[過去ログ] 松井藤戸のQ&Aみたら悲しくなった [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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520: @無断転載は禁止 2016/08/10(水)13:39 ID:MqbxYABl(1) AAS
ヴァナにそんなに拘りたい気持ちがわからんw
14みたいなお仕着せMOでなくMMOであれば十分や
11が長時間プレイ必須だったのはシステム的な不備がでかかったからな
殆ど田中の怠慢のせいだよ
さすがに1時間でさっとは難しくても2時間以内で十分遊べるようなゲームにするのは難しくない
短時間で遊べるみたいなイメージの14だって旬を過ぎたコンテンツだと1時間以上待つことは普通だからな
521(1): @無断転載は禁止 2016/08/10(水)13:59 ID:zljdxkRp(2/3) AAS
すぐに遊べなかったのはジョブシステムのせいもあるな
白赤詩あたりならほぼ待ち時間なしで遊べた(あと青獣ソロも)
あんこくwとか召喚士とかからくり士を選んどいてタナカガー、マチジカンガーって喚くのはちょっとずるいよねw
522(1): @無断転載は禁止 2016/08/10(水)14:54 ID:sHlUdAAZ(1/2) AAS
>>521
白や詩人はスペシャリストだからわかるけど赤は最初の器用貧乏でよかった
ハイブリッドジョブをスペシャリストにしたのがそもそもおかしいんだよ
スペシャリスト6人集めてとてとて狙うかハイブリッドジョブを少数でつよ連戦にするか
経験値ボーナスをもう少し調整してればPTメイクの自由度も高くなったんだけどね
523(1): @無断転載は禁止 2016/08/10(水)15:18 ID:fVEfrdJj(1/2) AAS
>>518
がっつりストーリー合わせないでも1000年後の世界で自分は旧キャラの子孫とかで
旧でレリック持ってたら新レリックをとった時に以前の持ち主の話がチラリとでるとか知ってたらニヤリとする程度
未来のロンフォやセルビナ見てみたい
524(2): @無断転載は禁止 2016/08/10(水)15:49 ID:sHlUdAAZ(2/2) AAS
>>523
ネトゲってのはコミュニティがあってその中で共感できる仲間がいるってことで楽しめると思うんだよね
ネ実がそうであったようにね
で、知ってれば楽しめる、知らなければわからないまんまってのはその共感って部分で相容れないよね
知らないから知ろうとする人が多ければいいよ?でも今の11と14みたいに互いに共感出来る者同士で枠を作って分断する可能性もある
自分は枠を作っちゃう仕組みは新規にとっての足かせにしかならないと思う
一人の11プレイヤーとして俺が楽しめるようにしろ!ってとこでは真っ当なんだけどさ
不特定多数を楽しませようとするならその要素は邪魔だと思うな
525: @無断転載は禁止 2016/08/10(水)16:23 ID:fVEfrdJj(2/2) AAS
知って知らないでなんてプロミクリア未クリアだっていて同じように遊んでたんだし問題ないよw
俺のアイデアをスクエニが実装する訳でもないからそんなに否定しなくても、つまらなそうとかあんま興味沸かないくらいでいいよ
気楽に妄想しよう
526: @無断転載は禁止 2016/08/10(水)18:06 ID:HoigVCQ1(1) AAS
>>524
最後の一文だけでいいのにつらつら書きやがって全部読まされたわ
527: @無断転載は禁止 2016/08/10(水)18:24 ID:zljdxkRp(3/3) AAS
>>522
ヒーラージョブが不足してたからね
しょうがないね
盾役とヒーラー役の押し付け合いから脱却出来たら、MMOというジャンルは次のステップに進めるだろうな
それができないうちは何を作っても同じ結果に終わるだろう
>>524
でもさー、遊ぶ人を分けないとトラブル続出してしんどくね?
メリポにござるは来るなって連呼する奴とお前遊びたい?俺はイヤだぜ
528: @無断転載は禁止 2016/08/10(水)19:30 ID:kU1DvOHY(1) AAS
自分も同じように考えたことがあるから気持ちは本当によくわかる
しかし全員アタッカーを標榜するMMOがいくつか出た割にはメジャーになった話は聞かないし、
気軽に殴らせろという層はもうスマホゲーに逃げちまった気がする
529: @無断転載は禁止 2016/08/10(水)19:45 ID:ewvQL7ky(1/2) AAS
ROが近いかな
530: @無断転載は禁止 2016/08/10(水)19:49 ID:kBYLpRn6(1) AAS
>>482
終わったら即信onに抜かれるしな
向こうはまだまだがんばるみたいだし
531: @無断転載は禁止 2016/08/10(水)20:25 ID:ewvQL7ky(2/2) AAS
FF11 2002/05/16
信on 2003/06/12
国産MMOとしては約13ヶ月差でトップ
CS展開だけだとあと来年4月で信onが最長記録か
信onはこの記録は狙ってそうだからここまではやるだろうな
532: @無断転載は禁止 2016/08/10(水)21:39 ID:6fdE4ljF(1) AAS
逆に最期看取ってくれるくらい続けてもらいたいな
533: @無断転載は禁止 2016/08/10(水)22:06 ID:4raosAuh(1) AAS
ゲームクリエイターとしては当然新しいゲームの開発に携りたいだろうに、こういう古いゲームの管理保全だけに縛り付けとくのはかわいそうな気もするけど、
松井フジトの二人ともオススメ愛深いし、続く限り黒字だろうから生活保障されるし、やれるとこまで頑張ってほしいな
534: @無断転載は禁止 2016/08/11(木)00:27 ID:Gxaudc3o(1) AAS
今のスクエニそんな楽しそうなプロジェクトないからどうだろ
松井に吉田並みの意欲がありゃ新作やらせて貰えそうだけどなぁ
535(1): @無断転載は禁止 2016/08/11(木)00:33 ID:uC74wp0V(1) AAS
松井自体がつまらない人間だからなぁ
つまらない人間に面白いゲームは作れない
実際松井がPになってから糞化が加速したし
536: @無断転載は禁止 2016/08/11(木)00:55 ID:L0gBzc9K(1) AAS
ゲームがおもしろくてもユーザーがクソだからな
537: @無断転載は禁止 2016/08/11(木)00:58 ID:S3KrjFC8(1) AAS
そんなこと言わないで松井藤戸伊藤谷口でFF16作ってもらおうよ
538: @無断転載は禁止 2016/08/11(木)01:02 ID:rTx1UXjO(1) AAS
>>535
例えば?
539: @無断転載は禁止 2016/08/11(木)08:13 ID:4sxWJbx8(1) AAS
あのバハも、もう800台か・・・
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