[過去ログ] PSO2葬式スレ IN ネ実 (536レス)
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1: 2014/10/10(金)07:09 ID:C+hncYHa(1) AAS
そろそろこっちでも弔ってあげましょう
517: 2014/11/01(土)13:00 ID:0GCrS6l2(3/4) AAS
最大3個で300円 →900円 計算もできないのか、俺

>・ある武器が強すぎると言いリアルマネー数千円分ほどかかる武器強化をさせた後そこ武器を弱体化
武器強化は無料で行なえる。必要なのはゲーム内マネーのメセタ
武器強化にはスクラッチで得られる強化補助のアイテムを使うが、わざわざこのためにスクラッチを引くという人がいるのかどうか疑問
いなくはないだろうが、7800時間もやり込んでいるならログインボーナスで得られたり
FUNスクラッチ(これは無料)で得られたり、ゲーム内イベントで得られたり、強化補助材は大量に保有しているはず
それを語らずにいきなりスクラッチに代表される課金にいくのは不自然

3行しか読めない人向けにまとめると
このレビューをしてる人はほぼエアプであると断定できる
別の可能性は自動狩か何かで通常とは異なるプレイをして7800時間に達した人ってこと
省1
518: 2014/11/01(土)13:04 ID:0GCrS6l2(4/4) AAS
どうしてこんなすぐに嘘とわかるレビューをするのかな?
セガ側の炎上工作もありえるかもしれない
悪評が多いなら更に重ねて組織的なアンチ活動があると思わせる、という擁護の一種
519: 2014/11/01(土)13:18 ID:ZKp3xtdU(1/2) AAS
運営バイトの工作でFA
520: 2014/11/01(土)13:30 ID:fQTD4h5W(1) AAS
そんなレビューなんぞ見なくてもクソなのはプレーすれば一瞬でわかる
521: 2014/11/01(土)17:57 ID:ZKp3xtdU(2/2) AAS
新規は必見、PSO2レビュー
外部リンク[html]:onlinegamech.com
522: 2014/11/01(土)18:04 ID:QwCoLliY(1/4) AAS
ハンゲ 接続数 10/30 22:00 - 10/31 21:00max in last24h
6410 戦国IXA
5728 ドラゴンネスト
5366 ななぱち
4757 チョコットランド
3687 アラド戦記
3676 わくわくフィッシング
2892 ハッピーベジフル
2706 モンスターハンター フロンティアG
2542 ELSWORD
省2
523: 2014/11/01(土)18:05 ID:QwCoLliY(2/4) AAS
2425 SPECIAL FORCE 2
2375 野球つくONLINE 2
2143 FOOTBALL DAY
1972 戦場のヴァルキュリアDUEL
1896 ブラウザ三国志
1529 キングダム ハーツ キー
1522 ドラゴンクエスト モンスターパレード
1461 BRAVELY DEFAULT
1350 ファンタシースターオンライン2
524: 2014/11/01(土)18:06 ID:QwCoLliY(3/4) AAS
【決算】セガサミー、今期経常を51%下方修正

セガサミー <6460> が10月31日大引け後(16:00)に決算を発表。15年3月期第2四半期累計(4-9月)の
連結経常利益は前年同期比76.6%減の33.4億円に大きく落ち込んだ。

併せて、通期の同利益を従来予想の350億円→170億円(前期は405億円)に51.4%下方修正し、
減益率が13.6%減→58.1%減に拡大する見通しとなった。

会社側が発表した上期実績と通期計画に基づいて、当社が試算した10-3月期(下期)の
連結経常利益は前年同期比48.0%減の136億円に落ち込む見通しとなった。

直近3ヵ月の実績である7-9月期(2Q)の連結経常損益は66.6億円の赤字(前年同期は27.7億円の赤字)に
赤字幅が拡大し、売上営業損益率は前年同期の-5.2%→-8.9%に大幅悪化した。
外部リンク:kabutan.jp
525: 2014/11/01(土)18:06 ID:QwCoLliY(4/4) AAS
不採算事業を中心に人件費を含む固定費をグループ全体で60億円削減する方針です。

■株式会社セガ構造改革担当に関する人事
上記の施策のうち、株式会社セガにおける構造改革を速やかに実行するため、
新たな体制として同社取締役である里見治紀が新たに代表取締役副社長(構造改革担当)に就任いたします。

詳細につきましては平成26年10月31日に公表いたしました
「当社子会社(株式会社セガ)の代表取締役の異動に関するお知らせ」をご参照下さい。

※里見治紀は株式会社セガの構造改革を担当いたします。
外部リンク[pdf]:www.segasammy.co.jp
526: 2014/11/01(土)18:15 ID:JOakjoMF(1) AAS
AA省
527: 2014/11/02(日)03:52 ID:wzgu/pHR(1) AAS
あげ
528: 2014/11/02(日)13:23 ID:YGgEQvGN(1) AAS
ちょいあげ
529: 2014/11/02(日)17:51 ID:qMyquI2N(1) AAS
たのしいpそ2
530: 2014/11/03(月)03:12 ID:Xks+7Ane(1) AAS
てかコスチュームの趣味悪すぎねぇかこのゲーム
大抵のプレイヤーからすりゃ欲しいのなんか無いと思うんだけど儲かってるのかな
531: 2014/11/04(火)00:44 ID:H6BTdK5x(1) AAS
あげい
532: 2014/11/04(火)20:44 ID:ckZg5Q9t(1) AAS
AA省
533: 2014/11/04(火)23:06 ID:eEb01j8K(1) AAS
セガサミー「事業再編とまたリストラします」
2chスレ:ghard

セガがゲーム事業撤退するってまじなの?
2chスレ:ghard

セガ、PS4を上方修正 一方WiiUを大幅下方修正
2chスレ:ghard
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(1): 2014/11/05(水)15:54 ID:aGmvfzPM(1) AAS
昔のPSOようなのんびりプレイはできません。プレイ期間: 1年以上
2014/11/05 14:26 おっさんプレーヤー

>名前につられてドリームキャスト時代のPSOを想像して始めましたが全然違うゲームでした
>あの当時は野良パーティでチャットしながらのんびりプレイするようなプレイスタイルでしたが、
>このゲームではそういうプレイスタイルは全く許されず下手するとイライラした他プレーヤーから罵倒が飛んでくる始末です。
操作が忙しすぎてチャットする余裕がなく、オートチャットが優秀過ぎて逆にチャットするのが億劫になるということです
進化してそうなったことにこの人は順応していません

>ゲーム内容的にも謎のエリアを探検するというより、うるさいアナウンスにせかされながらダッシュで敵を消していくという感じで作業的です。
>曲調が変化するのがうりのBGMも速いゲーム展開とうるさいアナウンスであまり意味がありません。
よく見る批判ですが、ストーリークエストはMAP固定ギミック固定でPSOと同様の感覚でプレイできます
省6
535: 2014/11/06(木)02:50 ID:zn7WRU7N(1) AAS
>>534
全世界に向けて創られたFF14は格が違って凄いってことだよな
クソゲー奴の民度くらいお察しだなw
536: 2014/11/06(木)18:27 ID:x7DhGNV3(1) AAS
そりゃあ島国でチマチマとアホのガチャ代をアテにしてるようなクソゲーとは格が違いすぎるよ・・・
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