1b-Do6j) 2021/12/15(水)15:01 ID:k2lqvSVjp(2/2) AAS
自分の考えていたキャラ像はロリとまではいけないけれど、グラマーではない子だったので、自分の中ではスタイルの良い子のつもりだったのですが一般的にみて「スタイルのいい」というのは少し説明が適切ではなかったかもしれません。
恐らく自分の絵柄がかなりロリに寄ってたので認識が偏っていたのかもしれないです…
自分の認識を客観視する事ができました!ありがとうございます。
分かりにくくてすみませんでした。
977: (ワッチョイ 677b-Ef8D) 2021/12/16(木)06:25 ID:jdN4zJyZ0(1) AAS
ok
978
(3): (ササクッテロロ Sp1b-Do6j) 2021/12/16(木)07:40 ID:KOsQPmfXp(1) AAS
左の腕の袖に悩んでいます。アドバイスを頂けると嬉しいです。

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
979
(1): (ワッチョイW bf38-TbZW) 2021/12/16(木)21:54 ID:KWFaPlN10(1) AAS
上半身って長いですか?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
980
(2): (ワッチョイW e762-uIMf) 2021/12/16(木)23:10 ID:Xfjqffd+0(1/3) AAS
>>978
綺麗な線ですね
例えばですけど
外部リンク:imgur.com

・膨らんだ袖部分の大きさが左右で違うので、右腕側を大きくするか、左腕側を小さくするべきかなと思いました

・右肩自体が左肩に比べて上に盛り上がっていてもいいかもしれません

で、多分主に悩まれているのが、右肘の内側の最もひしゃげる部分における布の重なりや接続だと思うんですが、これに関しては、

?本来自分の描きたい流れやシルエットを再現できていればそれが正解。リアルは参考にしつつ勇気を持って無視する必要が(こういう部位に関しては)ある、ことを分かっておく
省3
981
(1): (ワッチョイW e762-uIMf) 2021/12/16(木)23:17 ID:Xfjqffd+0(2/3) AAS
>>979
現実の人体に比べるとやや長めなんですが表現としては全然問題ないです
二次元だと女体の美しさの強調として上半身を長めに描くのは常套手段です
何なら西洋古典絵画でもアングルみたいな人がやってることです
素敵な露天風呂の絵だと思いますよ!
982
(1): (ワッチョイW e762-uIMf) 2021/12/16(木)23:25 ID:Xfjqffd+0(3/3) AAS
>>980
失礼。これで見られるでしょうか?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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