[過去ログ] FF14葬式会場695 プレイヤーが鯖を分解でき葬 (1001レス)
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207: マイク 2014/07/11(金)18:23 ID:MMF5ni4G(4/12) AAS
アンチの死体どもは簡単に論破できるなw
208
(1): 2014/07/11(金)18:25 ID:z/kwqvka(2/4) AAS
論破してくれよ
支那人ですがアンチ乙と連呼してるだけじゃん
どこがどう面白いか実際の喜びの声交えて詳しく
209: マイク 2014/07/11(金)18:27 ID:MMF5ni4G(5/12) AAS
>>208
面白いだろw
アンチの死体乙w
210
(1): 2014/07/11(金)18:29 ID:z/kwqvka(3/4) AAS
どこがどう面白いか詳しく
具体例を挙げていってユーザーの喜びの声も頼む
211: 2014/07/11(金)18:31 ID:DKut/UcE(1) AAS
4亀と吉田のインタビュー痛々しいな。ほんま提灯記事しか書けん4亀クソだな。
現状の問題点とか突っ込めよ。カス芸者よ。
212: 2014/07/11(金)18:31 ID:JNaDC7Ah(3/6) AAS
普通に面白いし、普通に凄い
213: 2014/07/11(金)18:31 ID:CRDLrTtH(1) AAS
外部リンク:forum.square-enix.com

河豚への質問募集中

辛らつすぎてかわいそうw
214: マイク 2014/07/11(金)18:33 ID:MMF5ni4G(6/12) AAS
>>210
説明しないと分からんのかw
アンチの死体乙w
215
(1): 2014/07/11(金)18:35 ID:z/kwqvka(4/4) AAS
論破(説明)出来ないのか
やはりつまらないと証明されちゃったな
216: マイク 2014/07/11(金)18:37 ID:MMF5ni4G(7/12) AAS
>>215
新生は面白いだろw
ハイ論破完了w
アンチの死体乙w
217: 2014/07/11(金)18:40 ID:oZOR3J2u(2/2) AAS
中国語Ver面白かったからあっちでやってくれよ
218: 2014/07/11(金)18:40 ID:428UxTZz(1/2) AAS
投げっぱなしキャッチボール
219
(1): 2014/07/11(金)18:41 ID:t0CQjmE+(1/4) AAS
だからどこが?って言ってんじゃん
オ○ム教は最高だろ、じゃ論じてすらいないよな
手抜きすぎんよイカ
220: マイク 2014/07/11(金)18:42 ID:MMF5ni4G(8/12) AAS
>>219
新生は面白いだろw
アンチの死体乙w
221
(1): 2014/07/11(金)18:42 ID:t0CQjmE+(2/4) AAS
どこが?
222: 2014/07/11(金)18:43 ID:t0CQjmE+(3/4) AAS
全部とか抽象的なの無しな
ちゃんと答えてくれ
223
(1): 2014/07/11(金)18:44 ID:h309VmmX(6/8) AAS
Gamewatchの記事がやっぱり一番突っ込んでて面白いな

>―― 個人的な感想ですが、今の「新生FFXIV」ではやらされ感が強いと感じることがあります。吉田さんがプロデューサーとディレクターを兼務していることで、その2つがぶつかって生まれる多様性みたいなものが表現しづらいということはありますか?

>吉田氏: 僕もそろそろゲーム業界20年になりますが、たとえ2人に分かれていたとしても、そんなふうにディレクターとプロデューサーがぶつかり合って作っているゲームにほとんど遭遇したことがないです(苦笑)。

20年とか年数で誤魔化してるけど、
お前、ほとんどみたことないって言えるほど多数の作品に関わった事あるのかよとww
224: マイク 2014/07/11(金)18:45 ID:MMF5ni4G(9/12) AAS
>>221
言わんと分からんのかw
アンチの死体乙w
225: 2014/07/11(金)18:46 ID:NIzvWSmA(1/3) AAS
20年か
長いようでいて
無駄にするのは簡単なんだな
226: 2014/07/11(金)18:47 ID:t0CQjmE+(4/4) AAS
言えない
つまらない言い訳ってことは
要するにつまらないわけだ
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