[過去ログ] 松井藤戸のQ&Aみたら悲しくなった [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): @無断転載は禁止 2016/08/15(月)16:04 ID:arpzi1fn(1/6) AAS
・メモリの関係で
外部リンク[html]:wiki.ffo.jp

何かとPS2メモリの制約が原因で
ストレージ容量や背装備グラフィックの見送り等
これまでFF11で何かを実現・実装出来ない理由をPS2版のせいにし続けたBA開発

PS2版を打ち切る前の言い訳はこちらである
2chスレ:ogame

しかしPS2版を打ち切りWindows版のみでの運用になると態度が一変し今度は

・開発ツールがPS2に併せたものでライセンスが継続中で使い続けないといけないのでUIやグラは変更不可能

ここから見ても分かる様にBA開発は

×やれない言い訳としてPS2メモリの制約を繰り返した
○やらない言い訳としてただ単にPS2メモリの制約という言葉で逃げ続けた

開発環境のライセンス縛りが本当であるなら
それは初期プレイヤー達から背装備グラフィックの要望が出た時点で言及出来た事である
何故ならPS2をベースにした開発環境のライセンスがいつまでなのか知らない道理がないからだ
機材がー開発環境がーと次から次へとその場しのぎの言葉でユーザーからの要望や指摘から逃げ続けるBA開発
一言で言うと

・BA開発は怠惰でホラ吹き

である
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