[過去ログ] FF15でファイファンシリーズ終了へ… 関係者「16を作るには15が成功しないと無理」 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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283: @無断転載は禁止 2016/11/28(月)10:01:47.30 ID:YfbuRRk/(2/2) AAS
どうしてもPS4のせいで売れなかったことにしたい社員が居て草
342: @無断転載は禁止 2016/11/28(月)15:52:23.30 ID:sz1ZNpMq(1) AAS
もうスクエニだめだな
テンセントあたりに会社身売りしたほうがいいんじゃない
374: @無断転載は禁止 2016/11/28(月)22:46:01.30 ID:mG0tVCuE(2/2) AAS
ゼルダはやりたいことが明確で、迷わず表現やシステムに落とし込んでる
388
(1): @無断転載は禁止 2016/11/29(火)02:23:52.30 ID:EzMvJnCu(1/7) AAS
トリコとFF15だったら、トリコ買うよね。普通
497: @無断転載は禁止 2016/11/29(火)16:51:18.30 ID:qCfReNYg(1/3) AAS
>>496
エニックスを買い被りすぎ
576: @無断転載は禁止 2016/11/29(火)22:15:39.30 ID:pqqhy4OZ(1) AAS
なんで刺青ホストキャラにしたんだろ
今時の若い子にはそのほうがウケるの?
クソほどありふれてて飽きたといわれるかもしれないけど、王道なファンタジーにして欲しかった
651: @無断転載は禁止 2016/11/30(水)09:41:33.30 ID:HOZhVISS(2/3) AAS
ゼノクロの実績があるモノリスソフトがフィールド制作に全面協力するしオープンワールドとしてはスカイリムレベルかそれ以上に期待は持てる
問題はいくらオープンワールド部分をよく作れてもゼルダファンが納得のいくシナリオをオープンワールドに落とし込めるかだな
どっちも駄目15とモノリスソフトや鰤を比べるのはおこがましいなw
662: @無断転載は禁止 2016/11/30(水)09:57:54.30 ID:vWYbsiyv(1) AAS
売れた作品の理由や需要を読み違えたまま突き進んだ結果
885: @無断転載は禁止 2016/12/01(木)01:58:24.30 ID:++Ycq1Q2(1/4) AAS
>フライングとネタバレ10時間のせいで
これの意味がよくわからないんだけど。スカスカで面白くないということがバレたから出せなくなったってこと?
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