[過去ログ] ネ実民が東.方Projectでドロワ談議 185投下目 (1001レス)
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973: [ξ・∇・) sagi] 2010/01/12(火)07:57 ID:PPAScNO+(2/2) AAS
AA省
974: 2010/01/12(火)08:07 ID:RspHIvNI(1/4) AAS
>>921
これは自作かしら?
975: 2010/01/12(火)08:21 ID:5V/jJJfF(1) AAS
おはようチルノちゃんだいちゃん。
とある本のSS原稿が連休中に書きあがらなかったよorz
976: 2010/01/12(火)08:40 ID:PUMLUKEt(1/5) AAS
おはようチルノちゃん
俺もスペプラは復活してほしいな
練習ってよりもスペカに対する神主のコメントが見たい、ってけーねが言ってた
977: 2010/01/12(火)08:45 ID:bGfYMUb3(1) AAS
おはようちるのちゃんだいちゃん
相変わらず朝は気だるくて仕事が進まないたい
978: 2010/01/12(火)08:52 ID:RspHIvNI(2/4) AAS
冬にグリマリのゲームサイドが発売される、そう思ったときもありました
979: 2010/01/12(火)10:07 ID:lPZqZJ+M(1/2) AAS
やっと連休オワタ、一息つけるよ
スペプラ面白いのになー、作るの大変なのかな?
980: 2010/01/12(火)10:13 ID:RspHIvNI(3/4) AAS
スペプラ入れると、弾幕STGだったはずなのに
スペルカード攻略ゲームになってしまって、本末転倒になってしまうからじゃないかしら
981(1): 2010/01/12(火)10:28 ID:PUMLUKEt(2/5) AAS
スペプラじゃなくても取得したスペカにコメントが表示されるとかでもいいな
まぁ時間も無いだろうしめんどいってのもあるんだろうけどw
982: 2010/01/12(火)10:32 ID:1BOr6bJL(1/2) AAS
スペルプラクティスがある程度のヌルゲーで充分だよ俺ぁ・・・
出来ないカードをパッと起動してパッと練習してのあのお手軽感をだな
983: 2010/01/12(火)10:48 ID:ZHs3m0yO(2/2) AAS
スペプラあってももこたん倒せない俺。
2つ目のスペルで撃沈→スペプラで練習してくる→数十回やり直して攻略法を見つける
→実践で試す→最初に戻る。
984: 2010/01/12(火)10:56 ID:PUMLUKEt(3/5) AAS
2つ目は誘導忘れなきゃ簡単だけど、通しでやるとついうっかり!が多くて困る
985: 2010/01/12(火)10:57 ID:1BOr6bJL(2/2) AAS
火の鳥がバーン飛んでくる奴か
アレは逆にボム使うとパターン崩れてやりにくくなるからなー
できるだけ火の鳥に角度つけさせるような位置取りをすると回避が楽になった記憶がある
986: 2010/01/12(火)10:58 ID:RspHIvNI(4/4) AAS
>>981
それがグリマリだったんじゃねぇかなぁ
神主自身の言葉でコメントが欲しかった人には悪いけど
987: 2010/01/12(火)11:08 ID:PUMLUKEt(4/5) AAS
もちろんそれは分かってるぜ
でも最初から用意されてるものじゃなくて苦労して取得した結果表示されるってのがよかったんだ
SOとかVPのボイス集めみたいなの大好きだったし
988: 2010/01/12(火)13:57 ID:05nJ17Eg(1/3) AAS
メトラレリトル3の情報が出てるー
989: 2010/01/12(火)14:01 ID:cwVPUzmZ(1) AAS
私はラストワード復活してほしいな
各キャラの「もう1つの切り札」みたいな感じがたまらん
永のときはやりごたえあるし、演出はかっこいいし、音楽もよかった
てゐにとっては、唯一立ち絵が出る場面だったしねw
990: 2010/01/12(火)14:03 ID:05nJ17Eg(2/3) AAS
立ち絵増えるのがいやでやめたとかw
991: 2010/01/12(火)14:10 ID:f+bhJwrj(1) AAS
AA省
992: 2010/01/12(火)14:56 ID:PUMLUKEt(5/5) AAS
おつかれいむ
うめうめにゃ〜
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